Знания Крови
Шрифт:
— Как прикажете, леди Атари, — Бернард снова кивнул, на этот раз мне показалось, что в его взгляде проскользнул какой-то намёк на насмешку. Неужели опять неверный выбор? Или NPC считает что я слишком уверен в себе? Характер Бернарда мне тоже начинал нравиться — эдакий саркастичный, но мудрый помощник, всегда готовый осадить хозяина. Троп довольно распространенный, но обаятельный.
Я открыл последнее письмо. В нём действительно лежала крупная деревянная монета, с отверстием в центре. На монете было написано: «Честь, Насилие, Рекоза».
Ладно, когда проплачешься,
Я внимательно оглядел деревянный амулет Рекозы. Её предложение казалось соблазнительным, но я все равно сомневался. Излишнее дружелюбие напрягало ничуть не меньше, чем токсичность предыдущих встреченных мной персонажей. С другой стороны, я ничего не терял, доверяясь Рекозе. Конечно, можно было бы рискнуть и создать еще одну династию в Альянсе Полудня, вслед за нашим коматозником, но где гарантия, что он не умрет снова и снова не сменит фракцию? Если вообще выживет… Будучи прокачанным персонажем. Тем более в составе Дома, я имел куда больше шансов встретится с ним и допросить.
Решившись, я потянулся за ножом, но обнаружил что на поясе нет ничего. Бернард смотрел на меня не скрывая веселья.
— Бернард, — обратился я к старому сенешалю, — у вас не будет ножа, или кинжала?
Бернард молча протянул мне небольшой нож для вскрытия писем. Забавно, что старая сволочь не предложил мне его раньше, когда я ногтями взламывал печать на письмах от Рекозы. Я ткнул лезвием ножа себе палец, а затем приложил его к деревянному амулету. Буквы на нем вспыхнули красным и, следом за этим, на моей левой руке, опоясывая запястья, возникли те же слова.
— Что теперь? — пробубнил я себе под нос.
— Вы решили присягнуть дому Десятой? — Спросил Бернард. Я только пожал плечами в ответ.
— Мне нужна одежда и оружие. Моему отцу ведь выдавали кожанку и меч.
Бернард снова снисходительно улыбнулся.
— Ведь ваш отец был мечником. Но я сейчас же пошлю за слугой, чтобы он принес ваше рыцарское снаряжение, леди Атари.
— Хорошо, — ответил я. — Я бы еще хотел написать письмо для леди Рекозы. Как это можно сделать?
— В вашей книге рыцаря есть пустые страницы в конце. Просто напишите письмо и вырвите лист и свистом подзовите ворона.
— Свистом? — удивленно переспросил я.
— Свистом, — спокойно кивнул Бернард.
Я попытался свистнуть, ну… как умел. Через мгновение в узеньком окошке уже сидел жирный, наглый ворон.
— Вы забыли написать письмо, насмешливо напомнил мне сенешаль.
— А ты забыл послать за слугой, — парировал я.
Через секунду в дверь постучали. Бернард впустил в келью слугу, держащего на вытянутых руках грузный алый сверток. Он почтительно положил сверток на столе передо мной и сразу же удалился. Я быстро развернул плотную материю. Стартовое имущество рыцаря было завернуто в плащ, который я сразу же набросил себе на плечи. Передо мной лежали золотой кушак с камнями-индикаторами, высокие сапоги со шпорами, длинный меч, аккуратно свернутое знамя и книга рыцаря. Я быстро экипировался, только для знамени места не нашлось, пришлось затолкать его сзади за пояс. Я не знал, какими свойствами оно обладает и поэтому решил подробнее изучить книгу рыцаря.
Рыцарь. Может использовать любое оружие ближнего боя,
Ничего не понятно. Ну кроме того, что здоровья стало меньше, и разрешили носить тяжёлую броню — которую на первом уровне всё равно не найти. Я перелистнул страницу — там было описание умения «Выучка», и гравюра изображающая мечника. Только тогда я заметил, что слова «привыкание к оружию» были выделены голубой вязью. Коснувшись её, я увидел как часть текст сдвигается вниз страницы, а на образовавшемся пустом месте появляется новый.
Привыкание к оружию, это пассивная характеристика, которая растёт во время сражений и тренировок. Когда привыкание к оружию достигает 50 %, персонаж открывает первое свойство оружия, зависящее от его типа. Второе свойство открывается на 75 %, а третье на 100 %. Чтобы открыть каждое свойство, также необходимо найти учителя.
Текущие показатели Атари Ери:
Кулаки: 45 %.
Кинжал: 18 %.
Короткий меч: 18 %.
Длинный меч: 18 %.
Двуручный меч: 18 %.
Палица: 18 %.
Посох: 18 %.
Топор: 18 %.
Большой топор: 18 %.
Копьё: 18 %.
Алебарда: 18 %.
Лук: 18 %.
Арбалет: 18 %.
Метательное: 18 %.
Я ткнул пальцем по «длинном мечу», разворачивая список. Игра словно загоняла себя в рамки нарочитой атмосферности, и из-за этого вываливающийся внутри рукописной книги текст, смотрелся не то чтобы глупо или неуместно… а просто странно.
Длинный меч.
Урон d8+Сила. Тип: универсальный (рубящий/режущий)
Привыкание: 18 %.
Свойства:
1. Ученик (50 %). +d4 ко всему урону.
2. Опытный (75 %). Х пунктов Защиты противника игнорируется всегда, где X = 1/2 Сноровки.
3. Мастер (100 %). Каждое попадание, нанесшее хотя бы единицу урона, накладывает на противника травму «Кровотечение».
Вот теперь жизнь начинала налаживаться. Я продолжил листать книгу, надеясь отыскать информацию по знамени, однако её не было. Почти все страницы были зашифрованы, в ожидании того, что я буду открывать способности рыцаря постепенно. Захлопнув книгу, я решил прямо спросить у сенешаля, что это за дрянь, и как она работает.