C# 4.0 полное руководство - 2011
Шрифт:
Интерфейс IEquatable<T> реализуется в нескольких классах и структурах среды .NET Framework, включая структуры числовых типов и класс String. Для реализации интерфейса IEquatable<T> обычно требуется также переопределять методы Equals (Object) и GetHashCode , определенные в классе Object.
Интерфейс IConvertible
Интерфейс IConvertible реализуется
Интерфейс ICloneable
Реализовав интерфейс ICloneable, можно создать все условия для копирования объекта. В интерфейсе ICloneable определен только один метод, Clone , объявление которого приведено ниже.
object Clone
В этом методе создается копия вызывающего объекта, а конкретная его реализация зависит от способа создания копии объекта. Вообще говоря, существуют две разновидности копий объектов: полная и неполная. Если создается полная копия, то копия совершенно не зависит от оригинала. Так, если в исходном объекте содержится ссылка на другой объект О, то при его копировании создается также копия объекта О. А при создании неполной копии осуществляется копирование одних только членов, но не объектов, на которые эти члены ссылаются. Так, после создания неполной копии объекта, ссылающегося на другой объект О, копия и оригинал будут ссылаться на один и тот же объект О, причем любые изменения в объекте О будут оказывать влияние как на копию, так и на оригинал. Как правило, метод Clone реализуется для получения полной копии. А неполные копии могут быть созданы с помощью метода MemberwiseClone , определенного в классе Obj ect.
Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется применение интерфейса ICloneable. В ней создается класс Test, содержащий ссылку на объект класса X. В самом классе Test используется метод Clone для создания полной копии.
// Продемонстрировать применение интерфейса ICloneable.
using System;
class X {
public int a;
public X(int x) { a = x; }
}
class Test : ICloneable {
public X о; public int b;
public Test (int x, int y) { о = new X(x); b = y;
}
public void Show(string name) {
Console.Write("Значения
Console.WriteLine("o.a: {0}, b: {1}", o.a, b);
}
// Создать полную копию вызывающего объекта, public object Clone {
Test temp = new Test(o.a, b); return temp;
}
}
class CloneDemo {
static void Main {
Test obi = new Test(10, 20);
obi.Show("obi");
Console.WriteLine("Сделать объект ob2 копией объекта obi.");
Test ob2 = (Test) obi.Clone ;
ob2.Show("ob2");
Console.WriteLine("Изменить значение obi.о.а на 99, " +
" а значение obl.b — на 88.");
obi.о.a = 99; obl.b = 88;
obi.Show("obi"); ob2.Show("ob2");
}
}
, Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Значения объекта оЫ: о.а: 10, Ь: 20 Сделать объект оЬ2 копией объекта оЫ.
Значения объекта оЬ2: о.а: 10, Ь: 20
Изменить значение obi.о.а на 99, а значение obl.b — на 88.
Значения объекта оЫ: о.а: 99, Ь: 88 Значения объекта оЬ2: о.а: 10, Ь: 20
Как следует из результата выполнения приведенной выше программы, объект оЬ2 является копией объекта оЫ, но это совершенно разные объекты. Изменения в одном из них не оказывают никакого влияния на другой. Это достигается конструированием нового объекта типа Test, который выделяет новый объект типа X для копирования. При этом новому экземпляру объекта типа X присваивается такое же значение, как и у объекта типа X в оригинале.
Для получения неполной копии достаточно вызвать метод MemberwiseClone , определяемый в классе Object из метода Clone . В качестве упражнения попробуйте заменить метод Clone в предыдущем примере программы на следующий его вариант.
// Сделать неполную копию вызывающего объекта, public object Clone {
Test temp = (Test) MemberwiseClone; return temp;
}
После этого изменения результат выполнения данной программы будет выглядеть следующим образом.
Значения объекта obi: о.а: 10, Ь: 20 Сделать объект оЬ2 копией объекта оЫ.
Значения объекта оЬ2: о.а: 10, Ь: 20
Изменить значение obi.о.а на 99, а значение obl.b — на 88.
Значения объекта obi: о.а: 99, Ь: 88 Значения объекта оЬ2: о.а: 99, Ь: 20