Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Замок волшебника
Шрифт:

– Лорд, я знаю, что не красиво говорить плохо о бывшем сюзерене, но слов из песни не выкинешь. Убивантус был совершенно неправильным эльфом, даже для бессмертного. Вы пытаетесь быть как мы, да и живете по чести, поэтому мы и готовы прощать вам мелкие ошибки. Убивантус же считал, что все ему должны только за его статус бессмертного, и не один перворожденный погиб, пытаясь доказать ему - его неправоту. Если бы не влияние Богини, которая почему-то очень сильно благоволила ему, и не Её взращенные ростки, в виде Родового дерева, или источника жизни, мы бы от него ушли, но покинуть избранного Богиней мы не могли. А когда он из Родового дерева смог взрастить Древостража, ему стало многое прощаться. И он этим и пользовался. Ему было наплевать на семейные узы, если

девушка ему нравилась - он требовал ее к себе в постель, а стоило ее мужу или отцу вступиться, так в следующем же сражении он оказывался на острие атаки и погибал. Мать Огаринэ была весьма перспективной нимфой, а отец - Убивантус. Нимфа на тот момент встречалась с полукровкой от эльфа и феи, сыном другого бессмертного, нашего союзника, который не многим отличался от нашего лорда. Девушка попыталась в момент приставаний лорда сослаться на свои отношения. На следующий день ссылаться стало не на что. А через некоторое время появилась Огаринэ. Лорд сначала ею не занимался, он вообще своими детьми не интересовался, но потом разглядел ее потенциал и приблизил к себе. Когда мы присоединились к вам, она заметила ваши взгляды на нее и испугалась, что вы узнаете про ее отношения, и убьете Дэрта.

Некоторое время мы оба молчали. За все те годы, что я провел в игре, даже и не приходило в голову задуматься, о том, как относятся к нашим действиям все эти цифровые существа. А ведь при их создании использовались реальные психо-эмоциональные прототипы, с мыслями, мнениями, чувствами. Надо заметить, что мне и в голову не приходило вести себя в отношении разумных подобно этому Убивантусу. Я живу под девизом: 'относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе', и поэтому даже игровых персонажей привык всё-таки соблазнять, нежели брать силой, потому у меня такие вопросы и не возникали. Убивантус же относился к подчиненным с точки зрения обычного геймера, где он - бог с мышкой, а все остальные - его подчиненные, должные выполнить его задания по первому клику. Прокачав игровыми методами отношения с Богиней, чьим авторитетом он компенсировал просевшую мораль, он смог позволить себе плевать на всех, в том числе и на их мнения и чувства. Вот только, что за зверь такой древостраж? Первый раз про него слышу. Надо будет сейчас глянуть.

– Лорд? Я слишком вас оскорбил? Вы так странно замолчали.

– Нет, я просто задумался. И многие у нас так про меня думают?

– Уже никто не думает. Все знают, что бессмертные ведут себя совершенно иначе, и поэтому довольно снисходительно относятся к вашим ошибкам. А вы не так много традиций нарушаете. В общем, пока мы заметили только одно нарушение традиций - вашу манеру разговора.

– А с ней, что не так?
– искренне вырвалось у меня, уверенного в работе фильтра.

– В вашей речи только самый минимум вежливости, - так, на грани. Очень торопитесь, иногда даже похоже на речь людей. Из-за чего уже ходят слухи, что вы довольно долго среди них жили.

А это идея! На такое рассуждение можно повесить все мои огрехи. Не сказать, что это сильно важно, единица-другая морали, сейчас не особо большую роль играет, но все же играет, и лишней не будет.

– Это правда. Так вышло, что я действительно довольно долго жил среди людей. Наверное, поэтому я так спокойно и нахожу с ними общий язык. Гал, среди них есть и хорошие и плохие, так что прошу попробовать их потерпеть, я не буду настаивать на вашем совместном присутствии, но пересекаться придется.

– Да Лорд, для меня это не проблема, самое главное новичков утихомиривать, а мы-то уже с людьми немало совместно крови пролили, чтобы не считать их своими врагами. Одно только может с ними отношения испортить...

– Что же?

– Человеческий жрец хочет строить храм, на том берегу, посреди человеческой деревни. Будет крайним неуважением к Великой, если у людей храм построят раньше, чем наш. Как бы Богиня от нас не отвернулась!

~ предлагается квест:

'Богу богово' - необходимо построить место поклонения Покровителю родной расы раньше, чем будет завершено

строительство храма людей.

Награда: улучшение отношения покровителя на 10.

Повышение морали и отношения родной расы на 10.

Возможность использовать дарованное месту поклонения случайное Божественное благословение. Одно использование в неделю не снимает очки отношений.

