Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Земля войны. Экспансия. Дилогия
Шрифт:

Арвиний уничтожен безвозвратно. Теперь мы никогда не узнаем, чем обуславливалась беспрецедентная емкость накопителей города - уникальной природной аномалией или же доселе неизвестной нам технологией. Ничего более не защищает перевал, да и само свое назначение он выполнять неспособен. Гигантский кратер, образовавшийся в высшей точке перевала, сделал невозможным свободный проход. Было сделано официальное заявление, что ситуация на перевале будет исправлена, но Альянсу придется потратить немало средств, чтобы реализовать задуманное. О постройке нового города или крепости речи не идет, пока что планируется возведение моста и двух небольших застав, что позволит восстановить торговые маршруты.

Учитывая затраты на строительство, а

также обстановку в нейтральных землях, на совещании Альянса было принято решение временно приостановить территориальную экспансию. 'Мы заняли выгодные в плане обороны позиции, но продвигаться далее, не приняв ряда мер, было бы, по меньшей мере, опрометчиво. К сожалению, в большинстве государств срединных земель жители настроены резко против демонов и, в отличие от Диапата, им гораздо легче найти союзников. В настоящее время приходится признать, что столкнувшись с объединенной армией нескольких стран, мы скорее всего поиграем. А потому нам всем нужно подготовиться к следующему рывку - восстановить все захваченные города, оптимизировать экономику и производство, разработать имеющиеся источники ресурсов, и, конечно же, повысить средний уровень игрока Альянса, а также улучшить экипировку. За это время штаб выработает стратегию, позволяющую избежать, где это возможно, конфликтов сразу с несколькими противниками' - Джантир Вспышка, глава совета Альянса.

Хм, как-то быстро меня проскочили, даже обидно. Шутка, не надо мне такой известности, и так через день-два все будут знать виновника уничтожения Арвиния по имени.

А идея взять перерыв в наступлении не такая уж и плохая, если посмотреть с точки зрения руководителя. Это простому игроку нужно лишь очередное сражение, а кому-то еще и приходится разбираться с последствиями. Захватил город - будь добр оплатить восстановление укреплений и устранение прочих разрушений, нанять управленцев и стражу, организовать патрулирование как улиц, так и окрестностей города, в особенности торговых маршрутов и, конечно же, не забыть привлечь переселенцев и всевозможных мастеров, которые за просто так в неведомые земли не пойдут. Сразу вспоминается городская казна, из которой, теоретически, и должны оплачиваться подобные расходы. Но вот незадача, в большинстве случаев казна захваченного города, истощенная войной, не содержит необходимого количества средств. В том случае, если нападение было внезапным, то есть шанс на более богатую добычу, если только дорвавшиеся до золота игроки не растащат казну быстрее, чем их остановит командир. Но это уже вопросы организации и дисциплины.

А Джантир хочет еще и укрепить тылы, наладив торговлю и производства, обеспечивая Альянсу хоть какую-то экономическую стабильность. Это вполне реально, а вот что они собираются делать с угрозой объединения людских (в основном) государств? Ну что ж, пусть дерзают, а я посмотрю... со стороны. Глядишь, разберутся с внутренними делами и меня реабилитируют.

– Ахой!
– раздалось из вороньего гнезда.
– Земля на горизонте!

Я перешел ближе к носу корабля, и попытался разглядеть обещанную землю. Сначала ничего, кроме полоски горизонта, разделяющей синее небо с редкими облаками и более темное море, видно не было. Но вот из водной глади начали подниматься серые уступы скал. По мере нашего приближения остров рос, будто все выше вздымаясь из пучин и раздаваясь в стороны, и вот уже высокие клыки темно-серых скал почти нависают над нами, а меж них зеленеют редкие деревья. Но самое интересное находится на правой оконечности Серого Клыка. Там, в наиболее удобном для этого месте, построена длинная пристань, почти не видная за множеством пришвартованных судов. Сразу за пристанью проглядывают плоские крыши складов, а уже где-то за ними начинается сама Нью-Тортуга, не просматриваемая отсюда.

Спустя двадцать минут я уже стоял на досках причала, среди пестрой толпы игроков и нпс. И это место считается самым опасным в Ланвире? Нет, на меня оно скорее производит впечатление ярмарки или карнавала. Но пора идти по делам, и для начала...

– Слухи и сплетни! Новости и наводки! Экскурсии и карты!

Ага, вот примерно это мне и нужно. Ближе к складской зоне начали встречаться игроки, занимающиеся сбором и распространением слухов и новостей,

но в первую очередь меня интересуют услуги проводника. Выбрав одного из экскурсоводов, человека (да, именно человека, на 'хуманса' большинство почему-то обижается) сороковых уровней, я подошел к нему.

