Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Понятно, что новый нокаут не гарантирует разрыва связи с Юрой в том мире. Совсем не гарантирует. Больше того: вероятность такого события стремится к нулю… НО! Не нулевая. А значит: нафиг лишние риски!

Так что: комплексы и только комплексы! И, кстати, если кто-то думает, что выступать по комплексам — это легче, чем по боям, то тот сильно ошибается. Уровень подготовки спортсменов, идущих соревноваться по комплексам, значительно выше, чем у тех, кторые по боям. Даже если только по поясам посмотреть: на боях — от чёрного пояса, чёрного пояса первого капа ребятишки участвуют, в то время как по комплексам — от синего только разговор начинается.

Не говоря уж о возрастах: от восемнадцати и выше…

Как нам, как-то под настроение, наш Шифу рассказывал: соревноваться по комплексам изначально придумали средневозрастные Мастера, бой которых уже с очень высокой вероятностью мог окончиться смертью или серьёзнейшим увечьем именно из-за их боевого опыта и уровня. Возраст такой: письками померяться ещё хочется, а вот помирать или калечиться в процессе «мерянья» уже нет. Ведь, у каждого уже семьи, жены, дети, которые от них зависят, юной безбашенности и бессмертности уже нет, ответственность личная имеется…

Вообще, как я для себя успел понять, на пути Боевых Искусств есть три ступени развития: первая — это контактные мордобойные соревнования. Пока дури много, тело восстанавливается быстро, а подготовки ещё недостаточно, чтобы мочь убить или покалечить одним единственным прошедшим ударом — милейшее дело!

Вторая ступень — это, как раз, бесконтактные соревнования. Когда мастерство можно показать в полный рост без риска получить или нанести увечье. Ведь риск, в сравнении с первой ступенью, возрастает многократно. Да и возраст уже не тот, чтобы за одну ночь восстанавливаться, как в юности. Опять же: репутация, ученики, семьи — не солидно по морде получать или бить.

А на третьей ступени, уже и вовсе — не личными достижениями, а достижениями учеников меряются.

И это вполне себе логичный, нормальный путь развития, в котором ступеньки перескакивать нельзя. Иначе, не сформируются нужные качества и навыки. Однако, и спускаться по ступенькам назад — тоже глупость. Поэтому, так странно смотреть видюшки, заполонившие интернет, где «настоящие бойцы» дерутся с «мастерами». Глупо это. Нормальный мастер на такой бой никогда не выйдет: зачем это ему? Он уже успел, в своё время подраться в полное своё удовольствие, и получить, и раздать по морде. Он перерос уже этот уровень… если, конечно, он нормальный мастер — ступенек не перескакивал в своём становлении. А вот, если не нормальный… сразу, минуя стадию контактных боёв, шагнул в бесконтактные «танцы»… то такому и морду набить — не грех: у него базы нет. Ни навыков нужных не сформировано, ни понимания, что вообще есть бой и Боевые Искуства. Павлины это глупые и самоуверенные, а не Мастера…

А комплексы… Повторюсь: если кому-то кажется, что это легче, чем бои, то он, просто, сам не пробовал. Соревнование по боям — это два раунда по две минуты с перерывом в одну минуту. Две минуты предельной мобилизации сил и максимума движений… ну, почти. Бойцы не все две минуты непрерывно двигаются. Они: сшибаются, расходятся, снова сшибаются, снова расходятся. Довольно большой процент времени раунда занимает «топтание» бойцов друг напротив друга, ожидание и подготовка к атаке, переведение духа, судейские вмешательства, остановки боя и прочее.

А комплекс… среднее время выполнения соревновательного комплекса… те же две минуты! Бывает чуть меньше. Больше — редко. Так вот, две минуты непрерывного движения! Без остановок, без пауз. Максимально усложнённых вариантов движений, низких стоек, трудных прыжков, максимально высоких ударов ногами,

сложнейших комбинаций движений рук… Те же две минуты предельной мобилизации сил и максимума движений, что и в бою. Только уже СОВСЕМ без перерывов.

