Альтурион
Шрифт:
В западной стороне леса виднелся просвет. Скорее всего, там тайга и заканчивалась. Надо было выйти на открытую местность, чтобы облегчить себе поиски соратников. Вряд ли все будут сидеть в лесу и качаться. К тому же, по плану всю гильдию должно было забросить примерно в одну локацию, и первой задачей перед составом лидер поставил поиск соклановцев. Значит, из ближайших игроков на месте никто не останется.
Геймер начал пробираться сквозь бушующую зелень в намеченном направлении. Дыхание все еще восстанавливалось. Он украдкой глянул в интерфейс. Пульс прыгал в районе ста двадцати.
«Полезная
От мыслей отвлекло шуршание. Чуть правее в нескольких метрах ковылял медведь. Костя резко присел, чтобы понаблюдать. Моб направлялся в его сторону, не замечая притаившегося человека. Иконка над головой светилась красным, что обычно означало агрессивность. Костя на корточках стал отходить назад, медленно доставая лук и стрелу. Он понимал, что сейчас с таким противником не справится. И тут предательски хрустнула ветка под ногой. Косолапый заметил пришельца, развернулся, осмотрел противника и стремглав понесся на него, грозно рыча. Охотник попытался выстрелить, но промахнулся.
— Да чтоб тебя! — выругался он, поднимаясь.
Игрок развернулся и понесся быстрее ветра в ту сторону, где был просвет. Но медведь неумолимо догонял. Сердце забилось чаще. Ноги несли сами собой. Костя судорожно пытался придумать, как спастись от неминуемой гибели. Хоть это и была игра, но пробовать на себе силу когтей и клыков медведя не хотелось. А преследователь быстро догонял. На секунду вспомнилось предупреждение разработчиков: «Умрете во время прокачки в лесу — придется начинать заново…» Костя вложил все силы в бег и не оборачивался. Оставалось чуть-чуть, а что дальше?
Вот деревья кончились, но все оказалось гораздо хуже. Он выбежал на край отвесной скалы. Далеко внизу стелился такой же лес, и текла бурная горная река.
— Вот су…
Он не успел даже договорить, как косолапый появился сзади и полосонул жертву по открытой спине. Тело пронзила боль. Игрок закричал, инстинктивно отскочил в сторону и развернулся. Полоска жизней просела в красную зону. И это только от одного удара. Спина горела от боли, дыхание стало прерывистым, легким катастрофически не хватало воздуха.
Медведь остановился, немного промедлил и снова бросился на недобитую жертву. Рефлексы бывалого геймера напомнили Косте о себе. Он схватил оба кинжала и выставил перед собой, чтобы блокировать удар. Но атака оказалась слишком мощной — человека отбросило на несколько метров, к краю обрыва. Один кинжал вылетел из руки и упал вниз. Полоска жизней еще немного сократилась. Одно серьезное ранение, и можно начинать игру сначала.
Медведь тем временем снова наступал. Он прыгнул на человека всей своей массивной тушей. Костя быстро перекатился, чудом не угодив под смертельный пресс, вскочил и наугад полосонул кинжалом. Моб не успел затормозить, одна его нога соскользнула с обрыва, и все тело поволокло за ней. Враг исчез из поля зрения, и уставший Костя плюхнулся на пятую точку, чтобы перевести дух.
Легкие бесконечно потребляли воздух. Игрок дышал, как собака в лютую жару. Пульс скакал в районе ста семидесяти. В глазах слегка помутнело.
«Вот тебе и игра. Ощущения-то настоящие. Чуть копыта не отбросил», — думал он, медленно приходя в себя.
Когда дышать стало легче, он огляделся. Над головой высилось
Далекие горы плотной стеной выстроились на границе между небом и землей, охраняя покой краев, что закрывали своими могучими телами. К ним тянулись длинные борозды, созданные многочисленными холмами и низкими скалами. Во все стороны раскинул свою зеленую шаль густой лес. Он обволакивал их, словно река, подстраиваясь под плавные изгибы. Местами лесу помогал легкий сливочный туман, смешиваясь с ним в сказочном тандеме. Казалось, что это дыхание холмов распространяется по тайге, увлажняя ее.
Солнце приятно грело. Оно казалось не слишком назойливым, как в пустыне, и не бледным, как во время легкой пасмурной погоды. Оно было приятным, согревающим, словно объятие матери, и улыбчивым, будто старый друг.
Костя сидел на вершине утеса, обдуваемый легкими порывами, согреваемый теплыми лучами под музыку природы. На некоторое время он забыл обо всем, что происходит вокруг. Что он в игре, где нужно искать своих, качаться и заниматься разными важными делами. Здесь и сейчас его сознание блуждало вместе с ветром по тем самым горам, холмам и лесам. Боль постепенно уступала место блаженству. Кто бы мог подумать, что игровой мир будет таким реалистичным и красивым. Даже все те фантастические пейзажи из разных фэнтези-миров, что успели повидать глаза игрока за десять лет, не шли ни в какое сравнение с истинной красотой природы, с ее величием и загадочностью. А ведь это тоже всего лишь игра…
Константин думал о том, сможет ли он побывать в похожих местах в реальности? Доставит ли это ему столько удовольствия? На секунду появилось желание остаться тут навсегда.
Но что-то одернуло мечтателя. Он глянул вниз. Медведь пропал, а на его месте лежали какие-то вещи. Теоретически можно было спуститься — скала не казалась слишком уж крутой. В некоторых местах виднелись небольшие выступы, за которые можно ухватиться. Иногда встречались достаточно пологие места, по ним возможно соскользнуть. Вдруг там окажется что-нибудь полезное. Да и второй кинжал валялся где-то внизу. Но игрок не решился спускаться, сломя голову. Уровень здоровья критически мигал около нулевой отметки. Надо было восстановиться, но как?
Он глянул в интерфейс. Нашел вкладку «справка» и пролистал до нужного момента.
«Чтобы восполнить утраченные поинты здоровья, вам нужно что-нибудь съесть. Мясо, ягоды, грибы и прочее. Еда, которую легко добыть, восстанавливает гораздо меньше поинтов, чем более труднодоступная. Например, горстка ягод восстановит 1 %, а кусок жареного мяса 60 %».
— С этим ясно.
Игрок закрыл справку и открыл вкладку характеристик. Уровни выносливости и ловкости незначительно повысились. При фокусировке взгляда над каждой полоской высвечивались подсказки: