Знания Крови
Шрифт:
Обычно, в ролевых играх, на игроке как бы ставилась метка — "хам", "честный", "милый", "жестокий", и NPC реагировали исходя из этой метки. Убил ты десяток крестьян, и первый встречный рыцарь, при разговоре с тобой, сначала проверяет наличие меток, и когда программа обнаруживает что ты убийца, персонаж реагирует соответствующе. Однако в Blood Lore каждый NPC запоминал только то, что видел в поведении персонажа сам, или что рассказывали ему другие. А система слухов была отдельной механикой, благодаря которой новости среди крестьян разлетались быстро, но только в своей среде. Дворянам же обычные жители жаловались очень редко,
Примерно после восьмидесяти голов битлингов, рядом со мной сел знакомый почтовый ворон. Я аккуратно развернул письмо, прикрепленное к его лапке и зачитал вслух:
Вы отлично орудуете длинным мечом!
Вам стоит обратиться к учителю фехтования, чтобы получить ранг «ученик».
— Неплохо, — улыбнулась Рекоза. — В «Выучку» вкладывался?
Я кивнул в ответ.
— Не знаешь, где можно найти учителя фехтования?
— В городе, где же ещё. Давай сначала сдадим квест, а потом уже пойдем, — Рекоза взглядом указала на мешок с головами, лежащий у меня под ногами. — Или ты хочешь дождаться своего друга?
— Давай сначала с битлингами разберёмся, — ответил я. Девушка согласилась. Добить оставшийся десяток тварей труда не составило. Хватило одного удачного захода вглубь полей, чтобы вырезать остаток чудовищ. После чего, проклятый ворон громко каркнул в небе над нами, но письма не принёс.
— И всё? — спросил я. — Даже босса не будет?
— Размечтался. Таких заданий ещё много, — ответила Рекоза Икс. — Обычно пять-шесть гриндовых или почтовых квестов, на одно сюжетное и интересное. Плюс ещё пользовательские, так что начинай привыкать. Тут раньше был интересный квест, но его перенесли в другую локацию — чтобы освободить место для задания с мельником.
— Понятно, — я забросил последнюю голову в мешок и взвалил его себе на плечо. — Давай доберёмся до мельника, я выйду и пну своего товарища.
— Ты так и будешь его всё время звать? — рассмеялась Рекоза. — Идиотское слово же.
Я пожал плечами.
— Ну, другом я его не считаю, так что… как ещё? А как зовут его персонажа, он ещё не сказал.
Рекоза покачала головой, с явным неодобрением. Она посмотрела на меня так, словно пыталась понять — вру я ей, или просто недоговариваю. На этот разговор прекратился. Мы вернулись к новому мельнику и сдали квест. Полученного опыта хватило на половину уровня, плюс ещё какая-то часть от убийства битлингов. В целом не густо.
— Весь опыт от задания, — объяснила мне лучница, — идёт тому, кто его ещё не выполнял. А вот то, как выдаётся опыт за убийство настраивает хозяин дома. То есть я.
Девушка улыбнулась, будто бы ожидая что я начну спорить или что-то ещё. Есть такой тип улыбки, которую натягивают на себе перед чем-то неприятным. Мол, смотри, я готова к этому дерьму, вываливай. Но я только развёл руками.
— Тебе виднее. Нормально хоть подняла?
— Не слишком, — с явным облегчением ответила Рекоза. — Ты хотел попинать там в реале своего «товарища».
Последнее слово Рекоза выделила каким-то странным кривлянием, которое скорее всего просто «сожрал» голосовой модулятор. Такое случается, программа не всегда
Beta 3.
Хозяин был в кабинете, но не обращал на нас внимания. Он сидел перед коматозным и молча смотрел на него. Я постарался встать так тихо, чтобы не отвлечь великана, и подойти к Человеку с билборда. Однако хозяин, стоило мне лишь начать подниматься на ноги, вздрогнул и обернулся. Секунду он смотрел на меня. Затем встал и вернулся за свой стол — абсолютно молча. Я выругался про себя, и приблизился к Человеку с билборда. Дела у него шли плохо — маленький красный червь уворачивался от атак сразу трёх уродливых антропоморфных псов. Они не были похожи на гноллов или псоглавцев, а скорее просто на громадных, вставших на задние лапы собак. На монстрах не было брони, и только из предплечий на передних лапах росли здоровенные острые шипы. Алый червь ускользал от их атак, ловко орудуя длинной целью с гирькой. Рядом с ним сражался и человек, одетый в кожаный доспех также, как и мои наёмники, но вооружённый большой алебардой.
Алый червь увернулся от очередного выпада и ловко накинул свою цепь на шею противнику. Новый враг попытался атаковать его с фланга, но Человек с билборда снова ушёл от атаки. По крайней мере, мне так показалось. Костяной шип прошёлся по красной, кольчатой коже червя, не оставляя ни ран, ни царапин. После чего Человек с билборда начал наматывать цепь на предплечье, заставляя антропоморфного пса хвататься за горло и послушно идти за ним. Червь отступал, его наёмник отпугивал двух оставшихся тварей алебардой, не переходя в атаку. Через секунду, монстр с цепью на шее уже падает на колени, а ещё через секунду — погибает.
— Атака удушением тут хорошо сделана, — спокойно заметил Человек с билборда, не поворачиваясь ко мне. — В других играх её или совсем нет, или она настолько сложная, что использовать её нет смысла. А тут ничего. Главное, чтобы не мешал никто.
— Рад, что ты развлекаешься, — ответил я, сложив руки на груди. — Но мы тебя вообще-то ждём.
— Извини, — кажется Человек с билборда действительно сожалел, по крайней мере голос его казался озабоченным. — Я был уверен, что за час спокойно доберусь. Но тут слишком много этих уродов.
— Ты в какой локации? — спокойно спросил я. Человек с билборда как раз ударил цепью очередного прямоходящего пса по морде, отчего тот взревел. Это была секундная анимация, видимо написанная для того, чтобы немножко облегчить жизнь игрокам. Наёмник с алебардой не растерялся, и вонзил колющую часть лезвия в грудь твари. К сожалению, этого было мало, и монстр продолжил атаку.
— На тракте, как раз между лесом Отрубленноруких и замком Лукара.
Я направился к своему компьютеру. Нужно было рассказать обо всём Рекозе и выдвинуться на встречу нашему неудачливому соратнику. Хотя, кого ещё называть неудачливым — персонаж Человека с билборда всё ещё жив, и неплохо справляется. Неизвестно, смог бы я осилить путь из стартовой локации в новую. Я уселся за ноутбук и уже собирался надеть на голову нейрошлем, как в дверь кабинета постучали. Я обернулся к хозяину — тот покачал головой, мол, не жду никого, и грузно поднявшись со стула направился к двери. Я же встал и закрыл нашего коматозного ширмой.