Апофеоз
Шрифт:
Кляйн периодически создавал персонажей на разных серверах, и вот однажды он решил попробовать сыграть орком, для разнообразия. Судьба распорядилась так, что именно с этим персонажем его оцифровало и забросило на Оминарис. К счастью, появился он не в столице, а в пустыне, его приняло племя отца Рары и всячески опекало, несмотря на все странности Призванного. Он влюбился в молодую орчанку, она ответила взаимностью… А вот появление Ганса перевернуло всё. Кляйн, резонно считающий до этого, что попал в какой-то средневековый ад, получил то, чего так желал, но не смог достигнуть в своей прежней комфортной жизни. А за то, что я вытащил его сына и любимую в относительно безопасное место — он уже успел оценить удобства подземного города, — был
Глаза орка горели такой фанатичной преданностью, что сомнений в его искренности не возникало. Хельга даже растрогалась от услышанной истории и сочувствующе положила свою руку на руку Раре. Вот только жена Призванного, похоже, восприняла этот жест так же безэмоционально, как и я. Благодарность благодарностью, но палку перегибать не стоило, так что мне пришлось рассказать об опасностях Подземья, о войне… Клайн понимающе кивал, но я видел, что мне никак не удаётся до него достучаться. Радовало, что хоть Рара, видимо, поняла всё гораздо лучше мужа… мы обменялись взглядами, в которых обещали друг другу присмотреть за простодушным здоровяком, и на этом ужин закончился. Вопреки обыкновению, сегодня я не стал плавать в бассейне, только быстро помылся и отправился спать.
Глава 39
Утром я встретился на портальном круге с Кляйном, — судя по тому, как запросто держали себя с ним гвардейцы, он торчал тут уже давно, — и мы перенеслись в пустыню. Четверо оставшихся орков тоже уже ждали, поэтому переправить их и вернуться не заняло много времени. Оазис чадил дымом прогоревших пожарищ, запах был тот ещё, и я посочувствовал ночевавшим здесь товарищам. Гильт тут же прислал мне мыслеобраз проклинающего «дикую вонь» Ванорза.
Два тягловых ящера уже были запряжены и достались мне с Гильтом. Остальные забрались в сёдла бывших «лошадок» паладинов, и Кляйн повёл нас вглубь пустыни. Передвигаться получалось гораздо быстрее, причём ящеры умудрялись даже уходить от мелкой агрессивной живности, которой после полудня стало появляться всё больше.
До вечера нам пришлось сражаться два раза… и случилась бы и третья остановка, но Ярна смогла отпугнуть от нас шустрого ящера, похожего на гигантского крокодила. На ночёвку мы разбили целый лагерь — орки щедро навьючили припасов на тягловых ящеров — и распределили очерёдность дежурств.
Следующий день ничем не отличался от предыдущего, разве что сражений пришлось вести больше, однако по-прежнему, кроме песка и монстров, на всём пути нам ничего не встречалось. Во время ночёвки Кляйн объяснил, что нарочно ведёт нас коротким маршрутом напрямую к руинам в центре континента, избегая приближаться к оазисам: благо запаса воды и провианта у нас хватало с избытком.
На третий день мы остановились на обед в полуразрушенной башенке, которая внезапно точно выросла на пути: стены, образующие кольцо, торчали прямо из песка, без всякого намёка на фундамент, — видимо, значительную часть древней башни поглотила пустыня. Кляйн рассказал, что мы достигли защитного контура древней столицы королевства орков. Тут были стены и сеть фортов на основных дорогах, в башне одного из них мы сейчас и находились.
Кляйн махнул рукой на юго-запад, указывая, где располагался административный центр столицы, — сейчас там был лишь заполненный песком кратер, кишащий самыми чудовищными монстрами; остатки высвобожденных тысячу лет назад магических сил до сих пор притягивали к себе всевозможных тварей, зачастую меняя их до неузнаваемости, — мы же направлялись дальше на юг, немного смещаясь к востоку, там раньше находился храмовый комплекс, целый некрополис с гробницами королей и знатных аристократов.
