Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Эй, Колн, ты чего не приструнишь его?

— О, великий, прошу, простите меня и не мучайте перед смертью! — неожиданно для большинства шаман упал на колени и начал ползти ко мне, держа перед собой мою карточку авантюриста.

— Что ты с ним сделал?! — крикнул Гарш, медленно (для меня) выхватывая из-за спины мечи и наставляя их на меня.

— Показал разницу между нами.

— Сдохни! — с этим криком орк бросился на меня. Идиот.

Раз он не думает, то просто поступлю в лучших традициях орков — задавлю силой. Когда мечник подбекает ко мне делаю рывок вперёд, переходя в ближний бой и хватаю его за шею, отрывая от земли и немного сдавливая горло. Орк закономерно бросает оружие

и пытается разжать мои пальцы, но это бесполезно.

— Что ты сейчас думаешь?

— Уб…бей…те…е…го, — прохрипел капитан.

— Неправильный ответ, — улыбаюсь как маньяк и ломаю шею, — И что дальше?

Шаман всё так же на коленях, а остальные стоят в ступоре. Логично, ведь не каждый день человек оказывается сильнее орка.

— Думаю вы можете идти, ведь у вас нет проблем с идентификацией личности, — сказал стражник, который рассказал мне про брата командира.

— Гарш, я отомщу за тебя! — выкрикнул один из орков, доставая топор.

Решаю не заморачиваться с ним и просто бью по разуму, разрушая его. Хаос! Забыл о перегруженных каналах и понял как это чувствовать жжение в голове. Ну хоть нейроны не умерли.

Забираю свою карточку и отправляюсь по направлению к столице. Стража даже не пыталась меня задержать, хотя некоторые и порывались, но их сдерживали сослуживцы. Шаман при этом продолжал стоять на коленях.

— «Ты забыл забрать их души», — сказал мне Арчи.

— «Спасибо за напоминание», — отвечаю и оборачиваюсь к форту. Как только я вытянул по направлению к ним руку все напряглись. Быстро собираю неупокоеные души (которых оказалось больше) и продолжаю путь.

Эх, ещё два часа не могу нормально пользоваться магией, а значит и влезть нормально в голову капитану форта для разведывания местности не смогу. Достаю карту континента и начинаю искать ближайшее поселение. Зачем? Чтоб действительно найти сильных противников и поднять уровень. Я же не идиот, чтоб идти на аватару бога при нынешней силе.

Ближайший город — Мэлф, находится примерно в трёхстах километрах на северо запад от мое нынешнего местоположения. Он является торговым городом вокруг оазиса. Ладно, вперёд.

Где тут караванная тропа? Оглядываю окружение магическим зрением и вижу место, наполненное маной жизни, а значит там ходят часто. Направляюсь по караванному пути на немалой для человека скорости около трёхсот километров в час.

На пути я встретил караван. Как только я подбежал на несколько сотен метров стражники достали луки и нацелились на меня.

— Стой. Кто ты такой? — крикнул один из стражников.

Я игнорирую вопрос и просто пробегаю рядом с караваном, но попадаю в подвешенную над песком магическую мину на основе магии жизни, которая сбивает меня с ног. Пару секунд качусь по песку, но быстро встаю на ноги. За это время ко мне начали подбегать охранники, а местный маг выпустил в меня огненную стрелу. Уклоняюсь от заклинания и нескольких стрел прыжком назад, после чего с болью достаю из пространственного кармана новый меч, которым отбиваю стрелы. Большая часть ближников остановилась, но некоторые продолжили бег. Быстро осматриваю их. Хм, классы и уровни такие: человек мастер меча 25 уровень; орк гвардеец 34 уровня; демонид пламенный рыцарь 37 уровня; человек контактный маг 43 уровня. Их характеристики под благословлением, которое можно увидеть в ауре, примерно соответствуют уровням и ненамного меньше моих. Будет трудно, а в особенности без магии. Нужно надеяться только на характеристики, меч, когти и хаос.

