Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Файербол-5: Путешествие в ментальную сферу
Шрифт:

Мы попадаем в другой мир, вернее, на другой уровень нашего мира, где действуют иные законы и логические связи. Например, квантовая механика, действующая в микромире, очень отличается от механики Ньютона, действующей в макромире.

Этот мир — ментальный уровень сознании Гения Земли. Гений Земли является одним из элементов сознания Гения Вселенной. Два совершенно разных слова связаны матрицей, то есть два разных объекта находятся во взаимодействии, и то, что вы делаете с самим объектом, влияет на состояние другого объекта. Это явление называется симпатической магией.

Симпатическая магия, или магия

подобий, говорит о том, что два подобных друг другу объекта связаны между собой, например человек и его фотография. Самое главное, что этих матриц оказывается до смешного мало. Это первичные объекты, а все остальные объекты являются производными.

Теперь представьте, что вы что-то сделали в машинке с буквой «А». Во-первых, все те буквы «А», которые уже написаны, как бы почувствовали сразу, что с ними что-то случилось. При взаимодействии в зоне первичных объектов (матриц) любое наше телодвижение может отразиться на множестве объектов сразу, так как все они связаны.

Имея дело с первичными матрицами, вы взаимодействуете с множеством объектов. Вы влияете не только на объекты, но и на саму матрицу. Вы оказываете воздействие на Договор — на взаимосвязь. Поэтому если после ваших действий чего-нибудь в мире не окажется, то это значит, что вы какую-нибудь букву по ошибке сломали.

В каббалистике, именуемой также квантовой магией, могут произойти две опасные ситуации: во-первых, вы можете сломать литеру пишущей машинки, то есть вывести из строя какой-то информационный блок, разрушить как вирус информационную программу: во-вторых — игнорировать программиста.

Каббалистика рассматривает весь мир как программу (или текст), составленную неким мистическим программистом, именуемым обычно Бог, или Высший Разум. В программировании существует такой момент, как доступ программиста к программе. Программист имеет доступ к программе и может ее корректировать.

Вспоминаю, как в молодости, когда работа на компьютере стоила дорого, и нужно было долго ждать своей очереди, мы с друзьями развлекались следующим образом: делали машине переадресовку, то есть включали не тот терминал, который работал в данный момент, а какой-нибудь неподключенный. Машина может работать с разных терминалов, а мы запускали тот, который в данный момент был не подключен. Соответственно тот, который был подключен, работать перестает, а не подключенный работать не может. И машина «зависает». Соответственно очередь останавливается, и все ждут, пока компьютер починят. После чего мы его быстренько перезагружаем, подключив к старому адресу, запускаем и решаем задачу.

Как самому стать Творцом?

Существует система приоритетов для доступов к этой главной программе — программе мироздания, как мы будем условно ее называть, для тех, кто ее корректирует в данный момент.

Имеются так называемые имена Божьи. Эго адреса терминалов, в которые может включаться сознание мага, для того чтобы получить возможность действия и влияния на программу.

Таким образом, зная эти имена, можно игнорировать программиста — взять данную программу на какое-то время в свои руки, то есть заменить собой Господа Бога.

С этой темой надо работать аккуратно. Любые манипуляции на таком уровне отражаются на состоянии всей программы и сказываются на состоянии объектов. Вы управляете всем и вся, а поэтому должны брать на себя всю полноту ответственности за все объекты, на которых сказывается ваше влияние. При этом вы должны

знать и просчитывать, как и насколько ваши действия влияют на все взаимосвязанные объекты.

Существует знаменитый парадокс Эйнштейна, связанный с возможностью путешествовать по времени в прошлое. Он сводится к тому, что если вы возвращаетесь во времени назад, то можете убить свою бабушку. Без бабушки не будет и вас, а если вас не будет, то она не погибнет. И тогда вы появитесь и опять ее убьете… Можно ли в итоге убить эту парадоксальную бабушку?

Когда мы выхолим за границу 4-го аркана, то попадаем в пространство, где — напоминаю вам еще раз, так как это очень важно, — времени нет. Получается, что вы и бабушка существуете одновременно. Отсутствие времени ведет к отмиранию причинно-следственных связей: без времени их не существует.

Но когда объекты и действия с ними выводятся с диска на экран, они как бы разворачиваются во времени по мере того, как прочитывается диск. Тогда получается то, что, мы называем временной разверткой. Картинка на экране воспринимается нами не построчно, в порядке вывода сигнала на экран, а вся целиком.

Итак, в области, которую мы условно назвали первичным диском, и внук, и бабушка присутствуют одновременно. Нет причин, нет следствий, нет логики, построенной на причинно-следственных связях. В рассматриваемой нами области никаких парадоксов нет, потому что там нет логики. Парадокс возможен только как нарушение какой-то существующей логики. Персонаж книги может быть просто введен автором, без пояснений о его родословной. Убил ли он до этого свою бабушку, не поясняется. Например, первичный Бог был всегда и он не создан и не рожден. С автором не поспоришь.

ЧТО МЫ ВИДИМ НА МЕНТАЛЬНОМ УРОВНЕ

На ментальном уровне сознания открывается совершенно другое видение. Оно уже связано с первичными матрицами.

Мы работаем с зоной первичных Ангелов. Ангелами в сефиротической магии называются разумы, или сознания, каналов. Ангелы первых девяти каналов — с 1-го по 9-й — образуют группу первого круга сознаний, каналов с 10-го по 18-й — группу второго круга сознаний (10 = 1 + 0 = 1, то есть круг повторяется до 18-го канала (1 + 8 = 9) и замыкается) и каналов с 19-го по 22-й — группу третьего круга сознаний (19 = 1 + 9 = 10 = 1, 22 = 2 + 2 = 4). Когда 22 первичных канала предстают перед нами в виде 22 энергий, эти энергии в нашем сознании преломляются в некие символы: мы видим именно их, а не картинки. Примите во внимание некоторые аналогии. Изображаемый Деревом Сефирот Гений, или Разум, Земли содержит 22 каната энергии, которые можно рассматривать аналогично 22 буквам первичного алфавита, позволяющего весь мир описать в виде текста программы.

Если мы с экрана монитора переходим на диск в зону электрических сигналов, то соответственно красивый мультик с экрана на диске выглядит совершенно по-другому- как серия импульсов.

Подобным образом наше сознание, минуя границу 4-го аркана, входит» зону ментального мира.

Восприятие здесь совершенно иное: это уже не тактильные ощущения, как было на эфирном плане, и не картинки, как на астральном плане.

У людей с развитым астральным восприятием в сознании появятся какие-то символы. Если ваше сознание не привыкло работать на уровнях астраля, то оно вряд ли справится с задачей отображения ментального мира.

Поделиться:
Популярные книги

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Соль этого лета

Рам Янка
1. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Соль этого лета

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Предопределение

Осадчук Алексей Витальевич
9. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Предопределение

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша