Феликс. Игра
Шрифт:
За медленно тянувшиеся недели, ВолоМори открыл профессию «садовник». Украдкой наблюдал за мастером, как тот из-за особенностей пребывания в строящемся селении вместо «бытовых», применяет «боевые», но «сглаженные» Системой заклинания.
Дни сменялись днями. Недели - неделями. Когда под неусыпным контролем ВолоМори всё-таки удалось высадить сад, облагородить прилегающую территорию, не допустив к применению «боевых» заклинаний Нвиваши, к уставшему, но довольному дроу подошёл староста Вудомар.
– Похвально. Похвально, - осматривая окрестности,
Пришло оповещение Системы: «Внимание. Клятва исполнена! Награду получите из рук старосты».
ВолоМори обрадовался снятию клятвы. Профессию получил, но умения, навыки водного мага «стихийника» так и не открыты! Дроу посмотрел сначала на старосту, потом на Нвиваши, который после слов старосты изменился. Взгляд непися прояснился, осанка выпрямилась, даже черты лица поменялись.
– Что, друг мой, Нвиваши, - обратился к эльфу староста, - обучи первого ученика в селении! Выпала дроу великая честь!
Нвиваши присмотрелся к ВолоМори, в очередной раз «зависнув» считывая характеристики.
– Нечему обучать мастера, - поклонившись, ответил Нвиваши.
«Системное сообщение. Вы прошли обучение».
– Это всё?! – в сердцах выкрикнул ВолоМори, но совладав вслух ответил, - спасибо учитель.
– Прими подарок, мастер ВолоМори, - сказал староста, и в руках появился бирюзового цвета плащ, который протянул дроу.
ВолоМори пригляделся к предмету: «Плащ водной стихии – собственник ВолоМори. Уровень: 150-200. Класс: элитный. Свойства: мана +15%, урон водной стихии +15%, защита от магии огня +15%. Продать, потерять, украсть невозможно».
– Спасибо! – только и смог вымолвить ВолоМори. Плащ – первая вещь класса «элитный», полученная дроу за непродолжительное время нахождения в проекте.
Целый день дроу находился в селении, ожидая попутный караван в локацию «Пурпурные дюны». Желание обрадовать друзей успешным получением звания «мастер», а также первым в «новой жизни» элитным предметом брало верх, но ВолоМори не стал рассказывать о произошедших событиях до личной встречи с друзьями.
***
Арст.
Арст шёл вместе с ВолоМори к выходу по пустынным улицам поселения локации «Пурпурные дюны». Назвать сыном игрока, идущего рядом, Арст мог с трудом. Оставшиеся воспоминания связаны с проектом. Прежняя жизнь не только ушла на второй план, но полностью растворилась в небытие. Шок первой встречи с ВолоМори, который представился сыном, прошёл. Арст тщетно пробовал вспомнить хоть какие-то события. Вспомнить имена, лица до попадания в проект, но ниточка, связывающая два берега состояния «до и после», порвалась окончательно. Для Арста остался только этот мир, мир проекта «Блюнге», в котором существуют уровни, умения, навыки и магия!
Разговор с ВолоМори в очередной раз не складывался. Дроу посоветовал изучить чат, форум проекта, чтоб узнать, где находится мастер-ювелир, у которого предстояло учиться, а потом пускаться в путь. Когда Арст «отлип» от изучения форума, то оказалось, что
Единственным «постоянщиком», мастером-ювелиром оказался эльф, обитающий в окрестностях столицы континента. Самое странное ник мастера - Сабуро.
Путь к столице континента городу Санито занял неделю. Во время перехода Арст нанимался в охрану попутных караванов. Каждую ночь ему снились сны, которые проснувшись растворялись в сознании. Мимолётные ночные видения утром казались бредом, остаточным явлением от применения магии разума, но в караванах маги разума отсутствовали.
За время пути ни одного нападения не произошло, и Арст добрался в окрестности столицы континента в локацию «Оазис Верисан».
Зайдя в селение Верисан, Арст удивился скоплению игроков уровня 120+, которые маячили туда-сюда.
– Уважаемый, послушай, есть минутка! – обратился Арст к проходившему мимо персонажу. Тот остановился и уставился на незнакомца.
– Что случилось? Я ничего не нарушал! – быстро выпалил остановившийся эльф сто пятьдесят пятого уровня с ником Шпунц.
– Мне спросить. Где проживает Сабуро?
– Магистр-Сабуро тренирует в северной части посёлка! – чётко выпалил эльф и погодя добавил, - могу проводить.
Эльф и человек шли молча. Арст смотрел вокруг. Везде чистота, порядок - «глазу не за что зацепиться». Изредка встречались игроки, которые подметали, убирали мусор с дорожек и около домов неписей.
– Пришли, - сказал эльф и указал на огороженный двор усадьбы, откуда доносились громкие команды.
Арст, набравшись духу, вошёл в калитку, где его встретил часовой.
– Добрый день. Где найти Сабуро?
– Добрый, - ответил часовой, - вы по записи или за покупками?
– В чём разница? – недоумённо спросил Арст.
– Если за покупками, то проходите. Магазин бижутерии находится слева, - часовой указал на одиноко стоящее одноэтажное здание, с вывеской «Ювелирный магазин - ученики Сабуро».
– За покупками! – выкрикнул Арст. Сообразив, что возможно по другому вопросу, его не впустят.
Магазин не отличался от остальных, которые приходилось видеть Арсту. Те же прилавки с «ювелиркой»: серьги, кольца, перстни и другая бижутерия с бонусами к статам, усиливающая один из показателей персонажа. Большей частью вещи изготовлены учениками Сабуро, и среди них найти вещицу класса выше «редкий» затруднительно.
Арст осмотрел прилавок под внимательным взором продавца непися. «Надо же! Нанять непися, чтоб присматривал за магазином. Дорого обошлось Сабуро это удовольствие», - подумал Арст и собирался выйти из магазина, как внутрь вошёл Сабуро со шкатулкой в руках.
Эльф поставил на прилавок шкатулку. Вынул и отдал содержимое неписю. Через мгновение эльф обернулся к Арсту.
– Какие люди! Приодеться решил?!
– Нет, мастер. Послание передать от ПризракаНочи со второго континента. Призрак советовал продолжить обучение у великого Сабуро, - с трудом выговорил последнюю фразу Арст.