Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Американский кокер-спаниель
Шрифт:

Помните, что, научив своего питомца подходить к вам по команде, вы не только облегчите жизнь себе, но и убережете своего любимца от многих несчастных случаев, причиной которых часто становится неумеренное любопытство и общительность американского кокер-спаниеля.

¦ КОМАНДА «АПОРТ!»

Вы должны подобрать вашему щенку несколько игрушек, которые будут служить ему не только для забавы и нормального развития зубов, но и для отработки команды «Апорт!».

Во время игры с вашим питомцем отбросьте одну из его игрушек на небольшое расстояние перед собой, дождитесь, когда щенок обратит на нее внимание, и дайте команду «Апорт!».

Команда

«Апорт». 2-й этап

Как только щенок возьмет игрушку в зубы, скомандуйте ему: «Ко мне!». После того как он подойдет к вам, похвалите его и дайте ему лакомство.

Чтобы щенок отдал вам принесенный им предмет, возьмите в руку другую игрушку, отвлекая внимание питомца от первой и сопровождая свои действия командой «Дай!».

Команда «Апорт». 1-й этап

Команда «Апорт». 3-й этап

Команда «Апорт». 4-й этап

Команда «Апорт». 5-й этап

Когда щенок бросит игрушку, снова похвалите его.

Теперь бросьте вторую игрушку и снова скомандуйте «Апорт!»

Команда «Апорт!» очень важна для дальнейшей дрессировки кокер-спаниеля как охотничьей собаки. Регулярно закрепляйте выполнение этой команды во время очередных прогулок с собакой в лесу или в парке. Вы можете использовать для этого самые разные предметы: палки, прутики, пластиковые бутылки, носовой платок.

Нередко владельцы собак допускают грубые ошибки в ходе отработки команды «Апорт!». Им всегда надо помнить о необходимости сочетания этой команды с командой «Дай!» – они должны обязательно следовать друг за другом. Следите также и за тем, чтобы после получения команды щенок не отвлекался от ее выполнения, заигравшись с предметом, который ему надлежит принести вам. Собаке следует непременно показать лакомство до того, как она с зажатой в зубах игрушкой приблизится к вам. Применяя же силовое воздействие на своего подопечного, стремясь забрать у него из пасти предмет, не переусердствуйте, иначе вы можете нанести щенку весьма болезненную травму.

Быстрое и четкое выполнение вашей собакой команд всегда должно стимулироваться поощрениями, а также сопровождаться легким силовым воздействием. После достижения собакой 3-4-месячного возраста постепенно приучайте ее к выполнению команд по соответствующему движению вашей руки. На начальном этапе обучения жесты рукой можно комбинировать со скармливанием лакомства.

Подавая своему питомцу одну из команд – «Стоять!», «Сидеть!» или «Лежать!», необходимо полностью исключить резкие рывки поводка. Никогда не следует применять силовое воздействие прежде, чем дана та или иная команда. Произнесение команды должно обязательно сопровождаться соответствующим жестом, а условия, при которых она подается, нужно периодически менять: получая задания в различных ситуациях, собака гораздо лучше усваивает новые для нее знания. Обычно чередуется и последовательность

команд – это служит для закрепления приобретенных навыков. Если ваш питомец не выполняет команды, игнорирует их, настаивайте на своем, пока не добьетесь положительного результата.

Эффективность дрессировки зависит также и от того, насколько хорошо чувствует себя щенок. Если ему нездоровится или он только что хорошо поел, занятия следует отсрочить. Не стоит проводить отработку команд и в том случае, если собака голодна. Занятия как на сытый, так и на голодный желудок не принесут желаемой пользы.

Помните, что основы дрессировки закладываются в возрасте щенка от 3 до 6 месяцев. Не упускайте драгоценного времени и старайтесь заниматься с вашим спаниелем систематически. В затруднительных случаях не стесняйтесь обращаться за консультацией к опытному специалисту-дрессировщику. Хорошо воспитанный и обученный спаниель сумеет легко приспособиться к внешним условиям обитания, ему будет легче научиться контактировать с другими собаками и людьми, окружающими его.

Не нужно переутомлять животное слишком продолжительными упражнениями: дозируйте нагрузку в соответствии с возрастом и физическим состоянием своего питомца.

¦ КОМАНДА «СИДЕТЬ!»

Обучение командам «Сидеть!» и «Лежать!» не займет много времени, но окажется более результативным, если вы сопроводите звуковые сигналы движениями рукой.

Когда спаниель усвоит команду «Ко мне!», приучите его выполнять команду «Сидеть!». Для этого возьмите в руку лакомство, заставьте животное пройти вокруг вас и остановиться на нужном месте.

Когда собака снова окажется напротив вас, поднимите над ее головой угощение и подержите некоторое время. В тот момент, когда спаниель начнет проявлять нетерпение, приподнимите руку с лакомством и отведите ее за голову питомца.

Животное будет вынуждено сесть на задние лапы, чтобы не выпускать угощение из виду.

Необученный щенок может доставить владельцу много хлопот: вертеться под ногами, запрыгивать на руки и мешать класть пищу в кормушку. Отработав с собакой команду «Сидеть!», вы сможете быстро успокоить его, заставив посидеть некоторое время в стороне.

На прогулке отработка этой команды производится следующим образом. Подзовите щенка к себе и заставьте сесть. Угостите его лакомством, похвалите, несколько раз произнесите команду «Сидеть!», а затем медленно отойдите на 1-2 м в сторону, не выходя при этом из поля зрения собаки. Дайте ей посидеть некоторое время, затем вернитесь и угостите любимца лакомством.

Отработка подобной команды поможет ему сохранять терпение в любой ситуации.

¦ «НЕЛЬЗЯ!»

Одна из основных команд дрессировки американского кокер-спаниеля – команда «Нельзя!». Она дает понять собаке недопустимость тех или иных ее действий. Отрабатывать эту команду лучше всего на свежем воздухе, поскольку именно во время прогулки у щенка часто возникает желание обнюхать или попробовать на вкус те или иные предметы (кости, объедки, мертвых птиц или животных, фрагменты дерева и т. д.).

Команда «Сидеть!»

Во время обучения американского кокер-спаниеля команде «Нельзя!» держите его на длинном поводке. Если собака отказывается исполнять вашу команду, проявите настойчивость, потянув за поводок и прикрикнув на нее. При повторном отказе можно слегка ударить ее прутиком.

¦ КОМАНДЫ «ЛЕЖАТЬ!» И «СТОЯТЬ!»

Команды «Лежать!» и «Стоять!» отрабатываются практически так же как и команда «Сидеть!». Лучше всего по ходу занятия сочетать и менять очередность команд, давая возможность щенку лучше их освоить.

Поделиться:
Популярные книги

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Боярышня Дуняша 2

Меллер Юлия Викторовна
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша 2

Скандальный развод, или Хозяйка владений "Драконье сердце"

Милославская Анастасия
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Скандальный развод, или Хозяйка владений Драконье сердце

Русь. Строительство империи 2

Гросов Виктор
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Жена неверного ректора Полицейской академии

Удалова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
4.25
рейтинг книги
Жена неверного ректора Полицейской академии

Совершенно несекретно

Иванов Дмитрий
15. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совершенно несекретно

Пехотинец Системы

Poul ezh
1. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Пехотинец Системы

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Задача Выжить

Атаманов Михаил Александрович
Фантастика:
боевая фантастика
7.31
рейтинг книги
Задача Выжить

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Попаданка 2

Ахминеева Нина
2. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 2