Zend
Шрифт:
— У меня один раз случилось. — Загадочно отвечает он.
Выбирая между потерей в мощности реактора и очередным боем с тварью — думаю не долго. Через пять минут короб реактора разобран и креплениями из того же материала что и окружающие меня провода, закрепляю сердце Сумеречной Смерти на поглощающий узел реактора.
С Гогом расстаёмся молча. Ни пожать руку, ни обняться у нас не получается. Я б и рад, да вот только он бестелесный. Прохожу в ворота, иду по коридору. Оборачиваюсь. Гог все так же стоит и улыбается.
Четыреста девяносто четыре поверженных противника. Если не сбился на стаях зверушек. Иногда эти твари были размером с кошку. Да и больше всего мне как раз попалось четвероногих и крылато-зубастых противников.
Я прошёл весь путь и сейчас нахожусь в коридоре где поверг Сумеречную смерть. За следующим поворотом или группа из шести, или меня ждёт ещё шесть поворотов с мини-боссами.
Не привык терзаться сомнениями. Выглядываю за угол, и резко прячу голову. Увиденное заставляет задуматься. А старая фобия — страх отражающих поверхностей, — робко выглянула из самых дальних уголков сознания.
Нет, за поворотом не стоит гигантское зеркало, которое мне нужно разбить, все намного хуже. Там стоит точная копия меня с пятью помощниками. Все один в один. Как будто моё отражение ожило и попало в этот мир. И теперь мне с ним нужно бороться.
Несколько минут грызу быстро заживающие губы, не могу скомандовать атаку своим бойцам — борюсь со своими страхами. С трудом получается взять себя в руки. Старые методики самоконтроля в первый раз в жизни спасовали. Да как им сработать если точная копия меня за углом готова к бою и только ждёт, когда подойду к ней.
Веду тяжёлый разговор сам с собой.
— «Это лабиринт. Это лабиринт. Это магия. Это магия. Это не отражение. Это мудак прикидывающийся мной, ведь рядом не стоит зеркала из которого он вышел. Простой мудак».
Командую атаку:
— Огонь!
Бойцы срываются с места, забегая за угол сразу начинают палить. Считаю до пяти и также выхожу, прикрываясь щитом.
Крупный калибр противника, валяется с разорванным механическим телом. Скорострел в куске льда. Метатель сетей также ворочается на полу стараясь встать. Огнемётчик и метатель жидкого льда запутались в одной сети. Двойник прячется за щитом как я.
Бойцы также не обошлись без царапин. Скорострел наполовину вмёрз в кусок льда, пошевелиться не может, но вести огонь продолжает. Огниметчик запутался в сети. Ловчий валяется запчастями. Тело метателя льда посечено выстрелами.
Он успевает выстрелить ещё раз после чего разлетается осколками. Двойник не дремлет.
Слышу выстрел крупного калибра, и скрипит ножками по каменному полу — станину я ему так и не сделал. Заряд прилетает точно в щит двойника.
За его спиной стена — в неё он и впечатывается. Слышится хруст и треск.
Неужели все? Никакого оповещения не следует. Ну так и помощники ещё не добиты. Быстренько добираю недобитков. В таком состоянии они мне не опасны, хоть и подходил к каждому с опаской.
После того как разбил льдину и слил скорострела перед моими глазами зажигается оповещение:
Поздравляю Мастер!!!
Ты прошёл Испытание.
В награду ты получаешь Инициацию и возможность покинуть мой лабиринт.
(Для завершения инициации, необходимо найти на теле противника учебник).
Приступаю к обыску собственного трупа. Странно, но теперь страх прошёл. На собственный труп смотрю спокойно.
Книгу нахожу заткнутую за пояс. Как только прикасаюсь к ней перед глазами возникает табличка:
Желаете сохранить информацию?
Да/Нет
Не задумываясь нажимаю «Да». Следом накрывает боль по всему телу. Особенно сильно болит голова. Она вот-вот готова взорваться от напряжения. Кажется, она все-таки взорвалась.
Тьма.
Свет, за которым не видно коридора лабиринта, вместо него всплывает табличка:
Желаете покинуть Лабиринт?
Да/Нет?
Дроп
Рано мне ещё. Нужна вторая профессия. Да и собственный труп ещё не до конца обобрал. Как бы абсурдно это не звучало. Нажимаю «Нет». Табличка не пропадает — сворачивается, приобретает форму конверта. Улетает и занимает своё место в уголке обзора. Отлично, теперь если что-то пойдёт не так, всегда могу выйти из Лабиринта в любой момент.
Свет сменяется знакомыми видами коридоров. Обнаруживаю себя стоящим над собственным трупом. Двойник не ожил и хорошо, а сливаться мне не привыкать.
Продолжаю обыск. Двойник не только похож на меня, но и носит такие же вещи. Но все-таки это не я, и амуниция соответственно немного хуже.
Щит из другого металла — более мягкого и тяжёлого. Заклёпки, кольца, застёжка — носят больше декоративный характер. Карманы пусты. Вещи без характеристик. А вот меч в таких же ножнах и с такой же ручкой порадовал.
Жало двойника.
Реликт.
Масштабируемое.
Слушается хозяина на любом уровне развития.
Привязка:
Покрыть вещь собственной кровью.
В голову закрались подозрения, которые можно подтвердить, только выбравшись из Лабиринта. А вот ножа у него не оказалось.
Нашлась ещё одна вещица в смятом коробе реактора. Удивительно как не взорвался, после столкновения с стеной.
Карманное зеркальце.
Реликт.
Описание:
Каждый час на одну минуту отражение способно покидать свой мир и вселятся в вас, удваивая все ваши параметры и характеристики. На протяжении этой минуты вы не будете видеть своё отражение в других зеркалах.