Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере
Шрифт:

При построении дома вы не должны сначала работать в режиме конструирования, а потом завершать проектирование в режиме дизайна. Во время работы над проектом как при конструировании (составлении плана здания), так и при дизайне интерьера используются оба режима.

Переключение между ними позволяет ускорить процесс построения модели дома, устранить ошибки на ранних стадиях проектирования и добиться оптимального размещения строительных элементов внутри и снаружи дома.

Проектирование в режиме дизайна позволяет решать следующие задачи.

• Этот режим предназначен для визуального контроля того, что было спроектировано в режиме конструирования, – вычерченный план отображается в 3D,

и вы получаете полноценное трехмерное изображение проектируемого здания.

• В режиме дизайна оформляется интерьер всех помещений, создаются и размещаются окружающие объекты, придающие проекту реалистичность. Дизайн интерьеров заключается в последовательном добавлении и размещении в трехмерной сцене предметов домашней обстановки. Для этих целей ArCon предоставляет обширную (в демоверсии урезанную) библиотеку готовых трехмерных моделей предметов интерьера.

Режим дизайна не обязательно должен быть логическим продолжением режима конструирования – систему ArCon можно использовать сугубо в дизайнерских целях. Нужно создать только контур из внешних стен обрабатываемого помещения, после чего работать внутри него. В общем случае режим дизайна позволяет выполнять следующее:

• разрабатывать детальный интерьер отдельных помещений – квартир, комнат и прочих (в этом случае ArCon используется сугубо как дизайнерская система);

• частично или полностью воссоздавать интерьер больших помещений – полностью законченных строительных проектов;

• проектировать экстерьер здания или группы зданий (для строительных проектов, поскольку в данном случае интерьер не имеет большого значения);

• формировать законченные проекты с детально проработанным интерьером и экстерьером.

Работа с объектами дизайнерского режима реализована преимущественно в окне трехмерной модели, хотя некоторые объекты можно добавлять в режиме конструирования. Переключиться в режим дизайна из режима конструирования можно с помощью кнопки Режим дизайна на горизонтальной панели инструментов или нажатием клавиши F12.

Панель навигации и управления трехмерной сценой

После переключения в режим дизайна в главном окне программы появляется новая горизонтальная панель инструментов – панель управления представлением трехмерного изображения. Она содержит кнопки, позволяющие представлять модель в различных видах и с разных точек наблюдения, перемещаться по трехмерной сцене, настраивать освещение, проводить визуализацию и записывать анимацию (движение по трехмерной сцене). Остановимся на некоторых из вышеперечисленных возможностей подробнее.

• Первой слева на дополнительной горизонтальной панели инструментов является вариантная кнопка для активации черно-белых проекционных видов. Эта кнопка содержит следующие команды.

– Вид общего плана

– точка наблюдения устанавливается точно над моделью здания, взгляд направлен вниз. Модель отображается тонкими серыми линиями, в результате чего получается картинка, напоминающая изображение плана на чертеже (рис. 1.103).

Рис. 1.103. Вид общего плана в режиме дизайна

– Вид спереди

– плоскостью наблюдения служит плоскость ZX, а направление взгляда противоположно

направлению оси Y. Как и в предыдущем случае, модель отображается без цветов закрашивания и текстур (рис. 1.104).

Рис. 1.104. Модель здания, вид спереди

– Вид слева

– трехмерная сцена размещается так, что взгляд наблюдателя совпадает с направлением оси X.

– Вид сзади

– модель размещается так же, как и после выполнения команды Вид спереди, но взгляд наблюдателя направлен в противоположную сторону.

– Вид справа

– наблюдение осуществляется в направлении, противоположном направлению оси X. Сцена также отображается в виде каркаса из тонких линий без тонировки и текстур.

– Вид снизу

– наблюдение осуществляется «из-под земли». Этот способ удобен при необходимости увидеть точную планировку подвальных помещений, в других случаях он бесполезен.

• Следующая кнопка также вариантная, набор ее команд повторяет команды предыдущей группы. Отличие состоит в том, что при выборе любой ориентации в данной группе кнопок модель отображается в цветах и текстурах:

– Вид сверху (цветной)

– Цветной вид спереди

– Цветной вид слева

– Цветной вид сзади

– Цветной вид справа

– Цветной вид снизу

• Кнопка Перспектива

предназначена для включения перспективного вида модели. Эту кнопку необходимо использовать, чтобы вернуться к нормальному отображению модели после применения одной из команд построения ортогональных видов, перечисленных выше.

• Следующая вариантная кнопка позволяет выбирать способ отображения модели.

– Каркасная модель

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Тайный наследник. Том 2

Лаврова Алиса
2. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник. Том 2

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Эволюционер из трущоб. Том 8

Панарин Антон
8. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 8

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX

Неудержимый. Книга XXIII

Боярский Андрей
23. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIII

Душелов

Faded Emory
1. Внутренние демоны
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Барон переписывает правила

Ренгач Евгений
10. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон переписывает правила

Графиня с изъяном. Тайна живой стали

Лин Айлин
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Графиня с изъяном. Тайна живой стали

Ренегат космического флота

Борчанинов Геннадий
4. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Ренегат космического флота

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2