преобразует значение из одного типа в другой. Он объявлен следующим образом.
template<typename Target, typename Source>
Target lexical_cast(Source arg)
Source
— это тип оригинальной переменной, a
Target
— это тип переменной, в которую значение преобразуется. Таким образом, например, чтобы преобразовать из
string
в
int
,
вызов
lexical_cast
имеет вид:
int i = lexical_cast<int>(str); // str - это строка
lexical_cast
проводит анализ и пытается выполнить преобразование. Если преобразование невозможно, он выбрасывает исключение
bad_lexical_cast
. В примере 3.5 я только хочу проверить допустимость, и мне не требуется сохранять целевую переменную, так что если исключение не выбрасывается, я возвращаю
true
, а в противном случае —
false
.
В
lexical_cast
требуется передать только первый аргумент, поскольку это шаблон, что означает, что компилятор может догадаться, какой тип имеет аргумент функции, и использовать его в качестве второго аргумента. Пояснение этой ситуации более сложно, чем простая демонстрация, так что позвольте мне использовать фрагмент кода примера. Вместо того чтобы вызывать
lexical_cast
, как в предыдущем фрагменте кода, можно сделать так.
int i = lexical_cast<int, string>(str);
Это означает то же самое, но указывать аргумент
string
не требуется, так как компилятор видит, что
str
— это
string
, и понимает, что от него требуется дальше.
Если вы собираетесь написать аналогичную функцию-обертку для проверки допустимости, возвращающую
true
и
false
, ее также можно написать как шаблон функции. В этом случае ее потребуется написать только один раз с использованием параметризованного типа, а различные версии будут генерироваться при каждом ее использовании с различными типами.
lexical_cast
также удобен для преобразования из одного числового типа в другой. Более подробно это обсуждается в рецепте 3.6.
Смотри также
Рецепт 3.6.
3.4. Сравнение чисел с плавающей точкой с ограниченной точностью
Проблема
Требуется сравнить значения с плавающей точкой, но при этом выполнить сравнение на равенство, больше чем или меньше чем с ограниченным количеством десятичных знаков. Например, требуется, чтобы 3.33333 и 3.33333333 считались при сравнении с точностью 0.0001 равными.
Решение
Напишите свои функции сравнения, которые принимают в качестве параметра ограничение точности сравнения. Пример 3.6 показывает основную методику, используемую в такой функции сравнения.
Код примера 3.6 начинается с двух значений — 0.33333333 и того, что компьютер получает в результате деления 1.0 / 3.0. Он с помощью форматирования по умолчанию
cout
печатает эти два значения. Они кажутся одинаковыми и равными 0.333333. Однако при сравнении этих двух значений они оказываются различными. Значение 1.0 / 3.0 имеет больше значащих цифр, чем 0.33333333, и, следовательно, как полагает машина, эти два числа не равны. Однако в некоторых приложениях может потребоваться, чтобы они считались равными.