Феликс. Игра
Шрифт:
Путь в локацию к мастеру-садовнику занял долгие два дня. ВолоМори оставил сообщение в чате группы, что задержится и, придя в нужную локацию, принялся искать непися с ником Нвиваши.
Локация «Пустыня Мгоди» оказалась пустыней в полном соответствии с названием. Ничего нет! От слова: «Совсем»!
Бродя по пустынным улочкам, в которых строительство домов не закончено только частокол вокруг, да таверна с домом старосты имели законченный вид, ВолоМори робко постучался в дом старосты.
– Не стой в дверях, проходи, - послышался голос, доносящийся из черноты
– Добрый день, - сказал ВолоМори и вошёл внутрь. Помещение оказалось просторным, только освещения не хватало. В углу, за столом восседал староста поселения, раса человек с ником Вудомар сто шестидесятого уровня.
– Добрый, добрый, пришёл помогать, или просто «шёл мимо»? – осведомился староста.
– Нвиваши ищу, учеником стать хочу, - на одном дыхании, выпалил ВолоМори.
– Садовника? Так не здесь искать надо, а в саду. Идёшь на южную сторону селения, там увидишь Нвиваши. Только не берёт учеников Нвиваши, стар стал. Памяти совсем нет, а работы много. Все хотят быстро научиться и покинуть селение, а кто помогать останется?
– Уважаемый Вудомар, останусь. Помогу, чем смогу, - склонив голову, ответил ВолоМори.
– Дело твоё. Не обмани.
Звякнуло оповещение Системы. ВолоМори с удивлением обнаружил, что Системой засчитана клятва, оказать помощь в постройке и благоустройстве поселения в новых землях.
«Как так. Я не давал клятв», - возмутился ВолоМори, но вслух ничего не сказал.
На южной окраине посёлка, ВолоМори обнаружил сидящего под навесом непися Нвиваши расы «древесный эльф», который смотря в пустынную даль что-то бурчал себе под нос.
– Добрый вечер, мастер, - подойдя ближе, поздоровался ВолоМори.
– Какой добрый! Две недели дождичка не было! Все труды насмарку, сохнут саженцы! – возмущённо ответил Нвиваши.
ВолоМори смотрел на Нвиваши и не понимал. Лесной эльф являлся магом стихий, а вызвать дождь не может. Такое несоответствие не увязывалось со званием «мастер» - водный маг.
– Позвольте, призвать дождь. Моих умений и навыков достаточно для выполнения «бытовых» заклинаний, - вежливо сказал ВолоМори.
Нвиваши пристально посмотрел на ВолоМори, считывая информацию о персонаже.
– Молодой, «зелёный» совсем, - «отвиснув» ответил Нвиваши, - у тебя получится. Ко мне минимум ранга «подмастерья» приходят, а толку от них…
ВолоМори, не дождавшись, когда закончит говорить древесный эльф, принялся «магичить». «Призыв дождя» и пара других заклинаний, относятся к разряду «бытовых заклинаний», которые изучают в первую очередь. Не требуют большого количества маны и не имеют боевого применения.
Через пару минут заморосил мелкий дождь, который постепенно усиливался, но не становился угрожающим ливнем.
Нвиваши смотрел на ВолоМори без удивления и явно отрешённо.
– Слаб ещё! – с презрением, резко ответил Нвиваши и, произвёл ряд манипуляций. В небе образовались грозовые тучи. Завертелся сначала пылевой столб, преобразовавшийся в водный смерч, а затем полил ливень, с силой ударяя по навесу, под которым находились Нвиваши и ВолоМори.
Через
ВолоМори уставился на непися. Необходимости в чрезмерном использовании магии, в случае простого полива растений, не было, а Нвиваши практически использовал «боевое» заклинание, но в незаконченном виде.
– Опять всё переделывать, - с горечью сказал Нвиваши и, поднявшись, пошёл собирать разбросанные саженцы.
«Непись забыла азы?
– подумал ВолоМори, - такого не может быть!»
Дроу остался под навесом. «Завис», изучая форум проекта. В одной из веток обсуждений развития мага «стихийника», в частности мага воды, ВолоМори обнаружил информацию о мастере Нвиваши и отыскал специфику вновь образованных локаций. Оказывается, когда образовывается новое поселение в локации, мастера-неписи, которые прибывают для обустройства локации, «стареют». «Забывают» часть знаний, имевшихся изначально. Данный «старческий маразм», забывчивость происходит «рандомно»[5] с целью оградить непися от назойливых учеников. Как только поселение начинает функционировать, то знания мастеру возвращаются, и тот начинает обучать. На форуме, до окончания строительства поселения настоятельно не рекомендовали проходить обучение у мастеров, призванных к строительству. Так как неизвестно чему могли научить неписи, которые «здесь помнят, а здесь не помнят».
– Весело! – не удержался, вслух произнёс ВолоМори. Ближайший мастер «стихийник» находился в прибрежной локации. Путь, в которую ВолоМори «заказан».
Дроу шёл по направлению к выходу из селения. Планировал дождаться каравана и с ним двинуться в обратный путь, когда по пути встретил старосту.
– Уходишь? – спросил староста, - не сдержал, значит, клятву.
ВолоМори остановился, «завис», изучая характеристики. В графе «дополнительная информация» красовалась запись: клятва старосте поселения. Отказаться: Да/Нет.
Потратив время на изучение форума, ВолоМори понял, что отказываться от клятвы категорически нельзя. Появится запись: «клятвоотступник», грозящая неприятностями со стороны Системы.
– Нет, уважаемый, - с трудом выговорил ВолоМори, - прогуливаюсь по селению. Ищу, где можно разместиться, передохнуть после долгого перехода.
– Таверну с постоялым двором построили. Распоряжусь, чтоб разместили, - и после паузы добавил, - прогулки вечером опасны. Не достроена часть стены. Отдохни, а с утра за работу.
Утром ВолоМори вновь отправился к южной стене. Нвиваши возился с саженцами деревьев, высаживая их в подготовленные лунки.
– Доброе утро, мастер, - поздоровался дроу.
– И тебе не хворать, - не отвлекаясь от дел, ответил Нвиваши.
– Позвольте помочь, уважаемому.
– Помоги, коль не шутишь, - и древесный эльф протянул дроу охапку саженцев, - пошли потихоньку, работы много.
На протяжении трёх недель дроу упрямо приходил к Нвиваши, который, каждое следующее утро не помнил о ВолоМори.