Епископ
Шрифт:
— Что? Это? Было?
— Дураки. Плохие. Джессика, уф! Сильная. Страшный меч.
— Монк, очнись! Это ведь ты сделал. Не отнекивайся, драконий ты сын, все равно не поверю! Что это было?
— Всего лишь молитва, — у меня все еще болит голова, хоть присутствие богини уже не ощущается.
— Я тебя сейчас к дереву прибью, и буду резать, пока ты нормально не объяснишь, как это сделал! — Джессика морщится от звякнувшего об шлем камушка, оборачивается к Айне и все-таки сбавляет обороты — что это было? Ты вот так можешь и молчал?
— Успокойся, а? Лучше посмотри, вдруг чего полезного выпало с этих недоумков. Богиня не всегда отвечает на молитвы. Просто ситуация ей очень не понравилась, она все же богиня милосердия и не любит когда издеваются над слабыми. Вот и вернула на время тебе уровни, как я понял.
— Чтоб меня дракон вылюбил! Руки до сих пор дрожат. Ты запись вел?
— Ты это в своем блоге выложить хочешь?
—
Лута, кстати, выпало прилично. Продадим в ближайшем городе, может и на доспех нормальный хватит. В дороге часто приходилось задерживаться, поджидая собирающую травы Айну, но к закату мы до следующей деревни добрались. Крупное поселение, даже гостиница есть. Сняли номер, оставили в нем Айну и вышли в реал.
Глава 6
Уважаемая Джессика. Для начала позвольте принести извинения за действия знакомых Вам личностей. Уверяю, они больше не состоят в нашем клане. Позвольте также вручить Вам эти 500 золотых в качестве компенсации. Также от имени клана «Мифриловый Молот» предлагаю Вам небольшую… подработку. Понимаю, что обет накладывает на Вас некоторые ограничения, но уверяю, что по его завершении мы будем рады видеть в своих рядах и Вас и господина Монквара. А пока что будем рады предложить лично Вам иногда исполнять роль рейд-лидера в наших «яслях». Опыт топового игрока и низкий уровень — очень интересное сочетание, которое может стать еще и очень выгодным.
С уважением и надеждой на плодотворное сотрудничество, заместитель главы клана по работе в Ванто, Ромул «Три клинка» Дорн.
Семеныч, конечно, зверь. После тренировки еле до дома дополз. Скинул сообщение Джессике, что скоро буду. Она ведь тоже не вечно в игре сидит, да и вдруг ее опять занесет куда-то. Посмотрел результат расшифровки найденной книги драконопоклонников — пока все глухо. Надо бы лично этим заняться, причем в игре, а то данных для анализа глупой программе недостаточно. Джессика уже ждала меня в зале таверны и даже Айна, вроде как, ничего не натворила. Вылезли на аукцион. Доспех ушел за семь сотен, меч еще за три. Итого по пятьсот монет на нос. Айна от доли отказалась, типа, если мне что-то понадобится, я возьму. Трофеи с четырех идиотов тоже удалось пристроить и даже на вырученные деньги подобрать Джессике вполне неплохой доспех, который и до 50 уровня носить не стыдно, хотя, пришлось часть денег мне добавить. Запас зелий, спасибо хвостатой, у нас есть, правда локация высоковата уровнем, но если найти кладбище или еще какую нежить, то и нормально. Собственно, о старых кладбищах, развалинах и просто странных местах я хозяина таверны и расспрашивал. В самой деревне, кстати, тоже пришлось пару человек вылечить, но там едва на десяток серебрух прибыли. Просто отказывать больному человеку в помощи… богиня может не понять.
В общем, идем по лесу, ищем развалины и ничто вроде и не предвещает… А вот за Айной стоило бы и проследить, потому что она со своей пращей сагрила медведя под полтинник уровнем. Второй камень, влетевший косматому в плечо снял какие-то жалкие проценты, пришлось нам вдвоем с Джессикой медведя урабатывать. Жизней потеряли изрядно, но справились. А жизни терять — это больно. Причем, чем больше жизней за раз снято, тем неприятнее ощущения. Попытались объяснить этой ходячей проблеме, что так делать не надо. Смотрит на нас удивленными глазами — справились ведь. И вообще этот медведь наши ягоды жрал, а они для какого-то зелья нужны. Потом была стая волков, но эти сами на нас вышли, а вот чем Айне лось не угодил — я так и не понял. Джессика чуть на респ не улетела, но вытащил кое-как. Так и гуляли, пока не наткнулись на старую путевую пирамиду. Соскреб мох, прочитал название. Точнее, на ней стих был выбит из молитвы Лакши, богу торговли. Так-то я только молитвы Элайи помню, но эту узнал, правда, помогло не сильно. У меня на старой карте пирамидки были, но они цифрами помечены, так что понять, какую именно мы нашли я не смог. Еще и путевое кольцо на вершине сбито. Так-то если посмотреть сквозь путевое кольцо, то увидишь следующую пирамиду, но тут облом. Направление я приблизительно прикинул, но не более того. Идем дальше, изничтожаем живность, собираем травки. Причем, лес становится все темнее и зловещее. Айна иногда меня в ступор вводит — сидит, цветочки перебирает, а то, что нас дендроиды окружают вообще побоку. С ходячими деревьями справились, конечно, и даже трофеев набрали, но зверолюдке я попытался объяснить, что аккуратнее быть надо. Стоит, глазами хлопает. Под конец дня вышли к развалинам какой-то башни. Местность болотистая, пришлось идти аккуратно. Впрочем, не помогло — Джессика все же ухнула почти по грудь. Айна успела ее зацепить, рычит, но держит. А к нам от
Здравствуйте, дорогие мои подписчики! С вами снова Убийца Драконов. Я снова охреневаю с этого ненормального монаха. Вот, смотрим это красивое видео. Да, глаза вас не обманывают. Нет, я уже калькулятор сломала, пытаясь понять, как на 35 уровне стартовым посохом с уроном 3–5 можно нанести 6000 урона! Я в шоке! Кто играет за монахов, объясните мне как можно заваншотить монстра на тридцать уровней выше? Я в курсе, что по нежити классовый бонус к урону, но не такой же! Но цифры жизней вы сами видите. 6000 одним ударом. Ка-а-а-ак? Объясните мне кто-нибудь!
