Адепт смерти
Шрифт:
Двадцать вторая. Мана — сто пятьдесят пять. Лич сбился с каста. Потеря противника.
Двадцать третья. Мана — девяносто пять. Лич начинает новый каст.
Двадцать четвёртая. Каст! Судя по тому, что маг опять начал произносить заклинание, его противник жив. Наверное, при одном из кастов был промах.
Двадцать пятая. Мана — тридцать пять.
Двадцать шестая. Каст! Есть! Противник мага повержен!
Дуэль договорная, никто не убит. При таких дуэлях в случае нанесения урона, достаточного для убийства соперника, у него всё равно остаётся единичка жизни, а дуэль на этом заканчивается.
Подведём итоги. Лич остался с полным здоровьем и ещё и с тридцатью единицами
Третий вывод. Будь на месте разбойника воин или боец другого класса, у него не было бы никаких шансов против лича. Может, зря я от «Океана маны» отказался? Ведь с этим навыком каждый новый уровень позволяет увеличивать «Мудрость» фактически на тридцать единиц, тогда как тот же разбойник может увеличить свою «Силу» максимум на пятёрку. Очень, очень заманчивый навык.
Ну и, четвёртый вывод — прокачанный до уровня Грандмастера разбойник не позволит магу сделать так много кастов. Теоретически, маг может вообще не успеть кастануть ни разу. Но, с другой стороны, прокачанный до уровня Грандмастера маг может убить разбойника и с одного заклинания.
Раздумывая над увиденным и пытаясь придумать успешную тактику против бойцов физического стиля, я двинулся в сторону Некровилля. В принципе, хорошая защита может позволить магу выдержать большое количество ударов. Кастовать сильные заклинания, наносящие большой урон, он, конечно, часто не сможет, но есть в запасе у магов и заклинания, не требующие времени на их применение. Пусть они не дают большого урона, но, применив их много раз, можно отправить на перерождение любого воина.
Я покачал головой. Нет, это всё слишком рискованно. Самый лучший для мага метод борьбы с воинами — это не подпускать их на расстояние удара. Убивать их до того, как они приблизятся. Только вот, что делать с теми бойцами, которые прячутся в «Стелсе» или «Скрытности»?
На входе в Некровилль я поинтересовался у стражников, где расположен дом местного картографа. Оказалось, недалеко от входа в город, всего в одном квартале от ворот. Пусть Некровилль и небольшой городок, двадцать тысяч жителей, но петлять по нему в поисках нужных мест мне не хотелось. Лучше прикупить карту города и не терять время на пустые блуждания по нему.
Картограф, скелет девяностого уровня, оказался редкостным мерзавцем и заломил цену в десять золотых талеров. А мне и нужна-то была только карта самого города — ни окрестности, ни более отдалённые места меня не интересовали. И за это платить десять золотых? Нет уж, увольте, я лучше сам пешком обойду весь город, и он отобразится в мельчайших деталях на моей карте.
На самом деле, цена в десять золотых была справедливой ценой, но у меня таких денег на покупку карты не было. Максимум, что я мог отдать, это половину золотого. Навыка торговли у меня тоже не было, а если бы и был, снизить в двадцать раз стоимость товара я всё равно не смог бы. Я уже хотел плюнуть и самому открывать карту города, как картограф, видя, что я развернулся и собрался уходить, ухватил меня за край мантии и поинтересовался, сколько я готов заплатить за карту. Удивившись про себя такому неожиданному повороту, я недрогнувшим голосом назвал цену в пятьдесят серебряных.
Картограф подумал несколько мгновений, а потом махнул рукой, соглашаясь. Эх, наверное, квест хотел мне дать какой-то, а я своей низкой
Отдав картографу пятьдесят серебряных, я вышел на улицу из его мастерской и сразу же уткнулся в карту. Так, городской библиотеки здесь нет. Это плохо, очень плохо. Чем раньше получишь навык «Обучение», тем лучше. Придётся всё же, наверное, добираться до другого города.
Зато торговец питомцами в этом городе есть. И Академия боевых искусств, которая находилась как раз по пути к торговцу, тоже есть. А на северной оконечности городка расположен квартал Гильдий, где имеются нужные мне Гильдия заклинателей и Гильдия алхимиков.
Весело насвистывая мотивчик «В пещере горного короля» Грига, я дошёл до нужного мне здания. На вывеске на большом трёхэтажном доме красовалось: «Академия боевых искусств Некрополиса, Некровилльский филиал».
В этой Академии я хотел освоить умение «Скорость», что позволит мне передвигаться в два раза быстрее, как при обычной ходьбе, так и при беге. Больше ничего мне было не нужно, но обучающий этому умению тёмный эльф, разбойник стопятидесятого уровня, идущий по Пути Тьмы, увидел у меня навык владения ножами и кинжалами и предложил освоить ещё и умение «Обоерукий воин». Отказываться было не с руки — это могло понизить репутацию с Гильдией боевых искусств, а она мне ещё пригодится. К тому же квест, который необходимо было выполнить, чтобы получить это умение, не имел ограничений по времени, и я решил взять его.
Внимание! Вам доступно задание «Обоерукий воин».
Вы должны нанести по манекену на тренировочном полигоне не менее десяти ударов ножом или кинжалом каждой рукой.
Награда: 100 опыта.
Желаете принять задание?
Да/Нет.
Берём, куда деваться. Всего-то и надо взять по ножу в каждую руку и потыкать им в манекен. Можно было сделать это прямо сейчас, на полигоне Академии, но я решил, что будет лучше, если та сотня единиц опыта, которая давалась в награду за выполнение квеста, достанется не мне, а моему питомцу. Главное, за чем я сюда приходил, я получил:
Вы приобрели новое умение — «Скорость» (пассивное).
«Скорость» + 1. Всего: 1/10.
Теперь Вы будете передвигаться на 10 % быстрее.
А остальное отложим на потом. Сейчас надо обзавестись питомцем. Это ключевой момент в реализации моего Плана «Б», даже с учётом изменений, внесённых в него предстоящим путешествием к Храму Огня.
Вот только с питомцем мне не повезло. Чёрная полоса опять догнала меня.
У торговца петами, вампира, охотника девяностого уровня, был всего один питомец, стоимость которого составляла пять золотых, и этот питомец был привидением. Обычным таким привидением, по виду похожим на то, которое было в мультике про Карлсона, только без мотора. Приведение с мотором, только без мотора. Один из самых безмозглых петов. У него даже параметра «Интеллект» не было. И магией привидения не владели, а урон наносили ударами костлявых рук, плетьми свисавшими из-под белёсого балахона.
Дорогих, более дорогих, питомцев у торговца было много. И белый медведь, о котором я мечтал, тоже был. И совы были. Много сов, несмотря на то, что их расхватывали новоявленные маги. Но все питомцы стоили не меньше десяти золотых талеров, и то по этой цене можно было купить только самых бестолковых и бесполезных петов. Белый медведь стоил пятьдесят золотых талеров. Сова, в два раза увеличивающая количество маны у своего хозяина, стоила семьдесят золотых монет. Другие питомцы, которые пользовались спросом у игроков и которые могли быть мне полезны, стоили ещё дороже.