Азарт
Шрифт:
Банкротством бинго не грозит по очень простой причине. Число карточек, которые игрок покупает себе на одну игру, по необходимости должно быть ограниченным, вне зависимости от их стоимости, потому что игра ведётся быстро. Несчастный азартный игрок, даже если бы он имел дополнительные глаза на затылке, и то не смог бы в таком темпе проверить и зачеркнуть номера, например, на десяти карточках, самое большее — на трех. Если он что-то пропустит — проиграет.
На свой выигрыш он не имеет абсолютно
Это чисто цифровая игра. Шансы в такой игре есть только у тех, кому вообще везёт с числами, кто и в спортлото выигрывает, — правда, там нет такой поспешности.
Размеры выигрыша, как и в обычной лотерее, зависят от суммы, набранной за одну игру, а если в какой-то игре бинго не выпадает, эта сумма переходит на следующую игру, и таким путём выигрыш может достичь космических масштабов.
Варшавский салон бинго когда-то отличался в основном тем, что в него невозможно было попасть. Помещение, хотя и просторное, было все же ограниченно, игроки сидели за столиками, обычно все места были заняты, а у дверей стоял хвост любителей игры, нетерпеливо ожидавших своей очереди. Учитывая, что я не переношу толкотни, я не смогла приобрести личного опыта такого рода развлечений, зато знаю человека, который выиграл в бинго полтора миллиона старых злотых, в те времена, когда за один миллион можно было купить квартиру. Карточка для игры стоила тогда десять злотых.
Однако сейчас произошли изменения, которые полностью обесценивают оптимистичные слова о банкротстве, которые я зря написала выше. Карты для игры стоят по одному злотому, по два и по пять. Каждый может взять любое их количество и проверять номера на компьютерах, которые выполняют эту работу значительно быстрее, чем человек. В зале стоит несколько компьютеров.
Кто хочет, пусть подсчитает, сколько может проиграть разгорячённый неудачник, покупающий на каждую игру, например, сорок карточек по пять злотых. А их проходит примерно десять в час.
Разумеется, никто его не заставляет. Сдержанный человек может точно так же играть по одной карточке за злотый, и таким способом за десять часов он проиграет всего шестьдесят злотых. По сравнению с возможностями, которые даёт рулетка, такой проигрыш — просто одно удовольствие.
Выиграть такой человек тоже может, почему бы нет?..
Люди со склонностью к азарту, при этом опасающиеся любых казино, имеют ещё один невинный шанс удовлетворить свою страсть в сугубо домашней обстановке, так как в публичных местах в это почему-то не играют. Я имею в виду…
Кости
В очень давние, просто-таки детсадовские времена, читая или слыша об игре в кости, я была глубоко убеждена, что для неё используются настоящие кости: бедренные там, или ребра, или прочие детали скелета (за исключением черепов, которые мне представлялись слишком большими), и я ни в какую не могла понять, как всем этим
Лишь позднее, видимо в школьные времена, я поняла, как выглядит инструмент разврата и в чем заключается суть игры.
Так вот, главная, можно сказать, базовая игра в кости в обществе строится на самом обычном покере. Основное требование — выбросить все возможные покерные комбинации. Существует целая таблица, я бы сказала, костяной записи, потому что неясно, как это назвать иначе. «Костистой» звучит ещё хуже, так что остановимся на костяной. Играть в кости может любое количество людей.
Костей должно быть пять штук. Как карт.
Каждый по очереди имеет право бросать три раза. За время всей игры он должен выбросить:
Пару — два одинаковых числа на двух костях (из этих пяти), неважно какие: две двойки, две единицы, две шестёрки…
Две пары — тоже безразлично какие: две тройки и две четвёрки, две пятёрки и две шестёрки. Учитывая, что все очки считаются, лучше всего пятёрки и шестёрки…
Тройку — три одинаковых числа, и опять же самыми лучшими были бы шестёрки…
Малый стрит — единицу, двойку, тройку, четвёрку и пятёрку.
Большой стрит — тоже по порядку, но выше: двойку, тройку, четвёрку, пятёрку и шестёрку.
Фулл — две одинаковые и три одинаковые костяшки. Например, две четвёрки и три пятёрки. Две единицы и три шестёрки. Три единицы и две двойки, отчего человека слеза пробивает, так как меньше очков просто быть не может.
Каре (или карету) — четыре одинаковых числа, и, понятное дело, каждый старается заполучить шестёрки.
Покер — или пятёрку — как показывает само название, пять одинаковых чисел.
Игра заканчивается, когда будут заполнены все комбинации, а выигрывает тот, кто наберёт наибольшее число очков. Считаются очки очень просто: их столько, сколько составляет сумма очков на костях.
Пара, состоящая из двух пятёрок, даёт 10 очков, тройка из трех четвёрок — это 12, достаточно сложить.
Фулл, например две тройки и три шестёрки: две тройки — это шесть, три шестёрки — 18, вместе — 24.
Малый стрит всегда составляет 15 очков, большой стрит — 20, кому охота проверить, пусть посчитает.
Разнообразие в подсчётах заключается в том, что при большом везении можно получить специальную премию. Каждый имеет право на три броска, но если он выбросит какую-то комбинацию первым броском, то это приносит дополнительные очки. Исключение составляет одиночная пара, которая всегда считается по номиналу, две четвёрки — это восемь, и больше не о чем говорить. Две пары, получившиеся с первого броска, считаются вдвойне, а все остальное — даже втройне.
Это, так сказать, основные принципы игры.