[Джерико] Да это нереально! Может у него амулет какой-то одноразовый?
[ Kjelt] КГ АМ (кстати, а что это значит?)
[ Grozzny] Чувак крут!
[Парцивальс] Готов рассказать за 1000 золотых. Инфа 100%
[ Hellena] Парцивальс тупой разводила. Но если вдруг узнаете, напишите — мне тоже интересно.
…
[Тормунд]Личное: Джесси, привет! Не забыла еще старика? Я догадываюсь, как это сделано, но мне крайне интересно, где он это заклинание добыл. Я не настаиваю, но за информацию буду очень благодарен. Ты меня знаешь — в таких вещах клан не жадничает. От Рамира и ребят большой привет, с интересом следим за твоими приключениями.
Монстра я уделал, Джессику вдвоем вытащили, а вот башня в плане лута разочаровала. Хотя Айна себе утащила какие-то алхимические приблуды, будем считать, не зря сходили. Еще пара обгоревших учебников некромантии, но мне они и вовсе ни к чему. Как артефакты они уже не работают. Впрочем, хоть чем-то заняться — пошел дождь и мы вынуждены прятаться в полуобвалившемся подвале. Джессика ушла в себя — то ли очередной пост пишет, то ли просто с кем-то общается. Я пытаюсь соотнести башню и пирамидку с картой. Картография у меня есть, но всего 15 единиц, так что на помощь системы рассчитывать не приходится. Дождь идет всю ночь, а к утру снова респится костяной голем. Впрочем, нас уже трое, так что ушатали несчастного достаточно легко. По поводу прошлого ваншота отшучиваюсь, чем довожу Джессику до белого каления. На самом деле она тоже притворяется шутки ради. Что такое чужие тайны она понимает, и сколько стоит информация о редких способностях тоже. Она мне даже про предложение от «Клыков Дракона», своего бывшего клана рассказала. Я на все расспросы только головой качал — не люблю я вспоминать, где и как получил «Воздаяние». Впрочем, про саму способность я рассказал. В чем-то она права и соратники должны представлять, чего ждать друг от друга в бою. Собственно, механика проста — монстру возвращается тройной урон, нанесенный игроку. Джессика снова зависла, потом обвинила меня во лжи, потому что на 35 уровне не может быть 200 живучести. Так я и не обещал, что раскрою все свои секреты. Мечницу успокоил историей про то, что спускал и восстанавливал жизнь зельями несколько раз. В принципе, так тоже можно, но очень рискованно — чуть не успел и на респ. Да, я взял 35 уровень, точнее, вернул. Халява закончилась, но и не жалко. Дальше продолжу качаться как все.
Из болота выбирались долго и нудно, но все же выбрались. Хорошо хоть одежда очищается простым убиранием в инвентарь. Кстати, с одеждой Айны это тоже сработало. С картой я, кажется, разобрался. Если найдем северо-восточнее Кумаханки какое-то особое дерево, которое даже на карте прорисовали, значит и храм приблизительно знаю где искать.
Нашли и деревню и дерево. Дерево реально впечатлило — огромное, раскидистое. Кстати, рядом с ним ощущение божественной силы стало почти физическим. Айна с радостным «Уи-и-и-и-и!» убежала куда-то в чащу.
— Священное дерево Элайи, — поясняю для Джессики. Тут наверняка растут редкие травы и даже стандартные напитаны силой. Ты вообще в курсе, что Элайя богиня не только Жизни и Света, но и Природы? У нее даже символ — дерево. Так что очень рекомендую вспомнить хоть одну молитву.
— Я вообще-то больше Гуаньди уважаю.
— Так они же не враждуют. Впрочем, боги вообще не враждуют, это все люди придумали.
Читаю самую базовую молитву-восхваление. Правда, читаю наизусть и на илирийском, так не все могут. Благословение богини увеличивает параметры почти на треть. Впрочем, это приятный, но малозначительный бонус. Само дерево гораздо важнее как ориентир. Проблема в том, что раньше (сильно раньше) даже карты составляли по другому принципу и перевести их в современный вид — та еще морока. Не факт, что даже прокачанный «Картограф» поможет. Да и дерево такое не единственное, но в поиске последнего истинного алтаря вполне весомая зацепка.