– Экскурсия, говоришь? Сколько стоит и что в нее входит?

– Покажу весь городок, ничего не упущу! Демонам скидки, всего сто золотых выходит.

– Сто золотых?! А не много, за небольшую экскурсию? Проще уж самому везде побывать, благо, что это почти деревня, - цена действительно была нездорово высока для такой простой услуги.
– Или это кидалово такое?

– Да ты что, нормальная цена! А меня вообще все тут знают, спроси кого хочешь - Лэт Тельняшка свое слово держит, - и Лэт похлопал себя по груди, демонстрируя ту самую полосатую рубаху, которая, видимо, должна считаться за тельняшку. Вкупе с сапогами и белыми брюками он вполне мог сойти за матроса. Издали.

Говорит-то он, может, и правду, но круговую поруку еще никто не отменял, и не факт, что моя экскурсия не окончится в первом же переулке. А, ладно, от него одного отобьюсь точно, а там будем посмотреть. Не стоит начинать на новом месте с паранойи, даже учитывая то, что этот парень не назвал мне настоящего ника. Я ведь тоже не собираюсь свой называть.

– Ну, вот что, Лэт. Скажи-ка мне тогда, что я получу за полновесную сотню золотых.

– Стандартный набор - я покажу тебе управу, правда так ее называют только игроки, рынок, барахолку с сувенирами, расположение самых важных мастеров, вроде кузнеца, немного расскажу о верфях и доках. Ознакомлю с неписаными правилами, и подскажу, на какие из них можно забить. Плюс ценная информация о складской зоне и разнообразных притонах, где собираются игроки. А теперь внимание, - Тельняшка сделал паузу, подчеркивая важность момента.
– Я расскажу тебе, куда не стоит ходить одному, а куда ходить можно только имея за спиной с десяток товарищей. И бонус - настоящие пиратские истории! Ну как?

– Ладно, уговорил. Но два условия: деньги по окончанию, а первым делом мы идем разблокировать мне точку возрождения. И кстати, можешь звать меня Грог.

– Заметано!

Лэт провел меня через склады по очень сложному маршруту, по пути объясняя, почему вообще возникли эти здания, и где те самые места, куда лучше не ходить. Не секрет, что пираты - несколько игроков, а чаще несколько десятков игроков, разжившихся собственным кораблем, в первую очередь предпочитали нападать на суда торговцев, которых в этом море еще хватало. Те, в свою очередь, принимали ряд мер по защите своих жизней и имущества, но сейчас не об этом.

Захватив груз, пираты переправляли его на своем или призовом корабле на базу, у крупных братств были свои склады, схроны и верфи на других островах, в то время как более мелким приходилось размещать свою добычу прямо здесь, на Сером Клыке, дожидаясь возможности перепродать ее 'своим' купцам. А так как ни должных законов, ни стражи, обеспечивающей их выполнение, здесь не было, то награбленное приходилось охранять самим. Портовые воины, шедшие в узких проходах между деревянными коробками складов, по жестокости ничуть не уступали морским налетам, особенно если учесть, что точка возрождения буквально в пяти минутах хода. Поэтому большинство охранников очень нервно относились к подозрительным личностям, ошивающимся возле ангаров с их добром.

Преодолев без особых приключений припортовую зону, мы оказались среди невысоких деревянных, как и все здания на этом острове, домишек.

– Вот, это и есть ээ, как ее там... А, рыбацкая деревня Китовка, слегка облагороженная игроками, и теперь более известная как Нью-Тортуга, - Лэт говорил с такой гордостью, будто сам все здесь строил, 'облагораживая' деревню.
– За нашими спинами остался основной причал с пирсами и складская зона. Впрочем, там есть не только склады, а еще много чего... Для знающих людей. Прямо же перед тобой расположилась сама бывшая деревня, на территории которой можно найти рынок, кузнеца, управу, и множество заведений, которых в другом месте назвали бы сомнительными. Что еще... вон там, - Лэт махнул рукой куда-то направо, - в стороне от основного причала, находятся верфи и доки. Ремонт кораблей или даже постройка новых - это туда.

Поделиться:
Популярные книги

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Многорукий бог Далайна. Свет в окошке

Логинов Святослав Владимирович
Шедевры отечественной фантастики
Фантастика:
научная фантастика
8.00
рейтинг книги
Многорукий бог Далайна. Свет в окошке

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Черный дембель. Часть 4

Федин Андрей Анатольевич
4. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 4

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Хозяйка покинутой усадьбы

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка покинутой усадьбы

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6