Башня Богов II
Шрифт:
— Я с благодарностью приму этот дар и использую её во благо, — сказал старик, глядя на девчонку спокойно и строго. Она побледнела.
— Только ни в коем случае не воскрешайте Петровича. Того, что был с нами, его душа теперь тоже околачивается в Долине и не может её покинуть.
— Мы хорошо видели всю его гнилую сущность, — кивнул Веларий. — Даю тебе слово, к жизни он уже не вернётся.
Вот и хорошо.
— Прощай, Алара, — неловко буркнул Алекс и махнул рукой и щупальцем одновременно.
— Прощай, мальчишка, — вздохнула она, а потом невольно добавила: — Спасибо.
Мы
— О, мне дали фиолетовый пояс маны, это супер! Теперь маны втрое больше, я вообще не выдохнусь! А с ростом ранга будет расти, он масштабируемый.
— А у меня фиолетовый пояс живучести: +200 хитов.
— Ого!
— Это сейчас, а вообще он тоже масштабируется к рангу. Плюс резист болезней и ядов.
А ещё пояс давал возможность отползти от смертной черты, если тебя свели в –20 хитов или меньше, ты медленно регенерировал. Но про это ценное свойство я даже Алексу не сказал. У меня в загашнике подобрались уже два способа выжить в случае смерти, и это хорошо.
— Знаешь что, Яр, третью фиолетовую шмотку тоже возьми ты. Мы всё прошли и выжили только благодаря тебе. Да и этого маньяка ты победил, так что…
— Не откажусь, — не стал я выпендриваться.
Третьей вещью был тоже чёртов пояс! Он сканировал пространство вокруг на предмет ловушек и скрытых областей типа секретного сейфа или тайной комнаты, а ещё делал автоматическую оценку стоимости всех вещей, попавших под взгляд. На самом деле, очень полезная штука, убирающая муторную необходимость выискивать всё самому. Для любого ловкача настоящий подарок, а особенно для воров. Так как я не мог напялить два пояса сразу, придётся ненужный продать или обменять.
Мы с Алексом пожали друг другу руки, мне показалось, что он хотел меня обнять, но застеснялся, так что я сам его обнял и похлопал по дырявой мантии.
— Починю, у меня же есть заклинание, — весело сказал маг.
— До встречи на этажах, претендент.
— До встречи!
Изнанка 7
Изогнутые чёрные ступени висят в пустоте и величаво ведут наверх, под ногами бездна, а над головой пустой тоннель, ведущий к звёздам. Далеко вокруг меня тянутся чёрные стены гигантской Башни, они сложены из обломков тысяч погибших миров… в общем, дом, милый дом. Я уже привык к Изнанке и за время сверх насыщенного этажа с Долиной даже успел соскучиться.
Вы получили +3 уровня!
+15 хитов, +3 свободных очка параметров, +2 очка способностей, +1 очко умений. Плюсы к наиболее использованным классовым параметрам в ходе последних этажей: +2 интеллект, +1 дар (Автоматически конвертировать плюсовой бонус к дару в минусовой? / Да).
Теперь у меня повышались классовые параметры нульт-мага, это были уже не ловкость-сила-выносливость, как раньше у воина, а дар-интеллект-воля. Особой воли я не проявлял, а вот напрягал мозги, обнулял и воровал чужую магию более чем достаточно.
Интересно, как прокачка интеллекта скажется на
Проблема с интеллектом в том, что он практически невидим для носителя: глупые люди не понимают, насколько они глупы; а умные ощущают себя одинаково умными и с интой 5, и с интой 10. Хотя не совсем. Чем умнее человек, тем лучше он понимает несовершенство и недостатки своего разума.
Серия «Выживший» достигла отметки 7 за семь пройденных этажей подряд без смерти. Награда: +5 к любой способности или +7 к скиллу.
Воу-воу, сколько всего распределять! Ну приступим.
Все свободные очки параметров — в минусовой дар, он стал –19. Дорогу осилит идущий.
Из скилла или способности однозначно выбираем способность, памятуя о том, что объяснял Ключник (способности не растут сами, а потому ценнее). Без особых раздумий вложил всю пятёрку очков в «Фазовый прыжок», и он разом стал куда круче. Во-первых, теперь я мог прыгать дважды за ситуацию (как хоббит: туда и обратно), во-вторых, сквозь сплошные преграды (даже сквозь стену), а в-третьих, на расстояние до 50 метров! Шикарно.
Умение? Качаем чаромантию, пусть знания о магических вещах потихоньку растут. А вот два очка способностей… Ну не крутить же дальше фазовый прыжок, куда мне ещё прыгать. Можно улучшить «Движение ауриса», чтобы ускоряться в бою уже на 50%. Но вроде у меня и так всё хорошо с логистикой и защитами, пора подумать о чём-нибудь другом.
И в какую сторону лучше развиваться? Меня манила информация, ибо знание — сила. Подключить астрал? Тут вопрос, насколько легко зайти в харчевню или подобный этаж и заплатить ноосферу. Если легко, то тянуться в астрал нет смысла, это огромный отдельный мир. Какие ещё инфо-направления? Хм, а вот самое первое: универсальные внестихийные способности читать инфу обо всех встречных, от мобов до восходящих. Это была способность из той же вкладки с названием «Мета-системные», где жили, например, «Единый баланс» и умение выходить в интернет прямо из Башни, которое взял забавный арабский бизнесмен. Там вообще было немало интересного: например, улучшение работы с инвентарём. Хотя, по-моему, самая имбовая имба, т.е. способность за полсекунды убрать что-то в инвентарь или вынуть оттуда, давалась сразу всем и бесплатно.
Ладно, вернёмся к инфо-способностям. «Проницательность 1: вам становится виден класс каждого существа и его материнские стихии. Кроме существ, у которых работает любой вид обмана или иллюзии уровнем равным или выше, чем ваша способность». Нужная штука, при первой встрече с кем угодно помогает понять, что от него ждать и как себя вести. Проницательность 2 показывала уже и уровень каждого встречного, П3 позволяла видеть открытые системные метки: это админ Башни, это восходящий, это моб, это коренной житель мирка и так далее. В общем, ветка была интересная. Вкачал +2 очка в новую способность и довольно зевнул.