Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Забытое Ремесло
Шрифт:

«Я откуда знаю?! Для этого надо приблизиться к хаосу, но я этого делать не буду и тебе не советую. Вдруг он движется скачкообразно, и в какой-то момент просто поглотит нас?».

О-хо-хо, не нравится мне это.

— Хотей, ты можешь объяснить, что происходит?! — крикнул я в пространство над собой.

Увы, но ответа я не получил.

Пришлось, снова спускаться в «мэтро» и перемещаться в другой город. Теперь я выбрал поселение покрупнее и поближе к границе с Империей — Грынх-Голл. И вновь я был готов к битве, но главная улица города, на которой я появился, оказалась совершенно пуста.

— Да что за фигня?!

«А прикинь, если все жители этого мирка исчезли, и ты никак не сможешь набрать уровень, чтобы выйти отсюда?!» — восхищённо

воскликнул Хаосит. — «И потом хаос схлопнется, уничтожив тебя и этот мирок! Идеально!».

— Вообще-то, ты тоже тогда умрешь, насколько я понял, — напомнил я.

«Да, вот это проблема», — согласился Хаосит. — «Умирать я не хочу, меня ждёт принцесса».

— Прям уж ждёт?

«Уверен!».

Должен признать, что слова гремлина меня всё же напугали. Начав слегка паниковать, я переместился в следующий город, но и там не встретил ни одного жителя. Затем в следующий, и следующий… Все города Царства Громга оказались совершенно пусты, но вот вернувшись в Келевру, я застал жителей деревни на своих местах. Это немного успокаивало. Решив, что точно пришло время начать всё сначала с осады крепости, я отправился в лес и убился о Тушкана-Императора. Вновь оказавшись на опушке, я с невероятной радостью встретил Ратмира, и тут же бросился в «мэтро», чтобы переместиться в самую дальнюю деревню орков. И она снова оказалась пуста, более того, хаос стал значительно ближе, подступив практически вплотную к домам и буквально на моих глазах поглотив небольшой сарай.

«Я так подумал… Ты давай-ка быстрее набирай уровень, и нужно валить отсюда», — пробормотал Хаосит. — «Не хочу я становиться частью всемирного хаоса».

В целом я был с ним полностью согласен. Хотя, по идее, умерев в игре, я не должен был умереть и в реальном мире, но кто знает, что случится, если попасть в эту пустоту? Грань между игрой и реалом давно уже стёрлась.

Но сначала я проверил остальные города и убедился в том, что даже после перезапуска они так и не наполнились жителями. В итоге «неписи» теперь остались только в Келевре и в окрестностях крепости «Свобода». И, если Хотей не соврал, то у меня осталось пять дней, чтобы набрать 99 уровень и активировать алтарь, поэтому на счету была каждая минута.

Разумеется, я вернулся в крепость и пошёл на очередной круг «осада — крафт — Кровавая Арена». В уже известных мне до мельчайших подробностей событиях ничего не изменилось, кроме, разве что, разговора с Гаруной. В этот раз я знал, что спрашивать, и она поведала мне, как именно смогла найти меч, выкованный отцом. У неё в запасе действительно оказался специальный артефакт — молот отца, который чувствовал все выкованные им изделия и начинал светиться в тот момент, когда оказывался с ними рядом. Не знаю, что мне давало это знание, ведь вынести ничего отсюда в Арктанию всё равно не получилось бы, но я очень надеялся, что вся эта информация пригодится мне по возвращению.

В очередной раз победив всех трёх противников, я попытался улучшить Сдвиг до пятого уровня, но неожиданно получил отказ от однозадачной копии Хотея — как выяснилось, он не мог повысить способности выше четвёртого уровня. Это ограничение было у свитков улучшения, но я не думал, что оно касается и действий божка. Поэтому пришлось улучшить Электрическую Форму, благодаря чему она стала наносить урон сама по себе в случае, если противник касался её. То есть, теперь в случае автоматической активации при получении урона, я не только становился невосприимчив к физическому урону, но ещё и бил электричеством.

За этот заход я получил ещё один уровень, а затем занимался крафтом до самого утра и следующей осады. В этот раз бой с черепахами прошёл значительно легче, поскольку я уже знал все особенности их тактики. Даже варбосса получилось завалить прежде, чем он сжёг всю крепость. Итого, после второй осады я набрал девяностый уровень, прокачал профессию до 92, а в запасе ещё оставалось почти четыре с половиной дня. Может, я и зря нервничал, и времени было более чем достаточно?

