Земли Меча и Магии 2
Шрифт:
Раса: Полукровка (1/2гном+1/2демон), Класс героя: Князь Ада, Классовое умение: Дань
Сила: 134 (+45: +22 +10 +8 +5),
Выносливость: 102 (+58: +20 +18 +12 +5 +3),
Ловкость: 108 (+81: +25 +15 +15 +15 +6 +5),
Сила магии: 38 (+2),
Устойчивость к откату: 29 (+5),
Ментальная выносливость: 28 (+4).
Умения: Боевая Форма
Знания: Магия Материи, Магия Хаоса, Военачальник II, Расовое Знание II, Физическая Подготовка, Ближний Бой, Артефактор, Раса Демонов, Раса Полуросликов, Рабовладелец, Мясник, Тиран, Нетерпимость.
Здоровье: 5280, Запас маны: 320, Устойчивость к Магии: 108.
Наверное, я протупил лишнюю секунду, а может — даже не одну. Четырёхкратная разница в уровнях… Этот игрок явно в мире «Земель» не один месяц, а может, и год — ведь опыт набирать чем дальше, тем тяжелее, со временем требуются всё более серьёзные противники. Если в начале легко можно придерживаться графика в два левелапа за день, то в какой-то момент за счастье взять уже хотя бы один в месяц. Я сам пока и не мечтал подняться до таких высот…
Кроме улучшений характеристик от взятых уровней, этот странный гибрид демона и гнома явно не пренебрегал как тренировками, так и прочими способами прокачки — параметры его были слишком высоки даже для и без того внушительной цифры «сто семьдесят пять». Ещё и это троеточие в умениях… Видимо, в ту базу, которую взломал мой хакер-сатир, копировалось не всё, или он так и не получил доступа к полной информации.
Но теперь, по крайней мере, становилось примерно ясно, как с этим врагом бороться. Все мои предыдущие старания угробить его посредством колдовства были совершенно бессмысленны. Восьмёрка Стойкости к Магии — видимо, взятой у гномов — наверняка хорошенько прикрывала от вредоносных заклинаний, и если чем и можно пронять этого «Карлоса», то только обычным оружием. А из защитников Замка его силе могли противостоять разве только гидры, да и то не факт…
До этого я был уверен, что мы отобьёмся. Не в первый же раз. Но теперь стало действительно страшно. Проигрыш станет катастрофой…
Но я не позволил себе впасть в уныние. Пути назад уже нет — значит, надо идти до конца.
Шкала маны, просевшая почти в ноль после перерождения, медленно, но верно ползла вверх. Когда я выбежал на стену, накопилось на Кольцо Холода. Пользуясь новым знанием, разрядил заклинание подальше от закованной в доспехи фигуры на кошмаре, целью выбрал кучу мелочёвки — бесов и чертей. Частокол быстро растущих блестящих сосулек буквально разорвал многих из них, раскидав кровавые ошмётки и щедро сдобрив это сюрреалистичное крошево блестящими на солнце ледышками.
А дальше, случилась очень странная вещь. Я мог ожидать любого исхода, какой угодно реакции на мои действия — но враг начал отступать! На месте остался только герой на кошмаре, подняв вверх руку с белым платком. При этом, он не сдвинулся ни вперёд, ни назад.
Огляделся. Воины смотрели на меня, будто намекая, со скрытой надеждой во взглядах. Если не выйду — не поймут.
Демоны вроде и правда отошли достаточно далеко, и не могли впрямую навредить. Конечно, оставалось умение «дань», но я решил до поры делать вид, что не знаю о способностях врага.
Решившись рискнуть, я сбежал вниз, к воротам, но сразу отвечать не стал — решил потянуть время. И только когда продолжать это дальше было уже неприлично — мне показалось, будто я физически ощущаю, как этот Карлос готов вот-вот развернуться сам и дать отмашку возобновлять атаку — мысленной командой опустил мост, открывая путь наружу.
Ещё немного помедлив, вышел, стараясь не особенно спешить направился к переговорщику и остановился где-то метрах в десяти от него, чтобы кричать не слишком громко, и, с другой стороны, иметь свободу для манёвра.
Выглядел Карлос, конечно, шикарно — мощная, покрытая узорами воронёная сталь лат, торчащие из-за спины вверх шипы с насаженными на них черепами, пылающие за смотровой щелью шлема глаза… Действительно пылающие, настоящим огнём. И, конечно же, демонический конь — теперь я начинал понимать, почему незнакомцы иногда шугались меня, когда ещё ездил верхом на Белоснежке. Эта лошадь смотрела на меня, как голодная собака на кость.
Наверное, никогда не привыкну к тому, что внешне мир «Земель» вроде бы всё такой же, привычный… Разве что небо слишком чистое, не осквернённое следами самолётов, леса и горы девственны, как будто и не ступала никогда нога человека, днём с огнём не сыщешь мусора, да народ вокруг какой-то простой и «диковатый»… И тут же, рядом — все эти сказочные существа, которые ранее могли привидеться разве что в кошмарах, или в голотеатре! От лицезрения которых в шаговой доступности пробирает до самых костей…
Только я остановился, Карлос ловко, одним движением, спрыгнул на землю. И сразу же направился навстречу, таким непринуждённо-пружинистым шагом, будто на нём не было всех этих килограммов металла. Если честно, в этот момент я напрягся — помня, насколько опасен враг, и зная, насколько он силён, позволить ему вот так вот запросто подойти к себе на расстояние удара казалось непозволительной глупостью. Но я не отступил и внешне своего беспокойства никак не показал… Надеюсь.
Наконец Карлос остановился. Моя рука, которая и так лежала на рукояти меча — самого обычного, не артефактного — невольно сжала оружие ещё крепче. А глаза начали искать удобные места в доспехах, куда бы направить первый удар, если вдруг что…
— Меня зовут Карлос, — после пары секунд обоюдного молчания, донеслось из глухой глубины шлема. — Предлагаю союз. Взаимовыгодный! Мне нужно переговорить с владельцем этого Замка и земель.
— Я… Здесь меня зовут Аламар. Это моя земля. Слушаю!
— Ты игрок? Если да, ответь: как расшифровывается аббревиатура «США». Это проверка, настоящий ли ты.
— США — это Соединённые Штаты Америки… Моя очередь. Какая самая большая страна в мире?
— Чего?
— Проверка. Я же тоже должен быть уверен.