Dolgin.indb
Шрифт:
некоторое время, потому что качество моего товара высокое. Чтобы
доказать вам это, я готов сейчас потерять деньги. Вы знаете, что рекла-
43 Теория «снежного кома», объясняющая то, почему объект, привлекший к себе
внимание раньше других, продолжает аккумулировать его ускоренными темпа-
ми, разбирается ниже, в разделе 3.6.1.
44 Milgrom P., Roberts J. Price and Advertising Signals of Product Quality // Journal of Political Economy, Vol. 94, Issue 4, 1986. P. 796–821.
45 Nelson Ph. Advertising as Information // Journal of Political Economy, Vol. 81, 1974.
P. 729–754.
222
ГЛАВА 3.4.
мироваться было бы не в моих интересах, будь качество моего товара
низким. Опробуйте мой товар». Важно склонить потребителя к первой
покупке, после чего изделие начнет говорить само за себя. Следователь-
но, высококачественный производитель с большей готовностью, чем
низкокачественный, жертвует текущей прибылью для привлечения
потребителей с помощью рекламы. У последнего меньше резонов тра-
титься на обещания, поскольку ответить по ним он все равно не смо-
жет. Таким образом, реклама делит производителей на тех, для кого она
экономически оправданна, и тех, которым нет смысла рекламировать-
ся. Потребители могут интерпретировать интенсивную рекламу в ло-
гике игры «я знаю, что ты знаешь, что я знаю», на что именно намекает
твоя реклама. Однако «плохие» производители в курсе, как покупате-
ли воспринимают рекламу, и тоже могут сыграть в эту игру. Особенно
если речь идет о доверительных товарах, товарах интерпретации и вку-
са, потребляя которые человек не до конца уверен в себе. В этой игре
находится чем поживиться и «плохим» производителям неповторяе-
мых благ, к которым логика Нельсона неприменима. Люди, трактующие
рекламу привычным образом, легко могут попасться на этот крючок.
Наряду с рекламой, информирующей о товаре, а также рекламой, не несущей прямой информации, но характеризующей производите-
ля, сигналом о качестве может служить низкая стартовая цена товара
и любые демонстративные расходы, которые поставщик совершает с
единственной целью – доказать свое намерение длительное время на-
ходиться на рынке.
3.4.2.6. «Нand made» в свете жертвы
Одна из разновидностей описанной игры широко распространена
в моде: сигналу о качестве здесь придается форма подчеркнутых необя-
зательных трат на материальный носитель. Притягательность и цен-
ность вещи для покупателя складывается из суммы ее явных и неявных
качеств.
бителю сигнализируют о ценности неявного. Красивые вещи традици-
онно изготавливали из ценных материалов – дороговизна тканей под-
тверждала аристократическую знаковость вещи. Точно так же сегодня, изготавливая вещь вручную и подчеркивая это этикеткой «hand made», производитель сигнализирует о том, что этот предмет заслуживает
особого внимания. Трудоемкое, дорогостоящее и в принципе не обяза-
тельное ручное производство особым образом указывает на качество.
Сверхтруд, вложенный в предмет, это информативный сигнал для пот-
223
ЧАСТЬ 3. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЛОГИКА ТВОРЧЕСКИХ РЕПУТАЦИЙ
ребителя. Облекая замысел в дорогостоящую форму, производитель с
риском для себя вносит безвозвратный залог. Этот жест намекает: «От-
даюсь на вашу милость и надеюсь, что мой поступок будет оценен по
заслугам». Так карточный игрок посылает сообщение: «Я верю в силу
своей комбинации и многое ставлю на карту». Подобным образом пос-
тупают, намереваясь впечатлить своей непреклонностью и заставить
уступить: мол, «мосты сожжены, буду биться до конца». «Ценность
обязательства и соответствующее понятие „сжигание мостов“ имеют
широкое применение за рамками экономики. Часто приводится при-
мер двух армий, желающих захватить остров, расположенный между
их странами и соединенный с ними мостами. Каждая из армий предпо-
читает отдать остров противнику, нежели вступать в бой. Армия, ко-
торая немного знакома с теорией игр, захватывает остров и сжигает
за собой мост. Другой армии остается лишь отказаться от намерений, поскольку она знает, что в случае атаки у противоположной стороны
нет иного выбора, кроме как стоять насмерть. Это парадокс обязатель-
ства: армия поступает наилучшим образом, сокращая набор возмож-
ных альтернатив»46. Сигнал, посланный в начале игры, делает более оп-
ределенным ее ход и результат.
Такого рода торжественное уничтожение лишь на первый взгляд
нерационально, на самом деле оно входит в более широкую и древнюю
систему рациональности. Индейцы северо-западного побережья Аме-
рики поджигали свои деревни и разрубали лодки, чукчи перерезали
горло ценным собакам, – все для того, чтобы бросить сопернику вызов, впечатлить или подавить его (об этом см., например, у Батая47).