Барлиона. Бард
Шрифт:
Предмет: Кресло-качалка. Эффект: при качании в этом кресле каждый час прибавляется 1 единицы опыта. Класс: уникальное.
Прочитав информацию я не сдержала смеха. Всё же есть чувство юмора у разработчиков.
– Вот, - наконец-то явился запропастившийся было Паун.
– Пять рецептов, как обещал.
Выучены рецепты:
Простое зелье восстановления маны
Описание: Самое слабое зелье, восстанавливающее 20 единиц
Требование производства: уровень Алхимии 1.
Ингредиенты: 2 васильковых стебля.
Инструменты: Набор Алхимика.
Простое зелье восстановления жизни
Описание: Самое слабое зелье, восстанавливающее 20 единиц жизни.
Требование производства: уровень Алхимии 1.
Ингредиенты: 2 цветка ромашки.
Инструменты: Набор Алхимика.
Простой эликсир бодрости
Описание: Самый слабый эликсир, уменьшающий потерю Бодрости на 5% на 1 час.
Требование производства: уровень Алхимии 1.
Ингредиенты: 4 плода шиповника.
Инструменты: Набор Алхимика.
Рудная пыль
Описание: ингредиент, необходимый для некоторых алхимических и кулинарных рецептов.
Требование производства: в зависимости от уровня развития Алхимии доступна переработка разных видов руды.
Ингредиенты: 1 кусок руды.
Инструменты: Набор Алхимика.
Почвенный настой
Описание: ингредиент, необходимый для некоторых алхимических и кулинарных рецептов.
Ингредиенты: 1 колба почвы.
Инструменты: Набор Алхимика.
– Сейчас я обучу тебя основам...
Вопреки моим опасениям, дальнейший инструктаж был кратким и информативным. Алхимик показал, как правильно пользоваться набором алхимика, и продемонстрировал изготовление зелья здоровья. С виду ничего сложного в этом не было, так что задерживаться для уточнений я не стала - нужно было переделать ещё несколько дел. Для изготовления стратегического запаса зелий не было ни времени, ни ресурсов, так что несколько склянок я приобрела прямо у Пауна, благо, этот сильвари не имел ничего против идеи торговли. Низкоуровневым игрокам, наверное, цены в 5 серебряных монет за склянку казались разорительными, но благодаря нашему с Чипом скромному бизнесу я отнеслась к этой трате как к незначительной.
До встречи оставалось менее часа, так что я решила попытать удачу, а заодно и Колеуса. Да, классовое задание ещё не завершено, но может же он ответить на несколько вопросов?
В шатре снова звучала партия виолончели, а Солома сидел на прежнем месте, будто и не сходил с него всё это время. Этой теории, впрочем, противоречил его четвёртый уровень. Желающих податься в Барды не наблюдалось - то ли игроки тушевались позориться рядом с виртуозом, то ли просто на данный момент все желающие опробовали профессию и теперь пытали других учителей.
– Я смотрю, ты всё ещё не выполнила моё задание, хотя и продвинулась в нужном направлении, - заметил Колеус, едва я присела рядом с ним на одной из лавок.
– Не
– Да и толку её внушать, если мне она без надобности?
– Да, - поддакнул зловредный бард, - очевидно, что в уныние ты вгоняешь куда успешней.
– С кем не бывает?
– философски ответила я.
– Не всем же быть героями-любовниками и покорять сердца. Может, я мечтаю стать варваршей с громадной дубиной, чтобы лихо барабанить по пустым головам противника, внушая страх и ужас?
Колеус тихо рассмеялся и склонил голову в жесте согласия.
– Твоя правда, каждый Бард ищет свой собственный путь. Музыка всесильна, способна вселять и радость, и отвращение, разжигать любовь и ненависть, одухотворять и лишать сил. И только от тебя зависит то, что будет нести твоя музыка. Я рад, что ты это поняла.
Задание 'Призвание Барда. Шаг 2' выполнено.
Ваша репутация с Сильвари выросла на 100 пунктов. Текущий уровень: Дружелюбие. До Уважения 2589 пунктов.
Получен опыт: +120 опыта.
До следующего уровня осталось 136 опыта.
Получено 5 золотых.
Внимание! Открыта классовая характеристика 'Познание себя'.
Познание себя позволяет Барду самостоятельно, без помощи учителей и песенников, открывать в себе те или иные умения и заклинания.
Пока я удивлённо таращилась на возникшее системное сообщение и пыталась понять, каким образом выполнила задание и что за характеристика такая интересная, Колеус вытащил несколько свитков и разложил перед собой:
– Я обещал тебе один из своих песенников. Выбирай, какой тебе больше по душе.
Песенник. Класс песенника: обычный. Содержит заклинание 'Песнь слабости'. После использования песенник исчезнет, а в вашу книгу заклинаний добавится заклинание 'Песнь слабости'. 'Песнь слабости' уменьшает силу всех противников, слышащих вашу Песнь, на 1%.
Песенник. Класс песенника: обычный. Содержит заклинание 'Песнь очищения'. После использования песенник исчезнет, а в вашу книгу заклинаний добавится заклинание 'Песнь очищения'. 'Песнь очищения' снимает с выбранной цели один негативный магический эффект.
Песенник. Класс песенника: обычный. Содержит заклинание 'Песнь воодушевления'. После использования песенник исчезнет, а в вашу книгу заклинаний добавится заклинание 'Песнь воодушевления'. 'Песнь воодушевления' увеличивает физический и магический урон участников группы на 1% на 1 час.
На первый взгляд выбор очевиден: текущие бои слишком скоротечны, чтобы ослабление противника сыграло сколько-то значимую роль, а наши характеристики слишком малы, чтобы усиление на 1% дало ощутимую пользу. Снятие негативного эффекта выглядит куда как полезней, но... В долгосрочной перспективе усиление целого рейда куда полезней, а ослабление рейдового босса даже на 1% дело полезное. Хотя... Что мне до долгосрочных перспектив?