Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

• From Story … to Story … (Этажи c… по…) – в этом положении становятся доступными списки этажей проекта, из которых можно выбрать диапазон этажей, который будет отображен в 3D-проекции.

• Trim Elements to story range (Обрезать элементы по диапазону этажей) – если элементы выходят за пределы установленного диапазона этажей, то они обрезаются по границам этого диапазона. При снятом флажке будут отображаться элементы, хотя бы часть которых попала в границы установленного диапазона этажей.

В области Marquee Effect (Область выделения) размещены следующие

элементы управления.

• Переключатель Show elements (Показать элементы), имеющий два положения:

· Inside Marquee (Внутри области выделения) – в 3D-окне будут показаны только элементы, полностью попавшие внутрь области выделения, которая определена инструментом Marquee (Область выделения);

· Outside Marquee (Вне области выделения) – отображаются элементы объекта, не попавшие в область выделения.

• Флажок Trim Elements to Marquee (Обрезать элементы по границам области выделения). Если элементы выходят за пределы области выделения, то они обрезаются по границам этой области. При снятом флажке будут отображаться элементы, хотя бы часть которых попала в область выделения.

В области Elements Types to Show in 3D (Типы элементов для показа в 3D-окне) расположен список элементов, где флажками помечаются те типы, которые должны быть показаны в окне трехмерной проекции.

Команда 3D Cutting Planes (Плоскости сечения) предназначена для построения трехмерных разрезов в 3D-окне. При выборе этой команды появляется окно 3D Cutting Planes (Плоскости сечения) (рис. 12.20).

Рис. 12.20. Окно построения 3D-сечений

Настройки построения секущих плоскостей расположены в четырех областях. В трех находятся основные виды объекта: спереди, сверху и справа. В этих областях происходит построение плоскостей сечения объекта.

Для создания плоскости сечения необходимо на любом из видов указать щелчком кнопки мыши две точки – концы прямой, являющейся проекцией плоскости сечения, которая перпендикулярна этому виду. После задания точек произойдет построение прямой и указатель мыши примет форму глаза. Теперь необходимо определить часть объекта, которая будет удалена при построении разреза. Это делается перемещением указателя мыши на одну из образовавшихся после построения прямой частей вида и щелчком кнопки мыши. Удаляемая часть будет затемнена.

Примечание

Двойным щелчком кнопки мыши на построенной прямой можно удалить ее, то есть отменить построение указанной плоскости сечения.

На каждом из видов можно создать необходимое количество плоскостей.

Совет

Не увлекайтесь построением чрезмерного количества плоскостей сечения. Все они действуют одновременно, поэтому внешний вид объекта может принять совершенно неожиданные формы.

В четвертой области, расположенной в правом нижнем углу окна, имеются следующие элементы управления.

Переключатель Fill Material & Edge Pen of Cuts (Параметры штриховки элементов сечения), имеющий два положения:

· Custom (Выборочно) – при установке переключателя в это положение становятся доступными элементы выбора материала штриховки и пера для рассеченных поверхностей и контуров;

· Use Element Attributes (Использовать атрибуты объектов) – при выборе этого положения переключателя поверхности и контуры сечений объектов будут иметь те значения, которые установлены для их материалов.

• Поля X, Y и Z. Позволяют зафиксировать одно из значений координат при построении плоскости сечения. Например, вы хотите создать горизонтальное сечение на уровне 3 м. В поле Z установите значение 3000 и щелкните кнопкой мыши на символе Z. Перейдите в окно вида объекта спереди или справа и начинайте построение. Создаваемая линия будет строго горизонтальной и расположена на указанной высоте. Подобным образом действуют и остальные координаты.

• Кнопка Delete All Cutting Planes (Удалить все плоскости сечения) удаляет все сечения, созданные в окнах видов.

Построение плоскостей сечения в окне 3D Cutting Planes (Плоскости сечения) завершается после щелчка на кнопке OK. Однако до активизации построения трехмерных разрезов никаких изменений внешнего вида объекта не произойдет.

Активизация построения трехмерных разрезов производится командой контекстного меню трехмерных проекций 3D Cutaway (Рассечь). Сочетание клавиш для выполнения этой команды – Ctrl+Y. Повторное выполнение команды или нажатие указанного сочетания клавиш отменяет построение разрезов и возвращает объект к первоначальному виду.

На приведенном ниже примере показано изменение исходного вида объекта в окне трехмерного просмотра и редактирования (рис. 12.21).

Рис. 12.21. Исходный вид объекта перед построением сечений

Объект рассекается двумя плоскостями. Первая плоскость, параллельная северному фасаду объекта, построена на виде справа. Вторая, отсекающая восточный фасад и часть северного, создана на виде сверху. Вид построенных плоскостей сечения и объекта после выполнения команды 3D Cutaway (Рассечь) приведен на рис. 12.22.

Рис. 12.22. Построение 3D-сечений

Команда меню работы с объемной моделью 3D Window Settings (Параметры 3D-окна) предназначена для выбора движка, с помощью которого показываются объекты в 3D-окне, и настройки особых параметров отображения. Установленные по умолчанию настройки менять не рекомендуется.

Команды Save Current View (Сохранить текущий вид) и Save View and Place on Layout (Сохранить вид на чертеже) вам уже знакомы.

Поделиться:
Популярные книги

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Жаба с кошельком

Донцова Дарья
19. Любительница частного сыска Даша Васильева
Детективы:
иронические детективы
8.26
рейтинг книги
Жаба с кошельком

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота