Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Файербол-5: Путешествие в ментальную сферу
Шрифт:

В этой системе мышления, манипулируя краном, можно воздействовать на кошку, и наоборот. Важно уяснить и четко понимать: исследуя ментальный план, мы сталкиваемся с тем, что существует некая первичная база матриц. Через эту базу можно выйти на любой объект и его связи.

Во 2-м аркане мы начинаем работать с базой первичных связей. В обычном, физическом, мире нет обратной связи во времени, потому что время линейно. Например, мы взяли первичную пишущую машинку, которая связана со всеми текстами, на ней напечатанными. Если одна буква будет испорчена плоскогубцами, то с ранее напечатанными текстами ничего не произойдет.

Но на ментальном плане все не так. В многомерной Вселенной можно двигаться во времени в любую сторону. Все события связаны между собой в любой момент. В таких условиях у события нет начала и конца, так как все события существуют параллельно друг другу.

Поэтому, если мы испортили плоскогубцами букву К, это будет означать, что нами повреждены все объекты, с которыми эта буква связана в любое время в любом месте.

Манипулируя ментальным планом, можно оказывать глобальное воздействие на множество объектов, которые связаны между собой. Если бы мы добрались до первоэлементов, то смогли бы глобально воздействовать на структуру веществ.

При создании атомной бомбы американские ученые всерьез обсуждали возможность цепной реакции остального вещества во Вселенной, но манипуляции на физическом плане сознания не дают столь глобальных взаимосвязей. Если бы физики манипулировали на ментальном плане, цепочка событий могла бы соединить все вещество во Вселенной.

Однако сама Система обладает огромной инерцией. Например, обычный дом представляет собой сравнительно большой объект. Сдвинуть его с места физически тяжело. Но много домов, целый город, сдвинуть еще труднее. А весь мир. Вселенную, сдвинуть с места, изменить совсем невозможно. Поэтому любое взаимодействие с первоэлементами связано с огромной инерцией, отдачей.

МОЖНО ЛИ ИЗМЕНИТЬ МИР?

В связи с законом инерции в магии существуют действия как бы разрешенные (не встречающие сопротивления Вселенной) и неразрешенные (встречающие активное сопротивление от самой Вселенной). Разрешенные действия — те, которые не затрагивают основу бытия, первоэлементы.

Пока вы манипулируете в рамках какой-то «мягкой» системы, которая не затрагивает первоосновы мира, делать это будет легко. Но если вы попробуете сжать плоскогубцами саму «первичную литеру» и испортить матрицу (первичный элемент), то встретитесь с сопротивлением всей системы. Потому что при изменении первичного элемента должна изменить свое состояние и вся система в целом, вследствие чего как бы сдвинется весь мир сразу.

Мир, в принципе, можно сдвинуть с места, но при этом нужна огромная сила. Вы будете испытывать очень большое сопротивление. Оно может принимать самые разнообразные формы. Отсюда следует, что разрешенными будут те направления, которые не затрагивают каких-либо первооснов.

Например, вы стали великим целителем и можете вылечить все что угодно. Допустим, начиная лечить какого-нибудь человека с обычным насморком, вы сталкиваетесь с тем, что лечение в данном случае связано с изменением первичной матрицы. Для того чтобы этого человека исцелить, придется что-то поменять в первоосновах. Или, предположим, ваше могущество простирается до уровня, позволяющего лечить рак, — в этом случае вы столкнетесь со значительно большими

сложностями, чем при лечении обычного насморка.

Здесь мы сталкиваемся с понятием сопротивления самой Системы. Разные объекты имеют различную значимость для состояния Системы. Какой-нибудь человек может быть для Системы не важен вообще, а какой-нибудь и чихнуть не смеет. Представьте, что у вас взяли на исследование клетку кожи. Вы это переживете. А если взяли клетку мозга, вы это тоже переживете, но можете получить сильнейшую травму, связанную с утратой функций. Клетки в разных точках организма имеют разную ценность. Система и есть такой организм.

Представьте себе, что при какой-то бомбежке погибают миллион человек первой касты и три человека четвертой касты. Самолет, который должен эту бомбежку произвести, бомбит людей первой касты, и Система к этому равнодушна. Однако при подлете к одному-единственному человеку четвертой касты, который является важной клеточкой мозга планеты, у самолета все заклинивает, зашкаливает, и далее летчика просто выкидывает из кабины. Он может безнаказанно убить миллион человек, и Система этого не почувствует. Но когда он столкнулся с единственным человеком, который имел значение для Системы, то получил «по уху». В недоумении летчик вопрошает: «Господи, за что?» А на самом деле все предельно понятно.

Итак, мы сталкиваемся с тем, что не все наши действия для Системы равноценны. Поэтому, работая со 2-м арканом, мы можем выявить для себя какие-то события, на которые можно повлиять, и столкнуться с теми, на какие повлиять нельзя. Именно 2-й аркан показывает «упругость» системы.

Магические манипуляции во 2-м аркане

Начиная какую-то магическую манипуляцию, посмотрите на нее через 2-й аркан, и вы увидите, что при этом может произойти. Если вы обнаружите, что ваша магическая манипуляция цепляет 2-й аркан, то есть базовый набор элементов, будьте предельно вн имательны. В некоторых случаях приходится отказаться от дальнейшей работы.

В магии запрещения исходят не от какого-то иерарха, а всегда связаны с инерцией Системы. Когда вы хотите узнать, возможно ли то или иное действие, вам следует проверить по 2-му аркану, затронет оно базу данных или нет. Все события, которые затрагивают базу данных, встречают наибольшее сопротивление.

Маги четвертого уровня могут работать с базой данных. Они на этом уровне и работают, и живут, в связи с чем вспоминается такая латинская пословица: «Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку».

Таким образом, здесь мы имеем дело с допусками. На ментальном уровне сознания вы можете сделать очень много. Другое дело, будете ли вы что-то делать, так как на этом уровне разума у вас будет гораздо больше. По мере увеличения вашей разумности нам дается и большая власть над миром.

ОБЪЕКТЫ КАРТЫ

На карте изображена женская фигура — Дева, или Исида, которая обозначает механизм интуиции. Дева сидит. Это означает спокойное состояние сознания. В руках у Девы — книга (свиток). Под этим свитком подразумевается Тора, она же Библия, а также разные священные книги, в которых дано описание мира, описание Договора. Там и изложена формализованная база данных.

Поделиться:
Популярные книги

Новый Рал 4

Северный Лис
4. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 4

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

(Не) моя ДНК

Рымарь Диана
6. Сапфировые истории
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
(Не) моя ДНК

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Назад в ссср 6

Дамиров Рафаэль
6. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в ссср 6

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Адвокат вольного города

Парсиев Дмитрий
1. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат вольного города

Орден Багровой бури. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 5

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Кротовский, вы сдурели

Парсиев Дмитрий
4. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Кротовский, вы сдурели

Баронесса. Эхо забытой цивилизации

Верескова Дарья
1. Проект «Фронтир Вита»
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Баронесса. Эхо забытой цивилизации

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле