Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Бансэнсюкай. Настольная книга ниндзя
Шрифт:
IV

Когда ваша армия находится в осаде замка, если вам придется тайно общаться с теми, кто находится за пределами замка, или отправлять информацию из-за пределов осады в замок, то преимущества будут огромными. Предположим, вы и ваши союзники заперты в замке и осаждены множеством врагов, да так сильно, что вы не можете выбраться из осады, если только вы не были птицей на крыльях. Даже в таком сложном случае, как этот, шиноби но моно может тайно выбраться из осады, чтобы попросить у соседнего домена силы спасения, или пройти через любую осаду и тайно проникнуть в замок, а затем может получить сигнальные инструкции или

другую подобную информацию. Что касается этого, то дальнейшие подробности будут описаны позже, но есть еще кое-что, что необходимо передать устно.

V

Ниндзя, передающий союзным силам информацию о том, где их силы не ожидаются врагом или где враг не подготовлен, может быть одержана подавляющая победа. Это может быть возможно потому, что до того, как главнокомандующий прибудет на поле боя и займет позицию, шиноби уже побывали во вражеском замке или лагере. Таким образом, они могут тайно информировать союзников с территории противника, откуда вас не ожидают, или с позиции, где враг не полностью подготовлен, и таким образом главнокомандующий может воспользоваться любым пробелом, чтобы одержать победу. Кроме того, это может быть сделано с минимальной требуемой силой и с наименьшим количеством потерь, что позволяет одержать подавляющую победу.

Сунь-цзы говорит:

Появляйтесь в точках, которые враг должен поспешить защитить; быстро маршируйте в места, где вас не ждут. Армия может пройти большие расстояния без каких-либо затруднений, если она проходит по местности, где нет врага. Вы можете быть уверены в успехе своих атак, если будете атаковать только те места, которые не защищены.

В Шести секретных стратегических учениях говорится:

Он поражает, как внезапный раскат грома, который не дает времени заткнуть уши; поражает, как вспышка молнии, которая не дает времени закрыть глаза.

VI

Когда ниндзя отправят секретную информацию своим союзникам, например, о том, продвигается враг или отступает, вы получите преимущество от масштабной победы. Сообщая ниндзя о том, продвигается враг или нет, отступает он или нет, в каком направлении и по какому маршруту он продвигается или отступает, таким образом, планы врага укрепят кампанию союзников, и тогда вы одержите сокрушительную победу, и есть множество примеров этого. Также, чтобы усилить этот момент, известно, что в некоторых военных писаниях говорится, что вы должны ездить в тех же районах, что и враг [чтобы понять их позицию и тактику].

VII

Шиноби но моно, работающие под прикрытием на стороне врага, могут внести внутренний разлад между вражеским лордом и его слугами, незаметно оклеветав их, что позволит вам воспользоваться разногласиями и победить их. Ваш ниндзя, работающий на стороне врага, может осуществлять различные планы или тактику, чтобы испортить отношения между вражеским лордом и его слугами, или они могут вызвать сомнения среди вражеских войск, так что они не будут действовать в соответствии друг с другом. Или же они могут вызвать раздор между врагом и соседними владениями, чтобы изолировать вражеского лорда. Тогда, если вы воспользуетесь этими недостатками, вы сможете сокрушительно победить врага в этом ослабленном состоянии.

Сунь-цзы говорит:

Если силы противника объединены, разделите их; также предотвратите их объединение.

VIII

Если шиноби получат информацию о секретных планах или тактике врага и передадут ее вам, это может

принести вам великую победу, не затрачивая много сил. Если ниндзя проберется на позицию врага, подслушает его планы или тактику и тайно сообщит об этом господу, то вражеские планы или тактика потерпят неудачу, что может принести вам ошеломляющий успех. Осознайте, что польза от этого огромна.

Сунь-цзы говорит:

Высшая форма командования – сорвать планы врага.

IX

Если ниндзя проникнет в замок или позицию и подожжет их, для достижения полной победы потребуется наименьшее количество сил. Ниндзя может проникнуть в замок или позицию, используя навыки как ин-нин, так и йо-нин, и устроить пожар изнутри с целью сжечь его дотла, чтобы союзники могли одержать наибольшую победу с наименьшими усилиями в атаке.

Си Ма Фа говорит:

Используйте войска для атаки извне и используйте людей для атаки изнутри.

Вопрос: У нас есть луки и огненные стрелы, огнестрельное оружие, гранаты, огненные стрелы и так далее, с помощью которых можно атаковать [замок] снаружи. Почему мы должны просить ниндзя сжечь его дотла из внутри?

Ответ: Как вы можете не знать, что существует огромная разница между вашими попытками поджечь снаружи с помощью огненных стрел или зажигательных инструментов и усилиями ниндзя внутри замка, который может определить лучшее место для разжигания огня и лучшее время для поджога? Это определит, будет ли это успешным или нет. Кроме того, как эксперты в обращении с огнем, ниндзя хорошо обучены обращению с тем видом оружия, о котором вы говорите, а именно с огненными стрелами и тому подобным.

X

Можно убить вражеского генерала с помощью шиноби-но-дзюцу, и если это будет сделано, польза будет неизмеримой. В shinobi no jutsu есть секрет о навыках, необходимых для убийства вражеского командира. В случае, когда ваш ниндзя сможет убить вражеского генерала, то это принесет огромную пользу, так как враг покорится без боя.

В трех стратегиях говорится:

Без интриг и неортодоксальности у вас нет средств уничтожить злодеев. Без заговора нет способа добиться успеха.

Вопрос: Кажется совершенно неочевидным, что существует способ убить вражеского генерала. Что это за мера такая?

Ответ: Есть принцип, который чрезвычайно тонок. Поэтому на данный момент я должен хранить молчание по этому вопросу.

Наряду с вышеупомянутыми десятью статьями, в руководстве Kanrinseyo говорится: ниндзя – это глаза и уши военного искусства и основа ваших планов, и поэтому они имеют решающее значение для полной победы. Не используя их, генерал не может знать рельеф территории противника, сколько там людей, или их планы или интриги, поэтому у него нет мер для планирования победы. Если вы составляете план, основываясь только на своем предположении, это всего лишь камень, брошенный в темноте, и он может легко не попасть в цель, что затруднит попадание в цель. Таким образом, вы будете в опасности в бою, точно так же, как слепой человек, пытающийся победить противника острым мечом. Для этого хороший генерал, если он хочет действовать, то он использует шиноби, чтобы увидеть топографию вражеской территории, сколько у них людей, сильна ли армия или слаба, наступают они или отступают, их планы и так далее, прежде чем он соберет армию и излагает свои планы. Таким образом, любое мероприятие будет неизменно успешным.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

В осаде

Кетлинская Вера Казимировна
Проза:
военная проза
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
В осаде

Судьба

Проскурин Пётр Лукич
1. Любовь земная
Проза:
современная проза
8.40
рейтинг книги
Судьба

Гридень. Начало

Гуров Валерий Александрович
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гридень. Начало

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Адвокат вольного города 2

Парсиев Дмитрий
2. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат вольного города 2

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп