Алхимики Лума
Шрифт:
Они отправились в великую неизвестность, перевалив через холмы на севере и попав на плоские пастбища того, что станет Тер.4. Там они увидели возможность свободно экспериментировать, не рискуя ничьей жизнью, кроме своей собственной, в погоне за скоростью. В этих вечно движущихся лагерях и родился Холкс. Изобретательность Клепальщика встретилась в нем со свободой того, кто станет первым Вороном.
Холкс стал структурировать группы велосипедистов-изгоев, превратив их в Гильдию и организовав их на основе своих навыков. Он восстановил отношения с Клепальщиками и остальным миром, предложив в качестве дара доброй воли свои планы по созданию новой железнодорожной системы для более эффективного, чем когда-либо, перемещения
Он получил прозвище «Ворон» благодаря угольному цвету кожи, глаз и волос. К тому времени, когда в Холксе, городе, названном в его честь, был построен зал гильдии, это название прилипло ко всем ее членам, стремящимся жить, как их основатель, — дико, свободно, смело и движимо желанием применить технологии для достижения самых далеких неизвестных горизонтов.
Гильдия Алхимиков
Год Основания: 102
Основатель: Наместник Кил
Количество Наместников на Сегодняшний День: 33
Территория Гильдии: 2
Описание Зала Гильдии: Зал Гильдии Алхимиков расположен недалеко от города Кил, названного в честь первого основателя гильдии, и возвышается на фоне деревьев Леса Скелетов. Сам зал был спроектирован так, чтобы противостоять ужасам темного леса, с толстой внешней стеной и плоской крышей, на которой могут расположиться стрелки, чтобы охранять единственный вход в гильдию. Для устойчивости против ветра башня разделена на два яруса по мере подъема. Эти приплюснутые крыши служат также и для обзора тех, кто осмелится приблизиться к самой скрытной гильдии во всем Луме. Внутри башни находятся лифты, которые тянутся по всей ее длине через центральный атриум и служат для доступа к коридорам, опоясывающим гильдию на каждом уровне.
Краткая История: Первоначально Харвесты отправились на север в густые леса в поисках новых видов флоры и фауны. Однако по мере того, как деревья становились все выше, а путь все более опасным, они быстро стали жертвами смертоносных эндвигов, которые преследуют то, что теперь известно как Лес Скелетов. Отряд фуражиров40 во главе с Килом, спасаясь от чудовищ, был отброшен вглубь леса, отделившись от своей группы и удалившись от тропы.
Эта группа из пятидесяти двух Харвестеров оказалась потерянной, одинокой и раненой во враждебных землях. Они не знали ничего, кроме своих наблюдений за местностью. Опыт, полученный ими на плоских равнинах и в болотистых дельтах Тер.1, мало чем помог им в последующие недели. Когда раны загноились, а еды стало не хватать, их лидер, Кил, решил, что для выживания необходимо новое мышление.
Именно Кил сделал первую пересадку кожи, срезав гниющую кожу и ткани вокруг ран более сильных членов и заменив их здоровой плотью тех, кто только что умер. Присмотревшись, Кил заметил, что некоторые растения, которые они ели от отчаяния, давали не только пропитание, но и эффект, например, снижали жар. Так Кил создал первое лекарство Лума.
И именно Кил разработал новый вид сбора урожая — добычу мяса у своих некогда живых товарищей ради выживания.
Группа сократилась до тридцати семи человек, но они пережили зиму. К тому времени, когда снега сошли, они потеряли интерес к дальнейшему движению на юг. Группа изменилась, их идеалы и взгляды стали не такими, как раньше. То, что двигало ими, изменилось.
Они остались на том месте, где сейчас находится Кил, изучая землю и расширяя границы медицины, химии и биологии с тем же рвением, что и той зимой. Когда спустя годы они вновь обрели связь с Жатвой, то больше не обращались к
Они были Алхимиками. Их знания были добыты кровью, и они не собирались так просто от них отказываться.
Гильдия Харвестов
Год Основания: 1
Основатель: Наместник Фаро
Количество Наместников на Сегодняшний День: 32
Территория Гильдии: 1
Описание Зала Гильдии: Величественный и древний зал Гильдии Харвестов — самый старый на Луме. Одноколонное строение выросло благодаря тому, что в течение сотен лет вокруг него медленно вырезали землю. Сегодня окружающие его шахты вдвое глубже самой башни и уходят в землю на неизмеримое расстояние. По мере роста шахт полезное пространство зала гильдии расширялось вниз. Для случайного наблюдателя гильдия кажется гигантским сталагмитом, уходящим в непроницаемые облака Лума. Однако для знающего Харвеста гильдия — это бесконечный лабиринт темных туннелей и рабочих ходов.
Краткая История: Гильдия Харвестов была основана в силу необходимости. С самого начала цивилизации необходимо было добывать ресурсы для жизни. С годами стало очевидно, что объединение рабочей силы — наиболее эффективное средство для эффективного сбора ресурсов в больших количествах. Это привело к образованию городов и стабилизации людей в организованную структуру. Самый большой город среди них стал первоначальным домом Гильдии Харвестов.
Фентри рано осознали, что логический порядок — это ключ к успеху. Поэтому они стали строить свою жизнь на основе фундаментальных законов, которые они открыли или создали в этом мире. Ранние Харвесты в силу необходимости приобрели черты всех гильдий, и поэтому все гильдии в конечном счете могут восходить к ним.
Гильдия Харвестов, созданная под руководством первого Наместника, знаменует собой начало отсчета времени. Наместник Фаро разработал календарь из двадцати месяцев, основанный на циклах угасания и усиления света в ночное время, которые сопровождались полным световым днем в конце каждого двадцатого месяца. Хотя причина смены света тогда была неизвестна, это послужило началом системы для их аграрного общества.
По мере того как Лум расширялся, расширялись и Харвесты. Фермерства стало недостаточно. Тогда возникла необходимость добывать минералы и руду для создания бронзы и стали с помощью Клепальщиков. А когда была открыта Нова, Харвесты снова расширили свои знания по просьбе Алхимиков, чтобы получить реагенты для создания массовых ферм органов, собранных с живых Драконов.
С первых дней существования Лума Гильдия Харвестов была краеугольным камнем общества, и без их сбора ресурсов великие шестеренки мира остановились бы…
Гильдия Револьверов
Год Основания: 612
Основатель: Наместник Дортам
Количество Наместников на Сегодняшний День: 21
Территория Гильдии: 5
Описание Зала Гильдии: Расположенный в горах Территории 5, зал Гильдии Револьверов повторяет символ гильдии в самом буквальном смысле. Шесть башен, расположенных по кругу вокруг города, соединены арочными проходами и сходятся к центральной точке. Тщательно спланированный с помощью Клепальщиков, зал гильдии предлагает шесть четких точек входа, что свидетельствует о том, насколько гильдия интегрирована в окружающий ее город. Внешняя архитектура была создана с тщательной проработкой фасадов. Хотя внешне каждая башня ничем не отличается от любого другого здания в городе, они были тщательно укреплены слоями металла и бетона, надеясь защитить жителей города от неудачных экспериментов.