Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

• Planar (Плоский) – картинка проектируется без искажения;

• Spherical (Сферическое) – проектируемая текстура загибается по вертикали и горизонтали;

• Cylindrical (Цилиндрическое) – для образования цилиндра загибаются горизонтальные края.

Чтобы настроить тип проектирования картинки на объект, введите команду MATERIALMAP. Появится запрос:

Select an option [Box/Planar/Spherical/Cylindrical/copY mapping to/Reset mapping]<Box>:

С помощью одного из параметров выберите

тип проектирования карты наложения на объект. Параметр Reset mapping возвращает координатам карты наложения значение, заданное по умолчанию.

Совет

Чтобы быстро выбрать нужный тип проектирования текстуры, не вызывая команду MATERIALMAP, щелкните на соответствующей кнопке на вкладке Visualize (Визуализация) в группе Materials (Материалы) ленты. В итоге команда MATERIALMAP запустится с одним из параметров: Box, Planar, Spherical или Cylindrical.

Появится следующий запрос:

Select faces or objects:

Выберите объекты, для которых необходимо изменить способ наложения карты. Это может быть твердотельная модель, грань или двумерный объект с толщиной. Чтобы перейти к следующему шагу, нажмите клавишу Enter. Появится приглашение:

Accept the mapping or [Move/Rotate/reseT/sWitch mapping mode]:

В ответ можно изменить положение карты наложения. Нажмите клавишу Enter, чтобы завершить работу без дополнительных настроек, или выберите один из параметров.

• С помощью параметра Move можно перемещать карту наложения подобно тому, как перемещаются объекты с помощью команды 3DMOVE.

• Выбор параметра Rotate позволяет вращать текстуру вокруг оси X, Y либо Z. Вращение изображения происходит точно так же, как и вращение объектов при вызове команды 3DROTATE.

• Параметр reseT возвращает координатам карты наложения значения, принятые по умолчанию.

• Параметр sWitch mapping mode позволяет вернуться к предыдущему шагу.

• Чтобы завершить настройку наложения карты, нажмите клавишу Enter.

Подключение материалов

После того как необходимые материалы созданы и отредактированы, можно подключить их к объектам. Мы уже говорили о том, что для назначения материала какому-либо объекту достаточно переместить нужный образец с палитры на выбранный объект. Однако можно назначить материал сразу всем объектам, принадлежащим определенному слою.

Чтобы подключить материл к слою, щелкните на кнопке Attach by Layer (Подключить к слою) на вкладке Visualize (Визуализация) в группе Materials (Материалы) ленты. Откроется диалоговое окно Material Attachment Options (Настройки добавления материала) (рис. 12.13).

Рис. 12.13. Окно подключения материала к слою

Данное

окно разделено на две части. Слева расположен список всех материалов, подключенных к чертежу. В данном случае помимо основного материала Global (Глобальный) присутствуют еще три образца. В списке справа перечислены все слои, созданные на чертеже, с подключенными к ним материалами. На рис. 12.13 видно, что слою 0 назначен материал по умолчанию.

Назначить новый материал слою достаточно просто. Перетащите нужный образец материала из левого списка на выбранный слой, расположенный в правом списке. При этом ко всем объектам, присутствующим на данном слое, также будет подключен этот материал.

Если вы ошибетесь и назначите материал объектам не того слоя, то, щелкнув на кнопке Detach (Отделить), можно отменить изменение.

Щелкните на кнопке OK, чтобы применить изменения и закрыть окно.

Тонирование

Когда педварительная стадия завершена, можно приступить к настройкам тонирования и непосредственно к самому процессу создания тонированного изображения.

Создание эффекта тумана

Интересным средством тонирования является туман. При его добавлении удаленные объекты становятся менее различимы, чем близкие. Чтобы создать эффект присутствия тумана, выберите пункт меню View– > Render– > Render Environment (Вид -> Тонирование -> Тонирование окружающей среды) или нажмите кнопку Environment (Тонирование окружающей среды) на вкладке Output (Вывод) в группе Render (Тонирование) ленты. Появится одноименное диалоговое окно (рис. 12.14).

Рис. 12.14. Диалоговое окно настроек тонирования

Параметру Enable Fog (Включить туман) следует задать значение On (Включено), чтобы при создании тонированного изображения появился туман. Цвет тумана выбирают с помощью параметра Color (Цвет).

В этом же окне можно установить дальнюю и ближнюю дистанцию, где туман будет начинаться и заканчиваться, а также задать относительную плотность тумана поблизости и вдали. Задав все настройки, щелкните на кнопке OK.

Настройки качества тонирования

Качество будущей тонированной картинки можно изменить с помощью раскрывающегося списка в группе Render (Тонирование) на вкладке Output (Вывод) ленты, где можно выбрать один из пяти предустановленных наборов качества: Draft (Черновое), Low (Низкое), Medium (Среднее), Hight (Высокое) или Presentation (Представительское). Выбор качества зависит от результатов, которые необходимо получить, и от производительности компьютера, так как чем лучшее качество вы выберете, тем продолжительнее будет процесс тонирования и реалистичнее получаемое изображение.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Хесс Рисс
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Planescape: Torment: Пытка Вечностью

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

От океана до степи

Стариков Антон
3. Игра в жизнь
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
От океана до степи

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Предложение джентльмена

Куин Джулия
3. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.90
рейтинг книги
Предложение джентльмена

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Конунг Туманного острова

Чайка Дмитрий
12. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Конунг Туманного острова

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Сделай это со мной снова

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Выбор варианта

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Выбор варианта

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке