Флекс
Шрифт:
Стоило мне об этом подумать, как я остановился и стукнул себя полбу: вот разве трудно было сперва взять задания, а потом идти в лес. Вот наверняка можно было бы по пути выполнить парочку. Но возвращаться очень не хотелось, поэтому я уговорил себя, что торопится мне некуда и с квестами я еще успею разобраться.
Решив для себя, что ничего страшного не произошло я двинулся дальше. Свободно пройдя через ворота, остановился что бы оглядеться. Из деревни вела одна дорога, которая скрывалась за холмом примерно через километр. Слева раскинулось поле, на границе видимости которого были видны деревья. Справа в паре сотне метров находился светлый лес, к нему вела довольно утоптанная тропинка, по которой и продолжился мой путь.
Идти
Преодолев поле без приключений я оказался в лесу. Ну как в лесу, в лесочке. Деревья находились довольно далеко друг от друга, и все пространство хорошо просматривалось на десятки метров. Породы деревьев я откровенно говоря не знал а подсказок с названиями нигде не было. Но уж березу я думаю найти не составит труда. Это клен от ясеня мне никогда не отличить, но уж как выглядит главная лесная красавица грех не знать даже человеку, ни разу не бывавшему в реальном лесу.
Итак, цель была ясна: надо найти три березы, но прежде стоило распределить свободные характеристики. Так как в руках у меня было копье, а не магический посох, логичнее всего влить очки в выносливость, силу и ловкость, что собственно я и сделал. В итоге параметры персонажа с учетом прибавленной за рубку дров силой выглядели следующим образом:
Уровень 1
Опыт 20 из 50
Жизненная энергия 300
Телосложение: 3
Сила: 3
Ловкость: 3
Интеллект: 1
Дух: 1
После распределения характеристик, я направился на поиски подходящих мне деревьев, но далеко уйти не удалось, буквально побродив пять минут и забраковав пару деревьев из-за их кривизны я вышел на полянку которую облюбовал местный санитар леса.
Стоит сказать, что благодаря виртуальности, можно было посетить любой зоопарк на выбор, как имеющие аналоги в реальности, так и полностью выдуманные. Так что как выглядит волк я знал, и экземпляр стоящий передо мной не сильно отличался от тех которых я видел раньше. Другое дело, что предыдущие животные не хотели меня сожрать в отличие от этого.
Волк бросился на меня и тут же игровой мир преобразился, фигура хищника изменилась и из реальной, превратилась в какую-то мультяшную, нарисованную. В тот же миг страх, который появился в начале атаки исчез. Все-таки, несмотря на то, что сознание понимает тот факт, что ты находишься в игре, инстинкт самосохранения реагирует на несущегося к тебе хищника однозначно: Опасность!
В излишней реалистичности во время боя есть и свои минусы. Помню год назад, я ради интереса зарегистрировался в довольно знаменитой онлайн игре, наподобие той в которую играю сейчас и в одной из пещер на меня вышел паук. Нормальный такой паук, 8 ног, 8 глаз, 800 килограмм. Он был огромен, ну или мне так показалось. Я этих насекомых недолюбливал с детства, даже маленьких, а тут передо мной находилась хрень размером с танк, причем прорисовка была максимальной и паук был как настоящий, с огромными жвалами, с толстым и противным брюшком. И когда эта тварь на меня прыгнула... В общем я чуть инфаркт не схватил и больше в той игре не был ни разу.
Сейчас же на меня несся явно нарисованный волк. Уверен, в настройках можно это изменение графики в боевом режиме отключить и сделать все максимально приближенно к реальности, но я решил, что меня все устраивает и со спокойной душой вступил в свой первый бой в этой игре.
Волк прыгнул на меня,
Очки жизни начали уменьшаться, нужно было что-то делать, узнать как тут реализовано воскрешение мне совершенно не хотелось. Ухватив оружие обоими руками, я вонзил его в основание шеи противника. К счастью этого ему хватило, челюсти волка разжались и он упал на землю.
Победа далась нелегко, жизни осталось всего треть, но к счастью после боя она начала постепенно восстанавливаться.
За бой мне перепало всего 10 опыта. Осталось только полутить тушку. Стоило коснуться тела животного, как оно истаяло оставив после себя пару медяков и хвост.
Глядя на то место где буквально пару секунд назад лежало тело волка, я сделал для себя вывод: будь хищников больше хотя бы на одного, то бой закончился бы для меня поражением. В общем, надо идти к местному наставнику и брать пару уроков боя. Но сначала надо выполнить задание плотника. Все же с деревом мне работать понравилось и бросать это занятие мне не хотелось.
На краю поляны, где произошла моя стычка нашлось первое подходящее дерево: достаточно ровное, что бы удовлетворить запросы Ждана. Заменив копье на плотницкий топор я принялся за работу. Ничего сложного в этом не было, скорее всего мне помогала игровая механика, разве что под конец падающее дерево едва не съездило по моей бедной тушке. Затем началась вторая часть работы: будущее бревно необходимо было очистить от веток, чем я и занялся. На все это ушло не так много времени как я боялся, вот только и итоге передо мной встала проблема: несмотря на сравнительно небольшой диаметр, весила деревяшка прилично и банально не помещалась в инвентарь. Все шло к тому, что бревно придется нести в руках. Приятного конечно мало - все же я рассчитывал разделаться с заданием быстро - но видимо не судьба.
Решив, что логичнее будет сперва подготовить бревна а потом унести их я отправился на поиски следующего дерева, прихватив с собой уже срубленное и обтесанное. К счастью далеко идти не понадобилось и уже через сотню шагов я наткнулся на парочку подходящих берез. Через полчаса на земле передо мной лежали три подготовленных к транспортировке бревна. За проделанную работу я получил по единице к силе и владению топором.
Попытка поднять все три бревна привела к успеху, вот только сдвинуться я не мог. Опытным путем выяснилось, что одно бревно не создавало никаких проблем с перемещением, два бревна давали перегруз и уменьшали скорость ходьбы в два раза. Как ни крути а придется делать две ходки.
Взвалив на себя два бревна, я отметил на карте место, где оставил последнее и поспешил обратно в деревню. Дорога до дома плотника прошла без приключений и позволила узнать еще один нюанс: если долго двигаться с перегрузом, то через некоторое время персонаж лишается возможности передвигаться и требует отдыха. Но были и плюсы: пока я шел в деревню выросло телосложение, что не могло не радовать и появилась шкала энергии.
Ждан на мое появление никак не отреагировал, поэтому без лишних разговоров я положил свою ношу на землю и поспешил обратно в лес. Но без приключений дойти к месту отмеченному на карте не удалось, буквально не дойдя пару десятков метров до нужной точки на меня сагрился очередной волк. Вполне вероятно это был тот же самый которого я победил до этого, сколько длится респаун у местных животных я пока не выяснил.