Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

C++. Сборник рецептов

Когсуэлл Джефф

Шрифт:

#include <list>

namespace hardware {

 class Device {

// ...

 };

 class DeviceMgr {

// ...

 };

}

#endif // DEVICES_H__

Этот механизм прост: «оберните» все, что требуется поместить в пространство имен, в блок

namespace
.

Приведенный

выше фрагмент — это объявление
Device
и
DeviceMgr
, но нам также требуется подумать об их реализациях, которые находятся в файле Devices.cpp. И снова оберните все в блок
namespace
— он будет добавлен к уже имеющемуся содержимому этого пространства имен.

#include "Devices.h"

#include <string>

#include <list>

namespace hardware {

 using std::string;

 using std::list;

 // Реализация Device и DeviceMgr

}

В данный момент пространство имен

hardware
содержит все, что требуется. Все, что осталось, — это где-то его использовать. Для этого имеется несколько способов. Способ, который был использован в примере 2.5, состоит в указании полного имени класса
Device
, включая пространство имен, как здесь.

#ifndef DEVICEWIDGET_H_

#define DEVICEWIDGET_H_

#include "Devices.h"

namespace ui {

 class Widget { /* ... */ };

 class DeviceWidget : public Widget {

 public:

DeviceWidget(const hardware::Device& dev) : device_(dev) {}

// Other stuff...

 protected:

hardware::Device device_;

 };

}

#endif // DEVICEWIDGET_H__

Также я использую этот способ в

main
в main.cpp.

int main {

 hardware::Device d;

 ui::DeviceWidget myWidget(d);

}

Чтобы добавить к одному из пространств имен типы, объявите заголовочный файл и файл реализации так, как показано в примере 2.5. При каждом использовании блока пространства имен, обрамляющего код, этот код добавляется в это пространство имен, так что в пространстве имен может находиться код, который ничего не знает о другом коде этого же пространства имен.

При использовании подхода с указанием полных имен классов, включающих пространство имен, вы быстро устанете вводить код. Имеется пара способов устранить эту проблему. Для полного имени типа с помощью ключевого слова

using
можно создать псевдоним.

using hardware::Device;

int main {

 Device d; // Пространство имен не требуется

 ui::DeviceWidget myWidget(d);

}

В

последующем коде вместо ввода полного имени можно просто сослаться на этот псевдоним. Или можно с помощью
using
импортировать все содержимое пространства имен, а не только один содержащийся в нем тип.

using namespace hardware;

int main {

 Device d:

 ui::DeviceWidget myWidget(d);

}

Этот вариант вы, вероятно, уже использовали, или, по крайней мере, видели в примерах, при использовании стандартной библиотеки (эту методику используют многие примеры в этой книге). Вся стандартная библиотека находится в пространстве имен

std
, так что очень часто вы увидите такое:

using namespace std;

Импорт всего пространства имен часто является плохой идеей и обычно рассматривается как плохой стиль. В примерах в этой книге мы импортируем полное содержимое пространства имен

std
только с целью повышения ясности кода и обычно рекомендуем не делать этого в реальных программах.

При импорте всего пространства имен или даже нескольких пространств имен их полезность значительно снижается. Одной из причин существования пространств имен является снижение конфликтов имен. При импорте нескольких различных пространств имен вероятность конфликтов имен увеличивается. В данный момент код может прекрасно компилироваться, но в будущем в одно из пространств имен может быть что-то добавлено, и при последующей сборке кода возникнет конфликт.

Чтобы разделить содержимое пространства имен на более мелкие группы, можно использовать вложенные пространства имен. Например, пространство имен

hardware
, определенное в примере 2.5, может на самом деле содержать большое количество сетевых классов и еще больше классов устройств, так что его можно было бы разделить, вложив еще несколько описательных имен.

namespace hardware {

 namespace net {

// сетевые классы

 }

 namespace devices {

// классы устройств

 }

}

Теперь доступ к элементам, содержащимся в пространстве имен, стал несколько более сложным.

// В каком-либо другом файле...

using hardware::devices::Device;

Пространства имен довольно удобны. Есть несколько интересных вещей, связанных с пространствами имен, облегчающих жизнь: псевдонимы пространств имен, автоматический поиск имен в пространствах имен параметров функций и подстановка имен перегрузок функций в объявлениях

using
. Последние два длинны по названиям, но просты.

Псевдоним пространства имен — это то, что означает его название: имя (возможно, короткое), которое используется для замены имени (возможно, длинного) пространства имен. Если вы не хотите использовать выражение

using
, но также не хотите вводить при каждом использовании класса огромное полное имя, создайте для него псевдоним.

using dev = hardware::devices;

// ...

dev::Device d;

Затем этот псевдоним используется при ссылке на элементы соответствующего пространства имен.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Секретарь лорда Демона

Лунёва Мария
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Секретарь лорда Демона

Жатва душ. Остров мертвых

Сугралинов Данияр
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.20
рейтинг книги
Жатва душ. Остров мертвых

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Имперский Курьер. Том 2

Бо Вова
2. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 2

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

Ищу жену с прицепом

Рам Янка
2. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Ищу жену с прицепом