Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вся эта летающая и переплетенная хрень выглядела настолько чуждо, что я натурально подвис.

Ведь это, судя по всему, и есть тот самый Великий Лабиринт, который мне нужно пройти. И где-то там, среди этих корней, находятся камеры с пленниками, но какого, скажите, хрена мне подсовывают эту херню?! Да, можно предположить, что лабиринт Сущего — это не одноэтажный дом, с большим количеством переходов и комнат, но я не инопланетянин и не яйцеголовый, чтобы в таком разбираться!

Нет, возможно, Мунайто с легкостью бы проскакал по этим корням, радостно открывая

двери узилищ, но я пока что не он! Мои разум и Сила заблокированы, и Сущее не может это не знать!

Стены колодца, по ощущениям, созданы из какого-то камня. Идеально ровные и гладкие. До ближайшего «корня» метров пятнадцать. То есть, по сути, высота пятиэтажного дома, и прыгать вниз как-то не хочется. Но даже если и спрыгнуть, то что делать дальше? Куда двигаться?! Что искать?!

Отойдя от края колодца, я поднял взгляд и уже собирался высказать Сущему все, что я о нем думаю, но оно меня немного опередило.

В тот момент, когда я подобрал наконец матерные слова, в голове разорвалась свето-шумовая граната. Перед глазами вспыхнула сверхновая суперзвезда, мозги разлетелись на атомы, и сознание благоразумно погасло.

Я очнулся и понял, что лежу на холодном полу. Боль прошла, но тело ватное, словно пролежал не один час. Впрочем, все это фигня. Дышу, мыслю — и это главное. Правая рука сжимает рукоять Райто, левая согнута под корпусом, во рту привкус железа и пыли.

Сообразив наконец, что происходит, я оттолкнулся от пола, вскочил на ноги, огляделся и… выматерился. Было от чего…

Колодец пропал вместе со всей окружающей хренью, а меня закинуло в какой-то каменный коридор с оранжевыми светильниками, трещинами в стенах и осыпавшимися барельефами.

Ширина — метров пять, высота потолка — примерно такая же. За спиной — глухая каменная кладка. Метрах в двадцати впереди — частично обвалившийся барельеф и развилка.

По ходу, Сущее решило привести окружающий мир в понятное состояние и сунуло меня в начало Великого Лабиринта? А сразу этого сделать было нельзя?! И почему все эти изменения за счёт моей и без того больной головы?! Я ведь в мазохисты не записывался.

Впрочем, возмущаться можно сколько угодно, но какой в этом смысл? Лабиринт оно мне пройти не поможет.

Пожав плечами, я ещё раз оглядел стены, затем отпустил меч и убрал в ножны оставшуюся в руке катану. Оружие мне пока что не нужно, так что незачем таскать его на плече. Если понадобится, я успею выхватить его при любых обстоятельствах.

Ладно, с этим вроде понятно. Теперь необходимо определиться со своими дальнейшими действиями. Итак, что я помню из прошлой жизни?

Любой лабиринт, в котором нет отдельно стоящих стен, можно пройти, руководствуясь правилом правой или левой руки. То есть нужно постоянно идти вдоль какой-то стены, постоянно касаясь ее ладонью.

Если же в лабиринте есть отдельно стоящие стены, то такой метод сработает не всегда. Впрочем, ничего страшного нет. Просто придётся ставить на стенах отметки. Мела у меня нет, но зато есть катана, которой можно оставлять следы на камнях[2].

Нет, конечно, царапать боевым оружием стены — не самое позитивное из занятий, но других вариантов у меня, увы, нет. Ну, а раз так, поступим следующим образом: поначалу я буду идти за правой рукой, и, если встречу на пути отдельно стоящую стену, начну ставить отметки. Ну да… В моей ситуации налево — уже не с руки. Направо бы сил хватило…

Улыбнувшись своим мыслям, я прошёл вперёд, оглядел развилку и озадаченно хмыкнул. С полуобвалившегося барельефа на меня скалилась очередная рогатая тварь. Непохожая на ту, что была на входе в Чертог, но такая же мерзкая и уродливая. Слева находился прямой коридор, в правой стене которого просматривались два квадратных прохода. Метров двадцать до первого и около пятидесяти до второго, находящегося возле торцевой стены в самом конце коридора.

Справа же все было интереснее на порядок. Двадцатиметровый коридор заканчивался широкой аркой, которая была затянута сплошной белой пленкой. Ну или чем-то очень похожим. Примерно по центру арочного прохода висела металлическая с виду пластинка с большим чёрным камнем в оправе. Стены и потолок тут были такие же, как в коридоре за спиной. Каменные и относительно ровные, с небольшими сколами и трещинами.

Пластина — квадратная, со стороной сантиметров пятнадцать. Способ крепления — непонятен. Создаётся впечатление, что она висит в воздухе перед пленкой. Материал — белый металл похожий на истинное серебро. Камень — овальный, огранённый. Сантиметров пяти в длину и в ширину — около трёх. Оправа — четыре загнутых усика в центре пластины.

В общем, ни хрена не понятно, но, судя по всему, это одна из камер, в которые мне нужно зайти. Получается, Сущее упростило Лабиринт до предела, но обычных дверей с засовами создать не смогло? Ну да, конечно… Так я, блин, и поверил.

Нет, возможно, эта пластина — что-то вроде таблички, с указанием того, кто находится в камере, и сквозь плёнку я пройду без проблем? М-да… Как же достали меня эти гребаные головоломки!

Тяжело вздохнув, я вытащил меч, шагнул в сторону арки и… тут же отпрыгнул назад.

Сука!

Это было похоже на невидимую сеть из колючей проволоки. Очень похоже на ту поганую магию, которой меня останавливал чёрный самурай в нашу первую встречу. При этом сеть заклинания не держала и не преследовала. Она просто перекрывала дорогу.

Хм-м… Я еще раз оглядел коридор и задумчиво тронул свой подбородок. Туда мне обязательно нужно попасть! Привратник понятным японским языком сказал, что я должен заходить в камеры и уничтожать какие-то там мороки. Может быть, пластина — и есть тот самый морок?

Пожав плечами, я опустил меч, вытянул левую руку и, целясь по камню в оправе, мысленно потянул спусковую скобу.

Промахнуться было практически невозможно. Сорвавшийся с запястья полумесяц попал точно по центру пластины и… ничего не случилось. Заклинание пролетело сквозь непонятный металл и исчезло. Пластина даже не дернулась, пленка за ней не порвалась, камень остался в оправе.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Дикая фиалка заброшенных земель

Рейнер Виктория
1. Попаданки рулят!
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка заброшенных земель

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Квантовый воин: сознание будущего

Кехо Джон
Религия и эзотерика:
эзотерика
6.89
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего

Неудержимый. Книга VI

Боярский Андрей
6. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VI

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Наследник павшего дома. Том II

Вайс Александр
2. Расколотый мир [Вайс]
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том II

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон