Жнец. Возвращение из мертвых
Шрифт:
— Да. Тебе, насколько мне известно, туда, — я кивнул в сторону покосившегося и уже начавшего подгнивать амбара. И как в таких условиях там еще может сохраняться пригодное для пропитания зерно? — Так что тут наши пути разойдутся.
Риккон еще раз кивнул, но теперь уже более бодро, и направился к амбару. Я же повернулся к разрушенному дому и задумался.
Прежде чем начать изучать развалины нужно позаботиться о появившихся очках характеристик.
Неизвестно, что именно меня может ожидать при осмотре дома и действительно ли на ферме больше не осталось агрессивных мобов
С повышением уровня у меня появилось пять свободных очков характеристик, три из которых я тут же отправил в ловкость. Как и у каждого "подвижного" класса, для жнеца этот параметр является самым важным и прокачивать его нужно соответствующе. По крайней мере пока у меня нет доступа ни к заклинаниям, ни к способностям Безликого. Вот тогда-то и придется уделять внимание не только подвижности, но и интеллекту.
Оставшиеся два очка отправил в силу и телосложение. Ведь в данный момент именно они были самыми важными после ловкости.
Разобравшись с характеристиками и полюбовавшись пару секунд на изменившиеся значения, я закрыл окно интерфейса, обнажил оружие и настороженно вошел в дом.
Я никогда не был особенно сильным детективом или следопытом. Да, у меня был некоторый опыт, когда путешествовал в одиночку в начале запуска серверов и во время своей работы наемником, но, когда появились Вестники этим занялись совершенно другие люди — в основном охотники и разбойники, так как эти классы оказались наиболее полезны в данной сфере — и о способностях вести расследования пришлось забыть.
Что же, придется вспомнить старые деньки, когда Юниона была молода, и все приходилось делать исключительно своими руками.
Начнем осмотр. С самого начала…
Стены действительно были разрушены заклинаниями. При этом удары наносились как снаружи, так и изнутри. Видимо, что-то магическое попало в окно или дверной проем, приземлилось посреди комнаты и разнесло часть дома, беспорядочно разбросав брусья по двору.
И, к счастью, я не вижу, чтобы кто-нибудь погиб во время взрыва. По крайне мере здесь нет трупов, а Юниона не зачищает тела сюжетных НПС. Даже кровь, которую они оставляют после себя, не исчезает, пока хотя бы у одного человека есть квест, связанный с этими людьми. А я уверен, что отыскать останки фермерской семьи просто необходимо для задания. Для того, чтобы понять суть проклятия и как от него можно избавиться.
Есть, конечно, шанс, что система отмахнется от меня артефактом некромантов, который нужно разрушить парой ударов и проклятие падет, но… несмотря на возраст и профессионализм, я надеялся на лучшее. И более интересное, что для любой игры самое главное.
— Я чувствую тебя, жнец.
Голос раздался внезапно. Еще один веющий замогильным холодом шепот, но в этот раз я не вздрогнул от неожиданности, а лишь еще крепче, хоть того и не требовала игровая механика, сжал рукояти серпов и пошел на звук.
— Ты еще один жаждущий попасть в Бездну? — неуверенно отозвался я, пройдя во внутренние помещения и молясь про себя,
— Бездна?
— Бездна, — кивнул я. — Ну знаешь, вечный холод, преисподняя, страдания за грехи, царство мать-его-Безликого… Бездна.
— Шутишь, жнец?!
Призрак появился внезапно, буквально в шаге передом мной. Не успел я отскочить, как он схватил бедного меня за шею и играючи поднял над полом. И к моему удивлению, у него не было ни имени, ни уровня, что, поверьте мне, очень большая редкость для игровых неписей.
— Ты слишком слаб, — фыркнул безликий силуэт и попытался сплюнуть. Увидев тщетность этой попытки, он покачал головой. Видимо, несмотря на то что ферма была уничтожена с самого запуска яслей, призрак так и не принял свое потустороннее состояние. Или все те же алгоритмы не позволяли ему сделать это.
Я попытался что-то ответить на его замечание, но из открытого рта вылетел лишь едва похожий на речь хрип, а перед глазами тут же появилось системное предупреждение:
– --------------------
Внимание! К вам применена способность "удушение", речь и возможность использовать способности ограничены.
– --------------------
Следом за этим, видимо для пущего эффекта, полоска здоровья, которая только-только восстановилась до желтого уровня, медленно поползла вниз.
— Обычно люди не заходят внутрь дома, — продолжил призрак и только сейчас я заметил, что говорил он гораздо лучше встреченного недавно Морана. Сказывалась большая роль в общем сюжете яслей — никому не захочется даже для продолжения истории слушать едва различимый бессвязный стон.
— Вы ограничиваетесь мародерством в амбаре, — хватка призрака усилилась, что еще сильнее ускорило падение здоровья. — Зачем ты залез сюда?
Его рука разжалась, и я с грохотом повалился на пол. Способность "удушение" тут же сменилась другой, не менее неприятной. "Потустороннее присутствие". Ноги и руки занемели и мне едва удавалось пошевелиться. Ненавижу подобные сцены, когда разработчики, для усиления эффекта, искусственно влияют на тебя, накладывая неприятные дебаффы.
— Гвардейцы Истерала, — тяжело дыша, пробормотал я. — Послали меня для того, чтобы снять проклятье. Ферма была важным пунктом для деревни и без нее Куправа голодает.
— Голодает? — Задумчиво переспросил призрак. — В нашем краю достаточно полей, чтобы быстро восполнить припасы… но ты не лжешь, жнец. Обманули тебя.
Я лишь чуть приподнялся и обессилено покачал головой.
— Не думаю. Когда ты в последний раз выходил из дома?
Призрак не ответил. Черт. Из-за того, что кому-то в реальности вбрело в голову сделать этот вид нечисти в большинстве своем всего лишь силуэтом, сейчас я совершенно не мог понять эмоций своего собеседника. Вот чем он сейчас занят? Спит? Внимательно изучает меня? Ждет, когда распластавшийся на полу жнец продолжит говорить? А может непись просто закоротило? Ведь очень редко, но случается и такое! Хорошо, что хотя бы в открытом мире Юнионы все сюжетные духи имеют нормальный облик, а не выглядит обычным пятном…