Первым подбежал контактный маг с мечом из огня. Хаос, неприятно для меня, ведь сталью не заблокируешь меч. Рывок вперёд и вправо, но старый (около 50) воин предугадал мои действия и начал смещаться влево и назад таким

образом, чтоб я его не достал. Как только заканчиваю рывок просто швыряю меч в человека и бью внезапно для врагов выросшими когтями по мечу рыцаря, который успел подбежать ко мне. Меч оказался перерезанным на несколько частей, что смутило демонида. Остальные два воина немного замедлили бег, видя что случилось с оружием их товарища. Краем глаза замечаю, как уже однорукий КМ (контактный маг) подобрался ко мне и огненный меч уже летит ко мне. Понимаю, что не успею уклониться и выпускаю навстречу ему поток хаоса и он тут же превращается в комок ещё живой плоти. В этот же момент моя спина взрывается болью. Оборачиваюсь и вижу орка с топором в левой руке. Хаос, он просто швырнул второй топор мне в лопатку и он застрял, остановившись в кости. Пускаю в организм эндорфин, тем самым убирая боль. За время концентрации на организме рыцарь успел замахнуться и ударить в лицо. Отлетаю на пару десятков метров, при этом чувствуя, как топор выскакивает из спины. Это был довольно глупый поступок со стороны рыцаря, ведь все они контактники. Вскакиваю и начинаю концентрировать хаос. За это время бойцы успели подбежать ко мне. Параллельно с этим со стороны накрытых тканевым куполом повозок, запряжённых гигантскими рептилиями, послышался крик ужаса.

Как только охранники подбежали на нужное расстояние выплёскиваю на них волну хаоса, превращая в непонятное вещество, которое тут же рвануло. Взрыв получился знатным и меня отбросило на несколько метров и обожгло переднюю сторону тела, благо глаза успел закрыть. Из-за эндорфина не чувствую боли, так что поднимаюсь на ноги. Мда, от высокоуровневых стражей остался только один живой комок мяса, ранее бывший контактным магом. Остальные стоят возле каравана в полной боевой готовности.

Наперёд выходит толстый демонид с двумя охранниками и начинает разговор.

— Что вам нужно?

— Для начала это вы на меня напали в то время, как я просто бежал по караванной тропе. Как будете компенсировать мои ожоги?

— Убийца! — крикнула из повозки какая-то женщина.

— Заткните её! — крикнул глава каравана, — мы можем заплатить вам, — это уже мне.

— Деньги — мусор. Ещё варианты.

Тут к толстяку подходит какой-то человек в мантии, предположительно маг. Смотрю на статус — и действительно, маг 49 уровня. После его слов демонид склонился в поклоне.

— Простите за нашу бестактность, мастер. Что вы желаете в виде компенсации? Мы везём специи, ткани, драгоценные камни и алкоголь.

— Десятую часть драгоценных камней, — сразу говорю я. А зачем мне отказываться? Тем более я после волны хаоса, пущенной на КМа, не вижу свой меч. Если бы он остался цел, то, может быть, стребовал бы меньше.

Глава каравана незаметно (как он думал) скрипнул зубами, но отдал приказ выдать мне требуемое. Женщина, назвавшая меня убийцей всё ещё пыталась добраться для меня, но её всё так же сдерживали охранники.

Вот наконец три охранника несут мне шкатулки. Как только они подходят открываю ёмкости. В первой оказались рубины ступенчатой огранки; во второй аквамарины с огранкой октагон; в третьей зелёные камни огранки капля, но это точно не изумруды. Беру неизвестный камень и применяю чувство материала. О, это демантоид, разновидность граната.

— Что-то ещё, мастер? — заискивающе улыбнулся толстяк, но судя по эмоциям он хочет меня убить.

— Да. Сейчас вы забудете меня, — перемещаю шкатулки в пространственный карман и, игнорируя перегруз каналов, массово стираю последние воспоминания разумных. У некоторых из-за эмоций был сбой массовой амнезии, вызвавший вспышку этих эмоций. В число сбойнувших входят например та женщина и подросток с мечом, который обнимал её.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Связанные Долгом

Рейли Кора
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.60
рейтинг книги
Связанные Долгом

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2