Зверолов. В поисках богини Темиды
Шрифт:
Наставник приблизился к мантикоре и потрепал ее по жесткой холке, а затем прижал фигурку тотем ко лбу зверя и отдал команду "на свободу"...
Ничего фееричного не произошло, но система игры автоматом привязала призыв животного к тотему, и сейчас мантикора была без хозяина.
– Вот и все дела... Потом можно тотем продать по частному заказу или выставить на аукцион. Тот, кто купит, привяжет потом мантикору к себе и станет ее хозяином. Правда есть в этом минус, при гибели ее можно воскресить один раз, а при каждом призыве заряжать
В принципе процесс мне ясен. Просто нпс не может объяснять системные моменты. На самом деле все выглядит еще проще. При освобождении питомца система игры, скорее всего, спрашивает желание привязать призыв к тотему. Вот и весь секрет...
– Спасибо, мастер!
– Да не за что, этому еще учатся в самом начале. Больше мне, к сожалению, научить тебя пока нечему. Приходи ко мне, когда станешь сильнее, а теперь ступай. Спать охота...
– Еще раз спасибо, - поблагодарил я наставника и отправился к себе в комнату. Завтра будет тяжело утро.
Утро началось с отменного завтрака. Уважаемый Слав оказался не только хозяином двора, но и грандмастером кулинарного дела. Фаршированные яйца с хрустящими ломтиками тостов, тонкая овощная нарезка и ароматный напиток из листьев розы и плодов абрикоса. Ммм... пища богов! Однако на протяжении всего завтрака меня не покидало чувство незавершенного дела. Это касалось моего наставника. Мне даже вспомнилась фраза из старого фильма "Сердца трех":
"Джонни, вытрясите из них все деньги! все золото, вплоть до часов и коронок на зубах!".
Конечно, будь это не хардкор режим, я бы так и поступил. Вон, сколько у наставника дома было тотемов зверей, которых я и в помине не видел. Можно было и сторговаться, с моим то нынешнем состоянием. Да много чего можно было, но раз наставник сказал, что учить больше нечему и приходить, когда стану сильнее, значит, так тому и быть. Иначе это будет уже не хардкор...
– О чем задумался, Василиск?
– голос Слава оторвал меня от размышлений.
– Да, так, о делах насущных, - отмахнулся я.
– Ты, конечно, гость почетный, но удружил, так удружил!
– хозяин двора покачал головой.
– Я что-то сделал не то?
– неподдельно удивился я.
– Понимаешь, у меня ведь в поместье отродясь крыс не было, а сегодня... Бегает по кухне крыса с именем Свободный питомец Василиска! Я ее и веником, и тапком, и даже нож метал. Только не в какую не хочет уходить из моего дома. Теперь крыса часть его.
– Эмм... Простите уважаемый Слав, я не знал, что так получится, когда отпускал ее. Эта крыса мне жизнь спасла.
– Да, ладно, - махнул рукой Слав, - чего уж там, пусть живет, к тому же она теперь не дикая, вреда от нее не будет.
– Спасибо вам большое за доброту ваши, и за все, что вы делаете для меня!
– Всегда, пожалуйста!
Расправившись с завтраком, я попрощался со Славом. Расстались
Превосходство ловкости - Используйте свою ловкостью и сноровку. Изобретайте арканы и ловушки, чтобы поймать и приручить питомца. Успех приручения зависит от шанса приручения. Основная характеристика ловкость и сила.
Ага, то, что нужно! Осталось только...
– Уважаемый!
– я окликнул первого попавшегося стража.
– Не подскажите, где я могу найти наставника инженерного дела?
– Это тебе, мой друг, в квартал гномов надо. Спроси там механикуса Флетчера. Его все знают, он самый лучший учитель.
– Спасибо, - поблагодарил я блюстителя закона и направился к платформе ездовых карет.
Пустая повозка нашлась очень быстро и я, заплатив пять тысяч кинар, отправился в квартал гномов. Гейм-дизайнеры, конечно, молодцы, не зря свой хлеб едят. Передать всю атмосферу и красоты стимпанка... Квартал гномов оказался чудом инженерной мысли. По улочкам пыхтели паровые машина и паровозы, таская за собой телеги с углем и металлом. Дома были каменными крепостями, к которым подходили паровые трубы. И вообще здесь все в движение приводилось паром. Двери, двигатели, всевозможные машины, и даже охрана здесь была не просто НПС, а паровые големы различных величин и конструкций.
Я вылез с повозки и остановил первого попавшегося гнома.
– Уважаемый, где я могу найти механикуса Флетчера?
Низенький, коренастый бородач повернулся ко мне, раздуваясь от важности.
– Этот чудак живет на окраине квартала к северу отсюда. Совет братства стали определил ему место там, потому что его эксперименты очень опасны, - зачем-то добавил гном.
– Спасибо, - кивнул я уже в спину бородачу и направился в указанное место.
Мимо меня пропыхтел паровичок и остановился.
– Транспортная компания "Сталь и Пар" к вашим услугам, - обратился ко мне дворф водитель.
– На окраину к механикусу доставите?
– Конечно, дорогой. Только зачем тебе туда? Он же чокнутый!
– Зато, говорят, он самый лучший!
– Да, с этим не поспоришь, садись, прокачку с ветерком и паром.
Я забрался в паровичок, тот ухнул, пыхнул и застучал колесами по рельсам, укатывая меня на окраину квартала. Чух, чух, чух, чух! Ту-тууууу! Прокатились мы действительно славно. Я как будто бы попал в другую вселенную со множеством игроков и НПС гномов и дворфов. А вылез я у маленького, неприметного, одноэтажного домика, к которому подходили многочисленные паровые трубы. И из здания доносились какие-то звуки, похожие на звук циркулярной пилы. М-да, не дом великого инженера, а обитель маньяка какого-то.