До вечера на нас напали только раз — то ли повезло, то ли мелкой живности здесь уже не оставалось; даже змеи, которые обычно отставали в уровне от других тварей, оказались 18-го уровня. Жаль, что некогда было возиться с их свежеванием, кожа этих рептилий произвела на меня впечатление.
К полудню четвёртого дня вдалеке показались руины, и я совсем не удивился, разглядев множество знакомых треугольников, — то были пирамиды всевозможных размеров и стилей. Казалось, будто их все собрали здесь вместе из разных уголков Земли, да ещё и размножили сотни раз, образовав единый огромный комплекс. Даже будучи обветшавшим и присыпанным песком, он производил очень величественное впечатление… можно только вообразить, какое поистине фантастическое зрелище представлял этот комплекс в период расцвета.
До вечера я ехал, погрузившись в размышления о величии цивилизации орков до прошлой Войны Богов и о том, насколько плодородным и населённым был тогда этот континент, ведь для столь масштабных построек требовалось огромное количество рабочих рук, даже несмотря на очевидное использование магии при строительстве. Ванорз же на ночёвке отверг все мои умозаключения в том ключе, что, мол, разработчикам просто нужно было сделать египетский антураж, вот и собрали под шумок сюда все известные пирамидальные мегалиты… не заморачивай себе голову. А вот Хамель, напротив, рассказала известные тёмным эльфам легенды, кое-что поведал Кляйн… правда, даже названия древнего королевства в их рассказах не упоминалось. Ярна сказала, что у Драказма было мало отношений с Анлеусом, дварфы тоже, со слов Гильта, особо не успели сюда добраться, так что рассказать им про древних орков было нечего.
К концу пятого дня мы уже ехали среди пирамид. Продвижение сильно замедлилось — Кляйн явно искал какие-то приметы или следы, понятные лишь ему. Да и нападения участились: один раз с ближайшей пирамиды на нас даже спикировала какая-то тварь, похожая на птеродактиля с песчаным окрасом.
На ночёвке Кляйн объяснил, что Крах где-то здесь, и он сможет к нему пройти, если найдёт специальные метки, которые вождь оставлял для воинов, отозвавшихся на его клич для борьбы с Собирателем Черепов. Кстати говоря, Ваэлума я чувствовал где-то поблизости, он ощущался как некий омерзительный пульсар алой энергии с демонической примесью, бьющейся, словно сердце этих руин. При желании, я мог бы выйти на него, но сначала всё-таки хотелось найти вождя орков.
На следующий день мы довольно долго блуждали среди руин; уже встречались не только пирамиды, но и остатки зданий и мегалитических скульптур; среди них преобладали изображения тварей, похожих на динозавров. Правда, их состояние оставляло желать лучшего и в отверстиях многих из них селились монстры, так что, приняв несколько боёв, мы старались впредь держаться от этих скульптур подальше.
Наконец, Кляйн нашёл метку, практически неразличимую среди древней клинописи, на стене одной их пирамид, и привёл нас к тёмному зеву, уходящему в глубь этого строения. Пока мы обходили пирамиду, игрок заметил, что присутствие эльфов в группе может привести к проблемам, не зря Крах носил прозвище Тралин, что примерно переводилось как «Гибель Господ» или «Убийца Эльфов».
Крах успел побывать в рабстве и хлебнуть горя от надменных хозяев. Его побег был кровавым, а последующие похождения наполнены схватками с эльфами. По племенам ходили истории, похожие на легенды, в которых жертвы храброго орка среди ненавистных господ исчислялись сотнями. Впрочем, вполне возможно, это были лишь художественные преувеличения.
Опасения Кляйна были не напрасны, и он верно сделал, что предупредил, но я всё же не считал правильным прятать соратников. Мне нужен четвёртый бог пантеона, и он должен быть вменяемым, а значит, не распространять свою ненависть на всех эльфов без разбора. И предстоящая встреча казалось мне хорошей проверкой. В конце концов, если мы не найдём понимания, я всерьёз подумывал убить его и забрать осколок, а с Ваэлумом расправиться собственными силами. Почему-то мне казалось, что так будет даже проще.