А, в случае спорных ситуаций или вопросов, участника и повторно вызвать могут — ещё раз комплекс показать. Этот, или другой… В общем, выносливость, сила и скорость с точностью нужны ничуть не меньшие, чем в контактном бою.

Комплекс, естественно, никогда настоящий контактный бой не заменит. Но он и не должен. Он не для того создан. Он совершенно другие вещи тренирует. Но и нужен он тем, кто те вещи контактным боем уже натренировал. Он развивает дальше…

Ух! Что-то я увлёкся. Но, мне простительно — слишком уж близкая и животрепещущая для меня тема. Я о Боевых Искусствах вообще часами могу говорить или писать… не факт, конечно, что мои разглагольствования будут иметь хоть какую-то ценность, но — что есть, то есть: Боевые Искусства мне нравятся, и я ими увлечён. Не меньше, чем писательским творчеством и музыкой. БИ — это моя страсть! Это моя жизнь.

Но, когда приползаешь домой после семинара, где, в течение четырёх с лишним часов, без малейшего перерыва или отдыха, разучивал новый комплекс от начала и до конца… мозг пухнет так, что единственное, на что тебя хватает, это полежать, попялиться в экран телефона, полистать какую-нибудь непритязательную лёгкую, не заставляющую думать, дрянь. Ни к какой осмысленной творческой деятельности он просто не способен.

Но, нет худа без добра: оказывается, можно что-то интересное для себя откопать и в этой слегка пованивающей куче… нет, не говна. Точнее, не совсем говна. Ещё точнее, не только говна: среди потока бесконечных гаремов, нагибаторств, систем, самоповторов и самостёба встречаются и вполне себе годные, свежие сюжетные повороты. В манге/манхве/маньхуа, как, впрочем, и везде (книги, фильмы, мультики — не исключение) есть разное. В том числе и то, что заставляет рождать даже такой утомлённый мозг новые и яркие мысли.

А ещё, в последнее время, манхвы очень увлеклись классификаторством и обобщением. Даже к единой терминологии пришли: одержимость, регрессия, реинкарнация. Ещё: попадание в собственном теле.

И ведь действительно: все нынешние фентезийные сюжеты можно свести всего к пяти типовым ситуациям. Это: одержимось (или вселение), регрессия, реинкарнация, попадание в другой мир в собственном теле или, самый редкий, на данный момент, случай — приключения местного героя.

Мне так понравилась эта мысль, что я попытался свой собственный случай проанализировать и подогнать под какой-то из этих случаев… Получилось… сочетание двух: вселение+регрессия. Прикольно. Вся моя сложность, индивидуальность и неповторимость… мгновенно уложились всего в два слова. И всё: нет больше никакой сложности и неповторимости.

Однако, попалась мне и другая классификация. Уже не способа введения героя, а непосредственно его личности. И тут вариантов оказалось ещё меньше: Герой (пытается всем помочь, всех спасти, идёт к Великой Цели), Злодей (эгоист, который использует свои силы для удовлетворения своих комплексов: нагибает, убивает, казнит, разрушает, издевается) и… барабанная дробь! Мой любимый вариант: Ленивая Задница — живёт исключительно для себя, великих целей не преследует, нагибать никого не спешит, считая это слишком напряжным, выстраивает свой маленький идеальный мир, вписывая его в любое, насколько бы оно агрессивным ни было, окружение.

Поделиться:
Популярные книги

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Адвокат Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 7

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Барин-Шабарин

Гуров Валерий Александрович
1. Барин-Шабарин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Барин-Шабарин

Развод с миллиардером

Вильде Арина
1. Золушка и миллиардер
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод с миллиардером

Курсант. На Берлин

Барчук Павел
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант. На Берлин

Мастеровой

Дроздов Анатолий Федорович
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Мастеровой