Штраф за неисполнение: понижение морали, отношения родной расы и отношения Покровителя на 10; случайное Божественное благословение необходимо приобретать отдельно.

Штраф за отказ: понижение морали, отношения родной расы и отношения Покровителя на 5; случайное Божественное благословение необходимо приобретать отдельно.

Принять?

Да/нет? ~

Знать бы на какой стадии и что за храм строит прелат, добро-то я ему дал еще вчера. Если маленькую часовенку, то вполне может за сутки соорудить. А у меня стена еще больше суток будет строиться. Открыв карту, и сфокусировав взгляд на деревне людей, я мгновенно успокоился. Работы велись только по устройству котлована и, судя по размаху, прелат планировал строить добротный храм. Если и не неделю, то дней пять точно уйдет. В таком случае, нет необходимости срочно ставить Священную опушку, которая только и даст, что ослабление нежити на несколько процентов в пределах города, и улучшит мораль поклоняющихся Богине. Проще поставить Стоунхендж друидов, затем фонтан маны, а после и лесной храм. Если на момент завершения строительства отношение с Богиней будет выше тридцати, то на храм выпадет случайное Божественное благословение - глобальное заклинание, ограниченное количеством использований в сутки. Получить его можно принеся в дар довольно большое количество ресурсов или артефактов. Использовать - за одно очко отношения с покровителем, поэтому часто его не активируешь, но данный квест подразумевал, что первое благословление будет бесплатно, и что одно использование в неделю будет безвозмездным, то есть даром. По сути, ради этого можно было и отменить постройку стены. Год назад мне удалось получить такое благословение спихнув всю добычу из артефактов, полученных после победы над игроком. Это было увеличение на пять процентов параметров силы, ловкости и телосложения на сутки, для всех представителей расы эльфов. Приятная штука, согласитесь? А ведь на них еще и бафы суммировались.

Так что, однозначно принять, без вариантов. В этот момент снизу раздался какой-то шум и грохот. Причем что-то похожее доносилось и раньше, но существенно тише. Галбирет осекся и с откровенно просящими нотками в голосе продолжил.

– Я вообще по другому вопросу шел, просто меня эта фейка с толку сбила. Да что там фейка, ну побаловались вы, хотя конечно не вьюнош, осмотрительнее надо быть, но все же мелочи... Тут вопрос более сложный надо срочно решить, инферно с этим завтраком, но мы так и обед пропустим!

– Какой завтрак, какой обед? Гал, от тебя такой проблемы не ожидал, скорее от Тима готов был про завтрак что-то услышать.

– Мы бы и сами приготовили, так они на кухню за продуктами не пускают!

– Кто они, и почему не дают приготовить завтрак?

– Тарконии!

– Таркония?

– Тарконии! Их теперь две! И они там устроили натуральное сражение при Моховой Переправе за право обладания кухней! При этом умудряются отбивать набеги полуросликов и гномов. Одни уже второй завтрак пропустили, а другим надо после вчерашнего что-нибудь принять. Меня за вами отправили, остальные к ним уже бояться соваться!

Охренев от нелепости услышанного и по-быстрому надев кожаный доспех, я с Галбиретом двинулся на второй этаж. На лестнице, одна из служанок-полукровок отмывала стены, размашисто двигая руками с тряпкой, вторая пыталась оттереть кровь, въевшуюся в ступени. Проходя через зал, я увидел как еще две служанки отмывали столы и расставляли стулья. Мозг, загруженный непонятной проблемой моего полководца, не сразу сообразил несостыковку. Служанок у меня было две, откуда взялась еще парочка? Додумать не успел, замок пока еще небольшой, а гул и грохот со стороны кухни был слышен издалека.

Поделиться:
Популярные книги

Альда. Дилогия

Ищенко Геннадий Владимирович
Альда
Фантастика:
фэнтези
7.75
рейтинг книги
Альда. Дилогия

Игрушка богов. Дилогия

Лосев Владимир
Игрушка богов
Фантастика:
фэнтези
4.50
рейтинг книги
Игрушка богов. Дилогия

Купец IV ранга

Вяч Павел
4. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец IV ранга

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Вспомнить всё (сборник)

Дик Филип Киндред
Фантастика:
научная фантастика
6.00
рейтинг книги
Вспомнить всё (сборник)

Предатель. Цена ошибки

Кучер Ая
Измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Предатель. Цена ошибки

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Гарри Поттер (сборник 7 книг) (ЛП)

Роулинг Джоан Кэтлин
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гарри Поттер (сборник 7 книг) (ЛП)

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!

Шаман. Ключи от дома

Калбазов Константин Георгиевич
2. Шаман
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Шаман. Ключи от дома

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV