Dolgin.indb
Шрифт:
требованиям стандартов производителей аудиопродукции. Этот ори-
гинал артист передает издателю для создания мастер-диска и работы
над дизайном.
Четвертый этап – тиражирование записи.
Пятый – рекламная кампания и выход альбома на рынок. Тираж
альбома передается дистрибьюторам для распространения.
Помимо студийных затрат и гонорарных выплат в бюджете проек-
та предусматриваются затраты на работу педагогов по вокалу, сцени-
ческому движению,
специалистов.
Кроме того, финансируются фотосессии, создание видеоклипа, пресс-конференции, презентации и туры, сотрудничество с радио-
станциями. В организации гастролей участвуют компании по прокату
сценического, светового и звукового оборудования.
Дополнительно привлекаются специализированные фирмы:
• студии – производители первичных фонограмм;
• предприятия по производству и тиражированию носителей;
• полиграфические предприятия;
• рекламные агентства, занимающиеся продвижением на радио, телевидении, в газетах, журналах и т.д.;
• дистрибьюторские компании (оптовая торговля);
• предприятия розничной торговли.
3.3. Техника кодирования (оцифровки) звука3
Звук представляется в аппаратуре либо электрическим сигналом, либо набором нулей и единиц. Аппаратура, воспроизводящая звук в
виде непрерывного электрического сигнала, называется аналоговой
(например, радиоприемник, осциллограф и т.д.).
Технология преобразования аналогового звукового сигнала в циф-
ровой (оцифровка) такова: амплитуда сигнала замеряется с определен-
ным временным шагом, полученные данные записываются в числен-
ном виде.
3
По материалам статьи «О кодировании звука», опубликованной на сайте
allofmp3.com [on-line] [cited Jul. 04, 2006]. Available from URL: <http://music.
allofmp3.com/help/help.shtml?prm=legal&rnd=77974#top>.
435
ПРИЛОЖЕНИЯ
Поскольку показатели амплитуды невозможно записать с бесконеч-
ной точностью, их округляют. Оцифровка сигнала – это регистрация амп-
литуды сигнала через определенные промежутки времени и запись полу-
ченной информации в виде округленных цифровых значений. Очевидно, чем чаще делаются замеры и чем меньше округляются первоначальные
данные, тем точнее оригинальный сигнал представлен в цифровом виде.
Размер полученного файла можно уменьшить путем сжатия, для
чего применяют различные алгоритмы. Чтобы в результате этой опе-
рации качество не снижалось, требуются высокие параметры оциф-
ровки, однако чем они выше, тем больший объем компьютерной
памяти необходим
пакт-диск объемом 650 МБ помещается около часа музыки. Стандар-
том хранения оцифрованной несжатой аудиоинформации на сегод-
ня служит формат WAV – универсальный контейнерный тип файлов, позволяющий записывать данные с самыми разными параметрами
оцифровки.
436
ПРИЛОЖЕНИЕ 1: МАРКЕТИНГ МУЗЫКАЛЬНЫХ ЗАПИСЕЙ
3.4. Принципы и форматы сжатия звука при
оцифровывании
Существует два распространенных способа кодирования аудио-
информации (кроме хранения в оцифрованном виде «как есть»): 1. Сжатие данных без потерь (lossless coding). Этот способ кодирова-
ния позволяет восстанавливать данные из сжатого потока со сто-
процентной точностью. Современные алгоритмы сжатия позво-
ляют без потерь сокращать объем данных на 20-50%. Подобные
кодеры4 – это своего рода архиваторы данных (как ZIP, RAR и дру-
гие), только специально предназначенные для сжатия аудиоинфор-
мации. Этот способ идеален с точки зрения сохранности качества, но не дает большой компрессии.
2. Второй способ – сжатие с потерями (lossy coding). Он применяет-
ся для того, чтобы обеспечить схожесть звучания декодированно-
го сигнала с оригиналом при минимальном объеме упакованных
данных. Компрессия достигается за счет «упрощения» исходной
аудиоинформации. Кодер анализирует входящий сигнал и выявля-
ет участки, которые не слышит человеческое ухо (едва или вовсе
не различимые нюансы, кратковременные малозаметные всплес-
ки частот и проч.), и удаляет их. Такая обработка упрощает фор-
му оригинальной звуковой волны. После подобного кодирования/
декодирования сигнал звучит похоже на оригинал, но теряет с ним
идентичность.
Графически это можно проиллюстрировать следующим образом: если
представить звуковую волну в виде частотного спектра, то она будет
состоять из пиков на определенных частотах и «тишины» в остальных
точках. Именно эти фрагменты «тишины» и купируются при сжатии.
4
Кодер – программа (или устройство), определенным образом кодирующая
данные в определенный формат (например, архиватор или кодер MP3). Деко-
дер – программа (или устройство), осуществляющая обратное преобразование
закодированного сигнала в декодированный. Кодек (от англ. codec – Coder/
Decoder) – программный или аппаратный блок, предназначенный для кодирова-
ния/декодирования данных.