Забытое Ремесло
Шрифт:
«Везучий Голиаф» (постоянный бонус +10% к урону по противникам более высокого уровня).
«Дикий скакун» (б онус +10% к «Верховой езде» и +10% к скорости передвижения на ездовых животных. Шанс удержаться в седле в экстренной ситуации повышен на +20%).
Способности:
Власть над древними механизмами (4)
Концентрированное Плетение Молний (4)
Молний Хаоса (4)
Плазменная Цепь (4)
Улучшенное Отталкивание (4)!
Сдвиг (4)
Двойной Автономный Щит Хаоса (4)
Электрическая Форма (4)
Шаровая
Шепот Судьбы (3)
Развитый Магнетизм (2)
Мощный Удар Током (2)
Стальное рукопожатие (2)
Электрический Заряд (1)
Магниточувствительность (1)
Лазер (1)
Репутация:
Империя + 2150 (дружелюбие)
Эллендрил –1000 (враждебность)
Келевра + 3800 (восхищение)
Богиня Эления + 1000 (дружелюбие)
Гремлины + 3050 (восхищение)
Принцесса Ар-Норте + 2700 (влюбленность)
Принцесса Ариэлла + 1200 (дружелюбие)
Питомцы:
Спин. Электрический Единорог, ур 81.
Хаосит, Одушевлённая Частица Хаоса, ур. 88.
Что ж, благодаря созданному Хотеем мирку я смог стать гораздо сильнее, чем когда-либо. Уверен, теперь мне уступал по силе каждый из эмиссаров, кроме, разве что, Закериала. Тот каким-то образом умудрился набрать 139-й уровень, что превышало уровни остальных эмиссаров чуть ли не в два раза. С другой стороны, даже на таком высоком уровне, далеко не факт, что он смог прокачать способности так же хорошо, как я.
Питомцы сильно отставали от меня по уровню, поскольку не получали опыт от крафта, а Спин отставал от Хаосита из-за того, что первое время я его берёг от участия в боях. Но даже так они оба уже представляли собой серьёзных бойцов, способных оказать мне поддержку в самых разных ситуациях.
Характеристики, способности, питомцы, и Фульгуритовая Цепь Идеальной Защиты делали меня настолько уверенным в своих силах, что я даже представить не мог, что за финальное испытание должен устроить мне Хотей, чтобы заставить напрячься. Но даже несмотря на всё перечисленное, я не брезговал никакими средствами, и по прибытию в ущелье собрал всех стальных птиц Фер, половину из которых сразу запустив патрулировать воздух. Спина я тоже перевёл в форму Духа Молний, чтобы они с Хаоситом не подвергались опасности и были со мной рядом.
В несколько прыжков добравшись до алтаря на вершине горы, я осмотрелся по сторонам. Сверху открывался отличный вид на… окруживший меня хаос. Исчезло всё: Келевра, пустыня, крепость «Свобода», лес. Осталось только ущелье, огрызком висящее в пространстве бесконечного хаоса.
«Пожалуй, лучше не затягивать с испытанием», — отчётливо понял я.
Молния ударила в алтарь и быстро заполнила все руны. И тут же из центра круглого камня вверх выехал небольшой столбик с углублением посередине. Осторожно приблизившись к нему, я внимательно осмотрел выемку и практически сразу догадался, что именно от меня требуется. По форме она точно соответствовала Амулету Молний, найденному мной ранее на месте крушения цеппелина, и идентифицированному Безымянным во время испытания на получение класса.
— Мне же его потом вернут? — пробормотал я, не решаясь просто так снимать с себя ценный артефакт с бонусом к урону от способностей слайдера.
Разумеется, мне никто не ответил, но делать было нечего, пришлось снять амулет и вложить его в углубление. Столбик поехал вниз, и я лишь
Вы получили задание «Испытание Древних».
Условия выполнения: пройти все испытания и доказать, что вы достойны наследия расы асур.
Награда: + 3000000 очков опыта, ультимативная способность класса слайдер.
Штраф за невыполнение: потеря Амулета Молний, смерть.
Ого, ультимативная способность? Круто. Но почему нет конкретного числа испытаний? Сколько их будет всего? Такое впечатление, словно Хотей просто не стал запариваться и разбивать испытание на этапы, а создал задание на всё сразу. И тут мой взгляд упал на последнее слово в разделе штрафа…
Что?! Смерть?! Он это серьёзно?!
Глава 6
Но прямо на моих глазах строка с описанием штрафа в случае невыполнения задания начала меняться.
Штраф за невыполнение: потеря Амулета Молний, смерть. Ну, не прям совсем смерть. Игровая смерть.
Вот зараза, опять он издевается. Причём описание продолжило дополняться:
Штраф за невыполнение: потеря Амулета Молний, смерть. Ну, не прям совсем смерть. Игровая смерть. А ещё ты вернёшься домой без ультимативной способности и Амулета Молний. Так что лучше тебе как следует постараться. Трам-пам-пам.
А затем круглая платформа плавно поплыла… вверх! Я этого прикола вообще не понял, искренне считая, что все секретные локации древних находятся только под землёй. Это было очень неожиданно. Я вглядывался в пространство над собой, пытаясь понять, куда же летит алтарь, но видел лишь чистое голубое небо. Что же там будет? Летающий корабль, остров, самолёт? Или, может, алтарь просто поднимет меня максимально высоко и затем тупо сбросит вниз, мол, попробуй выживи? Уверен, Хотей мог бы устроить и подобную шуточку.
Мыслей было много, но ни одна из них не оказалась верной. Вокруг платформы сами по себе начали формироваться облака, по мере подъема становящиеся всё темнее и темнее, пока я не оказался в центре огромного грозового облака. Периодически то с одной, то с другой стороны с грохотом сверкали молнии и слышались какие-то визги и крики. И вот, спустя несколько минут полёта алтарь наконец-то прекратил движение и завис где-то в километре или даже двух от земли. Одна из пяти стальных птиц, оставшихся под моим контролем, летела значительно ниже туч, и я видел, насколько высоко мы поднялись. А затем ущелье Адских Криков беззвучно и практически мгновенно поглотил тёмный хаос. Вторая же птичка, поднявшаяся по моей команде выше туч, просто исчезла, успев показать лишь быстрое приближение темноты. Похоже, хаос подобрался ко мне со всех сторон.