Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

На этот раз с отправкой сообщения проблем не возникло — боевой серп умчался в руки нового владельца. Дополнительно я предупредил, что через почту можно пересылать артефакты, которые могут сразу же убить игрока, так что следует внимательно относиться к посланиям от незнакомцев.

Я кое-как навесил на плечи баул. Подобрал не влезший в инвентарь фиал — нужно было проверить, как поведет себя склянка при перемещении. Развернул способность, которую я получил при разрушении алтаря.

Желаете переместиться

в артефакториум: да / нет?

Подтвердил выбор. Мир поблек, а через миг передо мной открылась потрясающая картина. Я завертел головой, рассматривая сказочный космический пейзаж. На черном небосводе воссоздавались и гасли миллионы разнообразных звезд. Проплывали едва заметные астероиды. Проносились метеоры и кометы.

Спустя пару секунд на глаза наползла пелена, отвлекающая меня от созерцания завораживающего чуда. Дымка сплелась в текст:

Внимание! При первом входе в артефакториум количество ваших знаков силы удваивается: 38 накопленный + 15 за уровень

Внимание! Количество знаков силы на последней Арене не может быть выше 65 единиц.

Всего знаков силы: 65.

Количество универсальных блокираторов (на 95% снижает враждебное воздействие выбранной школы): 1.

Внимание! Артефакториум — место выбора магической школы развития. При первом посещении разрешено находиться в нем не более двенадцати часов. При последующих — не более пяти минут. Подойдите к выбору осознанно. На период нахождения у древ развития с вас снимаются все ментальные закладки.

Активация способности: один раз в игровые сутки. Ваша энергетическая оболочка будет перенесена в зал выбора. По истечении отведенного времени вы вернетесь в точку пространства, из которой прибыли.

Когда система удостоверилась, что я всё прочитал, символы развеялись, возвращая мне способность лицезреть неописуемую красоту. Только в этот раз я сосредоточился не на ней.

Паучиха установила лимиты: не более двадцати четырех знаков силы и полтора часа на выбор. Придётся всё же последовать данной рекомендации, хотя и непонятно, почему именно такое ограничение.

Я осмотрел близлежащую территорию. В паре метров размещался золотой алтарь с покоящимися на нем минералами. Если мои предположения верны, то именно эти кристаллы являлись основой могущества игрока. И теперь по-настоящему становится понятным, почему Веня говорил не соваться в данж раньше пятнадцатого уровня. Сперва я думал, что это из-за удвоения очков распределяемых параметров, но, как оказалось, характеристики — всего лишь подспорье. Главным же являются знаки силы, которые, как теперь вижу, тоже удваиваются.

Чуть дальше раскинулось множество однообразных столбов неопределенного назначения.

Зелье со свойством ночного зрения никуда не делось. Я поставил его на пьедестал. Потом проверю, вернется ли оно в данж, останется

здесь или попросту исчезнет. Наметки плана, как применить в жизни любой из этих вариантов, у меня уже имелись.

Стянул баул. Подошел к ближайшему столбу. Тут же высветилось:

Школа крафтинга. Зачарование.

Способность накладывать на предметы различные свойства, эффекты и чары.

Бонус абсолюта раскроется при выборе школы.

Ну что ж?.. Пора становиться настоящим магом!..

Глава 26

Мы часто принимаем решения, основываясь на неполной информации, и, как следствие, не можем полноценно предсказать, к чему приведет тот или иной выбор. При этом мы постоянно опираемся на опыт других людей: штудируем отзывы к интернет-товарам, учитываем мнения экспертов, внимаем словам знакомых, которые уже сталкивались с подобной проблемой.

При новых вводных, гибкости мышления и наличии большого желания мы можем свернуть с намеченного пути: перейти на другую работу, поменять место жительства, спустить накопления на путешествие…

Но как быть, если твои знания равны нулю, если отсутствуют источники сведений и если в будущем ничего переиграть уже не получится? Дилемма…

Паучиха дала понять, чтобы я не задерживался. Её цели мне не ясны, но рекомендациями этого существа пренебрегать явно не следовало. К тому же сам чувствую, что время поджимает, так что нужно поторопиться.

— Скройся! — запросил я, указывая на колонну с классом левитации.

Человечество издревле грезило о полётах. У многих народов встречались сказания, как разнообразные мифические создания, могущественные шаманы или божественные сущности нарушают незыблемый закон всемирного тяготения.

Сейчас несбыточная мечта могла стать реальностью: достаточно взять с золотой тумбы знак силы и вложить его в небольшую нишу. Заманчиво, конечно: рассекать воздух, подобно супергерою, и, кружась над исчадиями бездны, раз за разом протыкать алебардой их головы. Вот только других способов боевого применения не вижу, так что, судя по всему, летать смогу только во снах. Кстати, о снах:

— Скройся, — я тыкнул на класс онейрокинеза, позволяющий внедряться в подсознания игроков. В битвах с монстрами мне это никак не поможет. Даже странно, что эта школа сохранилась после немудреной фильтрации. — Тоже, тоже, тоже…

Автогения (управление ядовитыми газами), аудиокинез (контроль звука), анаплазия (способность по изменению клеточной структуры) — все эти классы исчезли, сужая вариативность магических направлений.

— Скройся, скройся, скройся… Хотя нет, вернись! — я остановился рядом с аммонализмом. Данное направление позволяло создавать взрывающиеся кристаллы. Думаю, эффект от активации должен быть такой, как от детонации осколочной гранаты. Донхён Ким, когда мы бились с монстрами, продемонстрировал силу этого оружия. — Хотя всё же скройся… А ты что тут делаешь?

Поделиться:
Популярные книги

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Рэйн Мона
2. Дом для дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Трудовые будни барышни-попаданки 2

Дэвлин Джейд
2. Барышня-попаданка
Фантастика:
попаданцы
ироническое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Трудовые будни барышни-попаданки 2

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Метка драконов. Княжеский отбор

Максименко Анастасия
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Метка драконов. Княжеский отбор