Адепт смерти
Шрифт:
— Ышындар будет призывать духов, — сказал тролль. — Духи далеко. Придут, заберут Ышындара. Доставят домой. Пока придут, много времени пройдёт. Долго вызывать надо. Далёко слишком. Не любят Свет. Нет духов Ышындара. Утром люди придут, увидят — Ышындар духов вызывает. Опять проклятия наложат. Ышындар останется в клетке.
Да, проблема. За пределы зверинца ему не выйти, разве что стену проломить. В том, что он сможет это сделать, я не сомневался, но шуму это наделает изрядно. Стражники сразу тревогу поднимут.
— У меня есть свиток невидимости, — сказал я. — Можно спрятаться где-нибудь и спокойно пошаманить. Вызывать духов. Только из
Тролль подошёл к прутьям клетки и, ухватив два из них, потянул их в разные стороны. Толстые стальные прутья согнулись и разошлись в стороны, как будто были сделаны из пластилина. Скрип был не очень сильный, но я всё равно перепугался. Хвала богам, стражников поблизости не было, никто не прибежал на шум. Повторив несколько раз подобную манипуляцию с прутьями решётки, Ышындар проделал достаточно большую дыру, чтобы суметь выбраться из клетки.
Я уже держал в руках свиток с заклинанием невидимости и сразу, как только тролль вылез из клетки, передал его ему.
— Где прятаться будешь? — спросил я. — Искать ведь будут. Магов пригонят, а у них «видимое-невидимое» тоже есть.
— Ышындар к снежным тиграм пойдёт, — он показал на клетку напротив, в которой я разглядел пару хищников. — К ним никто не зайдёт, а Ышындара они не тронут. Из одних гор. Всегда рядом жили.
Это он ловко придумал. Клетка у тигров большая и круглая, с конусообразной крышей, да ещё несколько валунов было нагромождено в её центре. Если на них забраться, то снаружи видно не будет, разве только, если вплотную к решётке подойти. А вплотную к клетке только туристы вроде меня будут подходить. Стражникам и магам, занятым поискам сбежавшего тролля, это не нужно — и так вся клетка видна как на ладони. Ну, кроме верхушки наваленных в её центре валунов. Да и туристы очень близко к клетке не подойдут — тиграм это вряд ли понравится, они легко могут просунуть лапу сквозь прутья и объяснить растяпе всю ошибочность его действий.
— А как внутрь попадёшь? Ключа-то нет?
— Ключа нет, сила есть. Ышындар поднимет клеть. Теперь легко. Ключ не нужен.
— А здесь почему так не сделал? — я указал на согнутые прутья решётки.
— Пусть не знают. На всякий случай. Думают, что убежал. Не будут Ышындара искать в клетках.
Всё у него предусмотрено. Похоже, он давно этот вариант обдумывал.
— Ну, давай прощаться, Ышындар. Чем мог, я тебе помог. Удачи тебе.
— Ышындар не забудет, — тролль ударил кулаком себя в грудь. Звук был такой, как будто колотушкой в пустую бочку ударили. — Ышындар имеет долг перед Тёмный Эвери. Давай карту. У бессмертных всегда карта есть. Ышындар покажет горы Ышындара. Тёмный Эвери — всегда желанный гость будет.
Я дал ему карту, которую он мне тут же, через секунду, вернул. Я раскрыл её. На белом пятне в середине Кенола появился маленький красный крестик. Как он так сразу определил, где находится его дом? Одно слово — Грандмастер. И не смотри, что так разговаривает — короткими рублеными фразами. Просто горные тролли не очень любят болтать, а так они далеко не дураки, даже те, кому до Грандмастера очень и очень далеко. И силушкой их мать-природа не обидела. Редкое сочетание — и ум, и сила, хм, в одном флаконе.
Посмотрев, как тролль легко и непринуждённо поднял за каменный нижний край клетку снежных тигров, а потом, пройдя внутрь, аккуратно и так же легко опустил её на место, я махнул ему на прощанье и пошёл выбираться из зверинца.
Все свои дела в Цитадели Света я сделал. И даже больше, чем планировал. На душе было легко и свободно.
Меня ждал Некрополис. И почти месяц непрерывного избиения монстров. Кач нон-стоп, как говорят игроки.
Глава 12
Выбор места для охоты на монстров много времени у меня не занял. На этот раз главным фактором для принятия решения послужила близость места охоты к Храму Маардука. А причина, по которой близость к Храму стала ключевым фактором, была всё та же — моя маленькая грузоподъёмность. Рюкзак заполняться будет быстро, и бегать к храму придётся часто.
Не трудно догадаться, что ближайшим к Храму Маардука подземельем оказалась городская канализация. В этом данже водились не только крысы — в канализации Некрополиса устроили свои логова многочисленные банды воров и разбойников.
Даже самые слабые монстры этого подземелья, крысы шестидесятого уровня, имели тысячу единиц жизни, в силе и ловкости у них было примерно по сотне единиц. Довольно опасные для нас с Привом соперники, даже несмотря на то что урон у них в два раза ниже, чем у Прива — высокий показатель ловкости позволит им уклоняться от ударов Прива. Надеюсь, это будет происходить не слишком часто.
Разумнее было бы сначала прокачать Прива где-нибудь в более лёгких локациях, а потом уже идти охотиться в подземелья с опасными монстрами. Но я рассчитывал на две вещи. Во-первых, на то, что удары Прив наносил чаще, чем мобы. Мой питомец бил один раз в секунду, а мобы — один раз в полторы секунды, а некоторые и один раз в две секунды. Ну, а вторым фактором было то, что я не собирался быть просто сторонним наблюдателем. Какую-то поддержку Приву я смогу обеспечить. Бои будут затяжными, питомец с одного удара убивать противника не будет, а значит, я успею несколько раз применить заклинания. А со временем и уровень у пета подрастёт — опыта за таких противников давать будут много, и у меня урон от заклинаний повысится.
Один из входов в подземелье находился буквально в двух шагах от городской площади, на которой располагалось несколько храмов, в том числе и Храм Маардука. Именно там я и спустился в подземелье.
Первого противника я заметил, сделав всего несколько шагов по канализации.
Крупная чёрная крыса.
Уровень: 60. Сила: 92. Ловкость: 107. Здоровье: 1000. Урон: 42–48.
Дав команду Приву атаковать монстра, я запустил режим скрытности и стал потихоньку подкрадываться поближе.
Вы активировали умение «Скрытность». Скорость: — 50 %.
Да, передвигаться теперь я буду медленнее, это минус. Но плюс от умения многократно перебивает этот минус — на максимальной для моей атаки дистанции крыса меня не увидит. А значит, не сможет сагриться на меня, когда я нападу на неё, а всё так же будет биться с Привом.
Достигнув точки, на которой крыса становилась доступна для магической атаки, я начал читать заклинание. Прив уже бился с мобом и успел нанести несколько ударов, а заодно и сам получил парочку.
Каст!
Вы применили заклинание «Воздушная стрела».
Вы нанесли урон: Крупная чёрная крыса. Урон: 25. Здоровье: 776/1000.