Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

4.Внутреннее устройство Windows (гл. 12-14)
Шрифт:
Другие сетевые API

B Windows входит еще несколько сетевых API, которые используются реже и расположены на более высоком уровне, чем уже рассмотренные API. Изучение всех этих API выходит за рамки книги, но четыре из них — RTC (Real-Time Communications), DCOM (Distributed Component Object Model), Message Queuing и UPnP (Universal Plug and Play) — достаточно важны для функционирования Windows и многих приложений и поэтому заслуживают краткого описания.

RTC

RTC Client API, доступный в Windows XP и Windows Server 2003, позволяет разработчикам создавать приложения, способные устанавливать многорежимные коммуникационные соединения

и превращать персональный компьютер (ПК) в центр домашних или деловых коммуникаций. Голосовая и видеосвязь, мгновенный обмен сообщениями (Instant Messaging, IM), поддержка совместной работы — все это становится доступным в одном сеансе коммуникационной связи. Помимо сеансов связи между ПК, этот API позволяет устанавливать сеансы связи «ПК-телефон», «телефон-телефон» или только текстового IM. B сеансах связи между ПК также доступны совместное использование приложений (application sharing) и общая электронная доска (whiteboard).

RTC поддерживает информацию о присутствии (presence information), на основе которой клиенты могут связываться с контактами через сервер-регистратор (registrar server), хранящий информацию о текущих адресах контактов. Адресом контакта может быть ПК или телефон, а в будущем и мобильный телефон, пейджер или другое карманное устройство. Например, если приложение пытается связаться с контактом по его рабочему адресу и информация о присутствии указывает на то, что данный контакт доступен через домашний ПК, RTC автоматически перенаправит соединение на этот адрес. RTC API также обеспечивает невмешательство в частную жизнь, позволяя блокировать определенные вызовы.

DCOM

Microsoft COM API позволяет составлять приложения из компонентов, и каждый компонент представляет собой заменяемый самодостаточный модуль. Любой СОМ-объект экспортирует объектно-ориентированный интерфейс для манипулирования своими данными. Поскольку СОМ-объекты предоставляют четко определенные интерфейсы, разработчики могут реализовать новые объекты для расширения существующих интерфейсов и динамического добавления новой функциональности в приложения.

DCOM — это расширение СОМ, которое дает возможность размещать компоненты приложения на разных компьютерах, при этом приложению безразлично, что один СОМ-объект находится на локальном компьютере, а другой — на каком-то компьютере в локальной сети. Таким образом, DCOM упрощает разработку распределенных приложений. DCOM не является автономным API — в своей работе он опирается на RPC.

Message Queuing

Message Queuing представляет собой универсальную платформу для разработки распределенных приложений, использующих преимущества свободно связанного обмена сообщениями (loosely coupled messaging). Поэтому Message Queuing является также API-интерфейсом и инфраструктурой передачи сообщений. Гибкость Message Queuing определяется тем, что его очереди служат репозитариями сообщений, в которые отправители помещают сообщения для посылки получателям и из которых получатели извлекают адресованные им сообщения. Отправителям и получателям не требуется ни устанавливать соединения, ни работать в одно и то же время. A это позволяет асинхронно обмениваться сообщениями, не устанавливая прямых соединений.

Примечательная особенность Message Queuing — его интеграция с MTS (Microsoft Transaction Server) и SQL Server, что дает возможность Message Queuing участвовать в транзакциях, координируемых MS DTC (Microsoft Distributed Transaction Coordinator). Используя MS DTC c Message Queuing, можно разрабатывать для трехуровневых приложений надежные компоненты, отвечающие за обработку транзакций.

UPnP

Universal Plug and Play (UPnP) — это распределенная, открытая сетевая архитектура для поддержки соединений с интеллектуальными устройствами и точками управления (control points), подключенными к домашним сетям, интрасетям или напрямую к Интернету. Она построена на принятых стандартах и

опирается на существующие технологии TCP/IP и Web. UPnP не требует конфигурирования и поддерживает автоматическое распознавание широкого спектра устройств. Она позволяет устройству динамически подключаться к сети, получать IP-адрес и сообщать о своих возможностях, когда поступает соответствующий запрос. Точки управления могут применять Control Point API в сочетании с технологией UPnP для определения присутствия и возможностей остальных устройств в сети. Устройство может автоматически выходить из сети, если оно больше не используется.

Поддержка нескольких редиректоров

У приложений есть два способа просмотра удаленных ресурсов или доступа к ним. Один из них заключается в использовании стандарта UNC и прямой адресации к удаленным ресурсам через Windows-функции, а второй — в применении Windows Networking (WNet) API для перечисления компьютеров и экспортируемых ими ресурсов. Оба подхода опираются на возможности редиректора. Для доступа клиентов к CIFS-серверам Microsoft поставляет редиректор CIFS, у которого есть компонент режима ядра (FSD редиректора) и компонент пользовательского режима (служба рабочей станции). Microsoft также предоставляет редиректор, способный обращаться к ресурсам серверов Novell NetWare, а сторонние разработчики могут добавлять в

Windows собственные редиректоры. B этом разделе мы расскажем о программном обеспечении, которое решает, какой редиректор следует вызвать для обработки запроса на удаленный ввод-вывод. За это отвечают следующие компоненты.

• Маршрутизатор многосетевого доступа (multiple provider router, MPR) Это DLL (\Windows\System32\Mpr.dll), определяющая, к какой сети следует обратиться, когда приложение использует Windows WNet API для просмотра удаленной файловой системы.

• Многосетевой UNC-провайдер (multiple UNC provider, MUP) Драйвер (\Windows\System32\Drivers\Mup.sys), определяющий, к какой сети следует обратиться, когда приложение использует Windows API ввода-вывода для открытия удаленных файлов.

Маршрутизатор многосетевого доступа

Windows-функции WNet позволяют приложениям (включая Windows Explorer и My Network Places) подключаться к сетевым ресурсам (файлам и принтерам), а также просматривать содержимое удаленных файловых систем любого типа. Так как этот API предназначен для работы с различными сетями и по разным протоколам, необходимо специальное программное обеспечение, способное посылать запросы по сети и правильно интерпретировать результаты, получаемые от удаленных серверов. Это программное обеспечение показано на рис. 13–13.

Провайдер (provider) — это программный компонент, позволяющий Windows выступать в качестве клиента какого-либо удаленного сервера. B число операций, выполняемых провайдером WNet, входят установление и разрыв сетевых соединений, удаленная печать и передача данных. Встроенный провайдер WNet включает DLL, службу рабочей станции и редиректор. Поставщики других сетей должны предоставлять только DLL и редиректор.

Когда приложение вызывает некую функцию WNet, этот вызов передается непосредственно MPR DLL. MPR принимает вызов и определяет, какой из провайдеров WNet распознает запрошенный ресурс. Все DLL провайдеров, расположенные ниже MPR, предоставляют набор стандартных функций, в совокупности называемых интерфейсом сетевого доступа (network provider interface). Этот интерфейс позволяет MPR определить, к какой сети пытается обратиться приложение, и направить вызов соответствующему провайдеру WNet. Провайдером службы рабочей станции является \Windows\System32\Ntlanman.dll, что указывается в параметре ProviderPath в разделе реестра HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanManWorkstation\NetworkProvider.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Ванька-ротный

Шумилин Александр Ильич
Фантастика:
альтернативная история
5.67
рейтинг книги
Ванька-ротный

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Миф об идеальном мужчине

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.23
рейтинг книги
Миф об идеальном мужчине

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2