В ожидании нового похода

на Кровавую Арену и третьей осады, я вновь занялся крафтом. Но когда наступил вечер, офицеры не выдали никакого квеста на арену, более того, количество бойцов крепости вновь не пополнилось. Это меня уже насторожило, но дальше всё стало ещё хуже — утром я не получил квеста на очередную осаду, а армия орков на горизонте просто испарилась. Похоже, этот мирок начинал трещать по швам, оставляя мне всё меньше и меньше возможностей для прокачки. А ведь изначально Хотей обещал, что у меня будет ещё больше времени. Неужели так переоценил свои силы? Или там, снаружи, произошло что-то, что значительно его ослабило?

Чтобы начать всё заново, мне пришлось совершить самоубийство, прыгнув со стены крепости. Дважды. Поскольку здоровья и брони на девяностом уровне оказалось слишком много.

И снова Келевра. Спустившись в «мэтро», чтобы перенестись в крепость, я заметил изменения на карте. Самая дальняя станция с деревней, которую в прошлый раз начал поглощать хаос, теперь стала и вовсе недоступна, но ладно только это… Следующий город исчез из меню буквально у меня на глазах, а ведь он располагался на полкарты ближе к Келевре, чем деревня! Похоже, этот мирок схлопывался буквально у меня на глазах.

[1] Frendly Fire — дружественный огонь. Ошибочный выстрел или атака, произведённые по своим.

Глава 5

Ладно, может, всё не так страшно. Если Хотей переоценил свои силы, и просто решил уменьшить мирок до минимального размера только с самыми необходимыми локациями, то в какой-то момент он перестанет уменьшаться. Я очень, очень на это надеюсь.

«Мы все умрём!» — в ужасе заверещал Хаосит, летая возле карты на стене. — «Я буквально чувствую, как кольцо сужается!».

— Ой, брось ты, — отмахнулся я. — Я верю в Хотея, если бы не он, я бы умер раз сто, причём половину из них в реальном мире.

Не то чтобы мне нужно было успокаивать Хаосита, скорее я пытался успокоить себя самого. Я ведь нужен Хотею, найти другого эмиссара в столь короткий срок всё равно не получится, иначе бы он не стал устраивать всю эту историю с ускоренным мирком, который обошёлся ему явно недёшево. Какие бы не были правила у гонки эмиссаров, скоро она завершится, счёт уже идёт на дни.

«Это всё сейчас не важно!» — мысленно осадил я себя. — «Если я справлюсь с набором уровней быстрее, то у меня будет больше шансов остаться в живых. И вообще, даже если этот мирок схлопнется, далеко не факт, что я умру. Может, наоборот, вернусь в реальный мир. Поэтому просто буду делать максимум, и надеяться на лучшее».

Осада крепости теперь для меня превратилась в гонку по быстрому набору опыта. Если раньше я действовал осторожно и часто из-за спин защитников, то теперь моей главной целью стало убийство максимального количества рядовых воинов, и абсолютно всех военачальников, шаманов и варбоссов. Тактика «блохи» продолжала совершенствоваться, я старался прыгать по всей крепости и использовать Электрическую Форму и Сдвиг так, чтобы наносить урон максимальному количеству противников. Каждая единичка опыта была на вес золота. То же самое с крафтом, как только закончилась осада, я сразу бросился в мастерские и начал крафтить стеклянные цепи, горны и перчатки как сумасшедший. Особой системы тут не было, просто возникало ощущение, что я борюсь с теорией вероятности и иногда нужно переключаться между разными изделиями, чтобы попытаться её обмануть. Была даже мысль после Кровавой Арены попробовать атаковать армию орков, чтобы набить себе опыта, но члены совета выглядели слишком сильными, а рисковать гарантированным опытом за осаду второй волны всё же не хотелось. Более того, на третьем заходе на круг «осада первой волны — крафт — Кровавая Арена — крафт — осада второй волны» стена хаоса приблизилась настолько, что поглотила практически всю пустыню, остановившись сразу за армией орков. Такое ненавязчивое напоминание о временном ограничении настраивало на очень, очень серьёзный лад.

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Королева Солнца. Предтечи. Повелитель зверей. Кн. 1-17

Нортон Андрэ
Королева Солнца
Фантастика:
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Королева Солнца. Предтечи. Повелитель зверей. Кн. 1-17

Опасная любовь командора

Муратова Ульяна
1. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Опасная любовь командора

Лютая

Шёпот Светлана Богдановна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Лютая

Леди для короля. Оборотная сторона короны

Воронцова Александра
3. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Леди для короля. Оборотная сторона короны

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Измена дракона. Развод неизбежен

Гераскина Екатерина
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена дракона. Развод неизбежен

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона