C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
Таблица 21.16. Методы, определенные в классе Object
Метод
Назначение
public virtual bool
Возвращает логическое значение true, если вы
Equals(object obj)
зывающий объект оказывается таким же, как и объект, определяемый параметром obj. В противном случае возвращается значение false
public static bool Equals(object
Возвращает
obj A, object objB)
объект obj А оказывается таким же, как и объект objB. В противном случае возвращается значение false
protected Finalize
Выполняет завершающие действия перед процессом “сборки мусора”. В C# метод Finalize доступен через деструктор
public virtual int
Возвращает хеш-код, связанный с вызывающим
GetHashCode
объектом
public Type GetTypeO
Получает тип объекта во время выполнения программы
protected object
Создает “неполную” копию объекта. При этом ко
MemberwiseClone
пируются члены, но не объекты, на которые ссылаются эти члены
public static bool
Возвращает логическое значение true, если
ReferenceEquals(object objA,
объекты obj А и objB ссылаются на один и тот
object objB)
же объект. В противном случае возвращается логическое значение false
public virtual string
Возвращает строку, описывающую объект
ToString
Класс Tuple
В версии .NET Framework 4.0 внедрен удобный способ создания групп объектов (так называемых кортежей). В основу этого способа положен статический класс Tuple, в котором определяется несколько вариантов метода Create для создания кортежей, а также различные обобщенные классы типа Tuple<. . . >, в которых инкапсулируются кортежи. В качестве примера ниже приведено объявление варианта метода Create , возвращающего кортеж с тремя членами.
public static Tuple<Tl, T2, T3>
Create<Tl, Т2, Т3> (Tl iteml, Т2 item2, ТЗ item3)
Следует
Интерфейсы IComparable и IComparable<T>
Во многих классах приходится реализовывать интерфейс IComparable или IComparable<T>, поскольку он позволяет сравнивать один объект с другим, используя различные методы, определенные в среде .NET Framework. Интерфейсы IComparable и IComparable<T> были представлены в главе 18, где они использовались в примерах программ для сравнения двух объектов, определяемых параметрами обобщенного типа. Кроме того, они упоминались при рассмотрении класса Array ранее в этой главе. Но поскольку эти интерфейсы имеют особое значение и применяются во многих случаях, то ниже приводится их краткое описание.
Интерфейс IComparable реализуется чрезвычайно просто, потому что он состоит всего лишь из одного метода.
int CompareTo(object obj) /
В этом методе значение вызывающего объекта сравнивается со значением объекта, определяемого параметром obj. Если значение вызывающего объекта больше, чем у объекта obj, то возвращается положительное значение; если оба значения равны — нулевое значение, а если значение вызывающего объекта меньше, чем у объекта obj, — отрицательное значение.
Обобщенный вариант интерфейса IComparable объявляется следующим образом.
public interface IComparable<T>
В данном варианте тип сравниваемых данных передается параметру Т в качестве аргумента типа. В силу этого объявление метода CompareTo претерпевает изменения и выглядит так, как показано ниже.
int CompareTo(Т other)
В этом объявлении тип данных, которыми оперирует метод CompareTo , может быть указан явным образом. Следовательно, интерфейс IComparable<T> обеспечивает типовую безопасность. Именно по этой причине он теперь считается более предпочтительным в программировании на С#, чем интерфейс IComparable.
Интерфейс IEquatable<T>
Интерфейс IEquatable<T> реализуется в тех классах, где требуется определить порядок сравнения двух объектов на равенство их значений. В этом интерфейсе определен только один метод, Equals , объявление которого приведено ниже.
bool Equals(Т other)
Этот метод возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта оказывается равным значению другого объекта other, в противном случае — логическое значение false.