Заколдованная страна 2: на страже восточных рубежей
Шрифт:
— Не понял. Я могу воспользоваться свитком или нет?
— Можете, вернее, обязательно сможете, но боюсь не сейчас. Вы же только недавно прибыли в Плант, верно?
— Вчера, — подтвердил я.
— Вот. Не сочтите за грубость, господин герой, но божества оставили своим последователям точные указания, как и кому жрецы храма должны даровать божественные таинства. Мы не имеем права, простите, просто не можем привязывать к божественному источнику души героев, которые не сделали существенного вклада в благополучие нашего мира. Я очень сожалею, но такова воля Пяти богов. Вам нужно набраться сил, закалиться в боях с монстрами, прославиться, и тогда храм примет вас с распростертыми объятьями и выполнит любое ваше пожелание. Чем вы станете могущественней
— А-а-а, я понял! Уважаемый, вы думаете, что у меня ещё нет десятого уровня и двух игровых достижений? Не беспокойтесь, у меня с этим всё в порядке, я соответствую минимальным требованиям для активации свитка, как вы выразились. Я даже существенно превосхожу минимальный порог, уж поверьте, — догадавшись, что старик считает меня зеленым новичком, поспешил заверить я.
— Господин рыцарь, прошу меня правильно понять, вы далеко не единственный из героев, кто пожелал привязать душу к божественному источнику нашего храма. Однако всем тем, кто к нам обратился ранее, верховный жрец вынужден был отказать. Они не прошли проверку на божественном кристалле. Их могущество и слава были ничтожны, но эти заносчивые герои всё равно посчитали себя достойными привязки к божественной сущности наших покровителей. Если настаиваете, я могу отвести вас к Его Милости верховному жрецу Клирту, но если вы тоже не пройдете проверку, он наверняка очень разозлится, что отняли его время. Его Милость довольно суров и даже может вас наказать, просто лишить «Свитка души», оставить его у себя до тех пор, пока вы не станете достойны его использования. Он именно так и поступил с последним из потревоживших его героев.
Вы точно уверены, что желаете получить эту услугу, хотя явились сюда лишь вчера? Без проверки на божественном кристалле вас всё равно никто к алтарю священного огня со свитком не подпустит. Если вы не соответствуете требованиям, вас будут ждать неприятности, и меня тоже, раз не отговорил от этой затеи.
— Не беспокойтесь, уважаемый, я точно соответствую минимальным требованиям и не вызову недовольства верховного жреца, — пообещал я.
Старик с сомнением на лице покачал головой, но всё же указал жестом следовать за ним. Мы прошли через длинный боковой коридор во внутренний двор. Тут я своими глазами увидел, куда подевались все храмовники, и как в этом мире появлялись герои, раскошелившиеся на «Приглашение гильдии авантюристов».
В самом центре двора лежала огромная каменная плита округлой формы, пять метров в диаметре и примерно метр в высоту. Жрецы стояли вокруг неё двойным кольцом, крепко взявшись за руки и самозабвенно распевали какую-то заунывную, восхваляющую богов молитву. Едва оказавшись во дворе, я увидел, как всё вокруг озарила яркая, голубоватая вспышка. На плите возник силуэт нового героя, но не в живом виде, из плоти и крови, а словно сотканный из туманной дымки фантом. Прямо на глазах, под монотонное пение жрецов, зыбкие очертания тела прибывшего героя становились всё четче и осязаемее. Прошло всего тридцать секунд и фантом обрёл завершенную, человеческую форму. Прибытие по «приглашению» отличалось от материализации, через которую проходил я, очутившись у горной деревушки, хотя со стороны она могла выглядеть иначе, чем от первого лица. Я ведь тоже не сразу окунулся в мир, а прошел предварительную чувственную подстройку. Кто знает, может и я в тот момент был лишь фантомом, а полноценное тело возникло позже.
В этот раз в мир явился маг, стильный молодой парень с высоким панковским гребнем на голове, но при этом в самой простенькой мантии и с боевым посохом вместо магического жезла. Забавно, почему среди игроков стал
Я сразу не обратил внимание на параметр «Подготовка» в описании заклинаний, не то, чтобы вообще его не заметил, но просто меня в первую очередь интересовало, что именно делают заклинания, а не как они кастуются. Когда стал разбираться в деталях, то оказалось, что максимальные значения урона, указанные в описании полностью зависят от подготовки, этапа закачивания магической энергии в конкретное, кастуемое заклинание.
Даже магическая стрела наносит не какой-то определенный урон, а в пределах от одной до пятидесяти единиц, все зависит от времени потраченного на «подготовку». Кастуешь стрелу сразу — нанесешь всего единицу урона, а если закачиваешь ману положенные в описании десять секунд, тогда и выдашь максимальный магический урон. «Молнию» второго уровня нужно накачивать уже двадцать секунд, чтобы она выдала желаемую сотню урона, а «Огненный шар» третьего уровня все тридцать, иначе выйдет пшик, а не взрыв.
Изучая раздел игрового магазина с заклинаниями я вначале поразился, насколько различается сила магов и воинов на старте. Как вообще можно сравнивать меч с параметрами урона десять-пятнадцать и даже низкоуровневую «Молнию» с уроном в сто единиц, но представив себе реальный бой, быстро понял, что никто не позволит магу спокойно стоять и накачивать заклинание двадцать секунд. За это время воин десять раз его изрубит в капусту. Маги могут раскрыть свой смертоносный потенциал только под прикрытием защитников, поэтому против толпы стражников даже с гримуаром пятого уровня я ничего не сделаю.
Да что там «Молния». Каст самых опасных, высокоуровневых заклинаний намного дольше, четвертый уровень заклинаний «подготавливается» уже минуту, а пятый — целых три. Таким образом компенсирована их огромная мощь. Надо стоять столбом три минуты, чтобы вылетела птичка, никто из врагов, а тем более быстрый, летающий дракон мне такого никогда не позволит. Всё же присутствует в игре разумный баланс, который не делает боевых магов абсолютной ИМБой. Кроме безумной дороговизны их снаряжения, они ещё очень уязвимы и неторопливы в атаке.
Мои мысли о причинах неожиданной популярности в ЗС «монахов» прервала смена обстановки. Жрецы в магическом хороводе прекратили петь молитву, разорвали цепь, чтобы дать проход новому посланнику богов. Тот спустился с плиты и к нему тут же подошел ожидавший у стены жрец-наставник. Он отвёл удивленно озирающегося по сторонам мага к столу для регистрации, целостность круга и пение жрецов опять возобновилось и вскоре на платформе произошла ещё одна вспышка, ознаменовавшая собой появление нового посланника из иного мира.
Кто там возник на этот раз, я уже не увидел. Старик быстро переговорил во дворе с кем-то из своих товарищей и повел меня дальше, на просторный задний двор, где уже прошедших регистрацию героев обрабатывали представители нескольких рыцарских орденов, администраторы столичной и местной гильдии авантюристов и посланники разных знатных семей. Они привлекали свободных, не относящихся ни к каким кланам героев на частную службу. Группу из шести игроков-воинов на моих глазах погрузили в повозку с флагом ордена «Белого щита», несколько симпатичных, юных магесс и зрелая, пухлая жрица садились в чью-то дорогую карету и также вскоре покинули задний двор через ворота.