Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Журнал «Компьютерра» N 37 от 10 октября 2006 года
Шрифт:

Думаю, каждому рассказчику знакома неадекватная оценка слушателей, для которых фразы «из Москвы в Санкт-Петербург» и «из Москвы в Благовещенск» зачастую оказываются равноценными. К тому же лучше один раз показать, чем постоянно говорить, что там «нечего было смотреть»!

Поэтому к делу документирования путешествия необходимо подойти ответственно, и дополнительные очки можно набрать, взяв на вооружение систему GPS и сервис Google Maps. Перед тем как заглянуть за кулисы Google Maps, ознакомимся с:

• документацией Google Maps API;

утилитой пересчета координат из градусов в десятичные числа.

Инструменты

Необходимый программно-аппаратный минимум для работы с GMaps (наличие такой незаменимой для современного путешественника вещи, как GPS-приемник, предполагается априори):

• подключение к Интернету;

• браузер с поддержкой JavaScript (любой из современных);

• текстовый редактор с поддержкой Unicode для работы с исходным кодом html-страниц.

Не помешают и базовые знания одного из языков программирования (переменные, массивы, управляющие структуры, циклы), языков разметки HTML и XML, но в случае отсутствия таковых знаний читателя выручат терпенье и труд, которые «все перетрут».

Шаг 1. Регистрация в сервисе

Отправляемся на www.google.com/apis/maps/signup.html. Процедура регистрации необременительна, она не требует ни наличия аккаунта Gmail, ни утверждения сотрудниками Google. Просто в форме на странице задаем адрес вашего сайта, на котором будет располагаться карта путешествий, ставим галочку в пункте «Соглашение с условиями предоставления сервиса», жмем кнопку «Generate API Key» и получаем ключ, который вам понадобится для создания своих HTML-страниц с Google-картами.

1. ‹!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN”

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd”›

2. ‹html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”›

3. ‹head›

4. ‹meta http-equiv=”content-type” content=”text/html; charset=utf-8”/›

5. ‹title›Google Maps - Кругокремлевское путешествие. Вехи большого пути!‹/title›

6. ‹script src=”http://maps.google.com/maps?file=api amp; amp;v=2 amp;amp;key=КЛЮЧ”

type=”text/javascript”› ‹/script›

7. ‹/head›

8. ‹body onunload=”GUnload”›

9. ‹div id=”kremlin” style=”width: 500px; height: 300px”›‹/div›

10. ‹script type=”text/javascript”›

11. //‹![CDATA[

12. if (GBrowserIsCompatible) {

13. var map = new GMap2(document.getElementById (“kremlin”));

14. map.setCenter(new GLatLng(55.752,37.616), 13);

‹!- при желании здесь можно разместить элементы управления GMaps -›

15. }

16. //]]›

17. ‹/script›

18. ‹/body›

19. ‹/html› www.vkph.com/t2006/t2006_01.html

Шаг 2. Выбираем центр
мира

Вследствие принципа относительности центром мира для нас будет именно то место планеты, с которого мы начинаем путешествие. Ниже приведен код страницы, отображающей определенную область карты вокруг него. Отметим самое важное:

• в 6-й строке вместо слова «КЛЮЧ» укажите конкретный код, полученный при регистрации в сервисе;

• в 14-й строке укажите географические координаты, определяющие положение центра карты (в нашем примере используются координаты центра Москвы);

• размеры карты в точках указаны в 9-й строке, там же задается и имя элемента страницы, в котором будет отображена карта (в примере kremlin), далее оно используется в 13-й строке при создании экземпляра карты.

Для удобства навигации добавим на страницу (после 14-й строки) стандартные элементы управления:

• панорамирование и масштабирование: map.add- Control(new GSmallMapControl);

• вид карты: map.addControl(new GMapTypeControl).

И вообще, все дальнейшие строки с метками необходимо помещать в пространство между 14-й и 15-й строчками (перед фигурной скобкой). То, что должно получиться в результате, можно увидеть на рис. 1.

Напутствие начинающим картографам

Так как во время путешествий вычислительные ресурсы и возможности доступа в Интернет обычно ограничены, рекомендую подготовительную часть работы (регистрация в сервисе, создание HTML-страницы) проделать дома, а в пути лишь обновлять XML-файл. Тем самым значительно снижаются требования к аппаратно-программной части: вам понадобится лишь текстовый редактор и наличие возможности загружать обновленный XML-файл на свой сервер (обычно по ftp). Ну а я, чтя традиции программистского цеха, заложил в последнюю карту незамысловатое «пасхальное яйцо». Думаю, пытливый читатель его отыщет, руководствуясь информацией приспешника Шер-Хана из советского мультфильма «Маугли» о направлении их движения перед нашествием диких собак…

Шаг 3. Точки притяжения

Положим, вы гуляли по городу, стране, миру с GPS и, увидев что-либо примечательное, аккуратно заносили координаты этого места вместе с комментариями… Самое время нанести эти точки на карту!

Для каждой из них надо составить три строчки:

а. Объявить переменную, которой будут присвоены географические координаты метки.

б. Объявить переменную, которая будет указывать на вновь созданный объект-метку.

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Имя нам Легион. Том 12

Дорничев Дмитрий
12. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 12

Пепел и кровь

Шебалин Дмитрий Васильевич
4. Чужие интересы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пепел и кровь

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Большие Песцовые радости

Видум Инди
8. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.25
рейтинг книги
Большие Песцовые радости

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон