Друид
Шрифт:
– Гммм, не видел. Чуть больше сотни рейдивших, а видео с лутом – ни одного. – Тут же дошло до меня, что дело нечисто с этим золотым драконом. Там не только внешний вид прокачанный.
– Вот и мы, в смысле компания моя, решили, что странно это. Ракурсов битвы – немерено. Официальное видео от партии «Красный дракон», которая и была главным оргом рейда, – целых три штуки есть. Любительские нарезки – тоже имеются. А документальной съемки разбора тушки на трофеи – ноль. Согласись, это ж самое сладкое. Заметив это, мы начали копать и обнаружили второй момент.
– Уровни. Их тоже почти не светили, – вспомнил, чего еще я не видел
– Давай колись. Хватит издеваться! Какие уровни у них были? Полтинники среди полисов Поднебесной уже давно не легенда. К тому же, слышал, в Монголии есть двойка невероятно сильных парней. Да и с Индонезии могли приехать.
– Какой был максимальный, я так и не выяснил. Но это и не важно. У них не было никого ниже 30-го. И думаю, что это или средний уровень – важнее.
– Если не секрет – как узнали про уровни?
– Если никому не разболтаешь, – начал Велес и тут же продолжил, отреагировав на мой энергичный кивок: – Знакомый один на китайских форумах сидит, еще со старта проекта. Сам опытом делился и кое-какие фишки подсмотрел. Вот его в одну закрытую комнату и пригласили. Да так удачно, что история с золотым драконом подгрузилась. До того, как успели данные в архив уйти. Не вся переписка, к сожалению, только пара скри-нов игровых и видео. Нам и этого хватило. Зацени, что выпало заклинателю льда 32-го уровня, – толкнул в мою сторону голографическую сферу Велес.
Приняв инфопакет, я открыл небольшое видео.
Парень кричал что-то на китайском, рассматривая диадему в своих руках. На ней я и сосредоточил все внимание.
«Обруч разума». Повышение запасов маны на 100 пунктов. Повышение интеллекта на 15 пунктов, – после небольшой паузы для перевода ней-ром прочел я характеристики.
Это было сильно. Самый крутой артефакт в этот слот, о котором я знал, давал всего 12 к инте. Это без бонуса к мане! И, стоит заметить, для игроков от 40-го уровня!
– Вижу, проникся. А теперь посмотри еще раз и обрати внимание на требования обруча к уровню.
– Ох, ух… Всего-то 25-й, – аж поперхнулся я.
– Это лишь часть видео. Так вот, парень этот с кем-то переговаривался дальше, на китайском. Мы разобрали, перевели. И знаешь что? Это далеко не самая крутая вещица, выпавшая в тот день. Скажем, чуть лучше среднего. Такие вот пирожки.
– Не знаю, что ты задумал, но я в деле, – потянулся я за еще одной сигаретой, но Велес остановил меня.
– Курить вредно. Побереги легкие. Очень скоро тебе придется попотеть. Ведь мы хотим вызвать еще более крутого монстра и минимальный уровень для рейда – 35-й.
– Я понял. Мне два-три дня кача нужно будет. И я, как ты понимаешь, буду на месте даже в ураган и ливень.
План был основан на домыслах, требовал невероятной координации и больших затрат ресурсов и просто времени. Собрать сотню игроков с минимальным 35-м уровнем было задачей непростой. Я, начав играть еще с бета-версии, стал качать персонажа очень активно и с постоянным бустом по опыту где-то через три месяца после релиза. На момент
Но Велес вроде как смог организовать выезд даже большего количества народу.
Еще до мегарейда он начал подготовку к межполисному турниру. Договорился с разработчиками, получив для этого лицензию, нашел спонсоров и таких же, как он, энтузиастов, которые провели отборочные в других полисах. А также отобрали адекватных игроков с подходящим уровнем. Приглашения получили многие 34-е с обязаловкой добить уровень к моменту феста. Уверен, знакомых из далекого зарубежья тоже пригласит. Спросить за Королеву? Не, лучше не палить свое с ней знакомство.
– Слушай, Влад. У меня есть друг с 33-м. До 34-го совсем капля. За неделю, или когда там идем, мы добьем ему нужный. Можно место и под него зарезервировать?
– Ровно четырнадцать дней, начиная с завтрашнего. Признаться, я был бы рад, если получится. Но сомневаюсь, что у вас выйдет. Забыл уже, сколько там нужно опыта для перехода? В любом случае я не против. Сотня для вызова мирового босса вроде как есть, но форс-мажоры никто не отменял. Я больше удивлюсь, если все, кто согласился, приедут на рейд.
– Есть у меня один секретный способ. Если выгорит, расскажу.
– Добро. Выйдет – оба в рейд пойдете. Если не знал, можно и больше сотни брать. А вот меньше – система не призовет монстра. Но сам чтоб был, и с нужным уровнем! Я на тебя рассчитываю. Ладно, бывай. Был рад с тобой лично повидаться, – искренне улыбнулся он мне и, пожав руку, убежал обратно на стадион. Сейчас как раз решалась судьба вышедших в финал.
Посмотрев на пачку сигарет, я не решился на еще одну. Вместо этого, потянув из рюкзака шоколадный батончик с арахисом и карамелью, стал думать. Мировой босс! И сверхбыстрая прокачка. По большому счету то, что я собирался провернуть, не было большой тайной. Ежедневный квест на зелье развития – еще плюс 1 процент к получаемому опыту на полчаса. Слабый буст. Да только зелья эти можно было копить. И у Серого их было штук пятьдесят минимум. Вторым пунктом был фарм одного специфического босса. Жирдяя. Звался он конечно же по-другому: «Воплощение смертного греха – чревоугодие». Но выглядел он как огромный кусок жира, из которого росла невероятных размеров пасть. За что и получил свое название.
Пункт номер три – наградные сундуки. Разработчики «магов» не могли просто так давать награду за каждые пять уровней. Слишком просто. Они давали печать призыва демона, которого необходимо убить. И только тогда, в качестве боевых трофеев, выдавалась особенно редкая вещица, игровое золото и опыт.
Само собой, мы копили эти сундуки с 20-го уровня на черный день. Но главное, помочь «открыть сундук» мог друг, которому от щедрот системы перепадет 80 процентов бонусного опыта и вещица похуже. Что все еще ого-го!