Заханд. Холархии
Шрифт:
Хм, у топов появились поклонники. Даже среди мировых звезд и лидеров государств, сохранивших свое положение. Я думал херня по всему миру порушила законы, а оказывается поторопился с выводами. Поднебесная навела порядок и сейчас там усиленная зачистка местности. Мобов не считают разумными, они для востока не больше чем опыт и проклятые демоны, которые должны быть искоренены под чистую. Не уверен, что это правильное решение, однако поднебесная, имеет самую древнюю, сохранившуюся нацию. Ну чтут там традиции, усердно. Собственно, кадров там и так с избытком, союзники как бы и не нужны вовсе. Другая нежели чем у нас ситуация и они могут себе позволить геноцид чужаков.
Так вот, император, обещает присоединившимся к поднебесной топам, звание генерала, поместье
Еще, я с удивлением обнаружил свою фотографию с некоторыми данными о своих способностях. Возраст, биография, местоположение. Черт! Кто слил все это в сеть? Но нужно отдать им должное, на остальных топов, вплоть до третьей тысячи есть подобная информация. Популярность йолки! Вот она! Уже тут! И честно говоря я не думал, что такая известность мне по душе. Ну да и ладно, переживу.
Мне понравилось читать теории о том, кто из топов сильнее. Не знаю каким образом стали известны наши способности, но их буквально разобрали по кирпичикам. Людям походу вообще заняться нечем, и они занимаются всякой фигней, однако народ и до катаклизма занимался тем же и тут нет ничего удивительно. Стоит отметить, что к теории, кто из лидеров рейтинга сильнее, подошли серьезно. Учитывали множество аспектов боя, например, вспомогательные предметы, прочность брони, разница в скорости, силе и возможный боевой опыт.
Что примечательно, из первой десятки, я проигрывал в семи случаях из десяти. Вот здесь обидно было, но вполне справедливо. Собственно, они еще не знают о магии пентаграмм, но про остальные способности в курсе. Так же, мне приписывали те навыки и заклинания которых я не имею. От этого, теорий получалось катастрофически много и почти все несли рациональное зерно. Словом, я мотал на ус, запоминая интересные ходы. От диванных экспертов до действительно умелых бойцов и настоящих ученых. Все строили предположения о способах моей победы над другими топами. Удивительно! Я ничего особо не сделал, мировой фигурой меня не назвать, но первое место в рейтинге вознесло меня на вершину споров. Прикольно, ничего не скажешь.
Ну ничего, вот узнают о Берне, первом боге и энергии душ, тогда меня сдвинут с пьедестала очень быстро. Викинг уже дышит мне в затылок, сразу после Жвана, и думается мне, когда поток веры хлынет в его сосуд, мы с воздушником навсегда поселимся под ним. Конечно если я и он не будем поглощать души. Хм, по словам Реми, титаны в ее времени, активно собирали души. Может я ошибся и титан, это тот, кто может только полностью забирать чужой сосуд и у него нет доступа к энергии веры? Может и так, но мне неприятна мысль что придется пленить искры создателя вместе со сгустками мыслей. Как-то это не по людски, да и в голове все еще свежо воспоминание как после победы над естественным богом, некоторые из них пожертвовали собой, что бы их товарищи по несчастью смогли вселится в мое оружие. Ну да и ладно, потом разберусь с этим.
Конечно же я не мог обойти вниманием различные анклавы. Из-за того, что физическое сообщение между общинами катастрофически затруднено, связь поддерживают через сеть. Просто так, теперь не поехать в другой город, мобы, заполонившие мир, банально сожрут на первом километре от поселения. Поэтому все тщательно готовились к отправке, но лучшим методом было перемещение по воздуху. Даже передвигаться по воде было огромным риском, ибо мобы фигачат дальнобойными заклинаниями
Многие поселения так же как мы умудрились договориться с мобами, устроив союзы. Переговорники, просто спасают положение и, если бы не они, все было бы грустно. Приятно осознавать, что сделал нечто хорошее для целого мира. Не зря я встретился с гирляндой. Гешефт конечно от такого не поимел, но чувство хорошего поступка неплохо греет.
Кстати о разумных расах. Каждый вид имеет свою историю и направленность развития. Некоторые из них похожи, но все же чем-то отличаются. Например, Фурри, отличные охотники. Йилане, ящеролюди, непревзойденные воины на клинковом оружии. Они, хоть и не похоже на мирный вид, пошли на диалог и отлично влились в коллектив одного из анклавов. Генаси, очень похожие на людей гуманоиды, но отличающиеся прожилками, которые светятся под кожей цветом, близким на предрасположенную стихию. Превалируют синие, вода и коричневые, земля. Естественно, эта раса отлично управляет магией, близкой или превышающей проявителей. Тоже пошли на контакт и в последствии союз. Ну и конечно же люди встречали эльфов, гномов и всякую фентезячную кодлу которая не нападала, но и не желала присоединяться к союзу, предпочитая оставаться нейтральными.
Так же, не обошлось без темных рас, которые даже говорить с нами не стали, а предпочли сразу же напасть. Орки, гоблины, кентавры, сатиры и тому подобная хрень. Но это не опасные существа для вооруженного поселения. Такие не способны уничтожить караван, следующий в другой город. Проблема же заключается в расах типа высшей нежити и проклятых. Вампиры, призраки, арахниды, оборотни. Эти и еще несколько видов тварей, используют человека и других теплокровных в качестве еды или увеличения собственной популяции. Настоящий бич и крупная проблема, ведь просто расстрелять их недостаточно, необходимы определенные условия. Тело вампира нужно полностью разрушить, только так его можно упокоить. Как умертвие, чем по сути кровосос и является.
Оборотни опасны своей бешенной регенерацией, раны затягиваются буквально на глазах и серебро, единственное что пока нашли, что может остановить ее. Победить их просто, достаточно нанести повреждения несовместимые с жизнью, но для этого, раны не должны зарастать.
Арахниды, это человек до пояса, а все что ниже, паук. Ну, еще глаз так же много. Очень боятся огня и мороза. Собственно, они довольно слабые существа, однако плодовиты настолько что куда там кроликам. Эти твари парализуют жертву, помещают свое потомство внутрь жертвы, и та ждет пока детеныши не вырвутся наружу, первым делом поедая несчастного. Жуткая смерть.
С призраками все куда сложнее. Это ведь неупокоиные души которым отказано в перерождении. Она шляется недалеко от места своей смерти, неспособная улететь далеко. Душу держат ее останки и что бы избавится от призрака их нужно уничтожить. Вообще, бесплодный призрак навредить не способен, но вот потрепать нервы может. Словом, неприятное соседство как говорят.
Много испытаний упало на долю человека, и я бы с удовольствием потолковал с позиции силы с тем, кто это все устроил. Досадно еще то, что я понятие не имею кто это мог бы быть. На данный момент у меня только одно предположение. Творец. Только ему под силу сотворить такое. Хотя, даже если это не его рук дело, то он может быть в курсе личности виновника. Все же тот козел целый мир изменил. Мир, сотворенный создателем! Искать правда творца все еще не имеет смысла. В любом случае я повстречаюсь с ним, когда ни будь. Если продолжу шляться по миру в том же духе, то смогу его найти. Например, какой у меня был шанс встретить древнюю? Баснословно мал! А аватара бога? Такой же мизерный. Однако встречи состоялись, и творца я тоже увижу. На данный момент есть более важные задачи. Например, выпотрошить дракона!