Gamemaster 2. Пустоши Дажь
Шрифт:
+ 100 хп, +5% общего запаса здоровья, + 1% восстановления здоровья в секунду, затраты бодрости и стамины на любой тип физических нагрузок снижены на 10%
Достижение «Кремень» получает 2 ур.:
Чувствительность персонажа к боли понижена на 12%, интенсивность болевых ощущений снижена на 9%, болевой порог увеличен на 6% .
Достижение «Живодёр» получает 4 ур.
+ 40% к эффективности ваших пыток, +40% устойчивости к пыткам.
Так, все! Хватит с меня этого мазохизма. Это последняя капля. И кто-то за
Я ощупал свою глазницу, еще раз убедившись, что левый глаз в порядке. Никогда, наверное, не смогу к этому привыкнуть.
– Жив? – Сварг вылез из своего угла и доковылял до меня.
– Бафни меня, не видно ни зги! – черт, от холодного пола опять все тело затекло, ничего не чувствую.
– Чегой? – слыша его искреннее непонимание, вновь чертыхаюсь про себя. Все время забываю, что местные ни бельмеса в игровом сленге не понимают.
– Благослови меня своим «Глазом». Темно, как в погребе у эфиопа.
Волхв немедленно активировал умение, и мир окрасился в синие тона. Я огляделся вокруг и заметил тарелки с какой-то непонятной бурдой. Одна была пустой, а вторая стояла нетронутой. Сварг свое съел, а мое оставил. Хотя я эту дурно пахнущую субстанцию есть уж точно не буду. Лучше с голода помереть.
Вынув из инвентаря инструментарий, и, в придачу к нему, по полоске мяса и куску сухаря себе и Сваргу, я быстренько смолотил еду и запил водой. Пора было заняться делом, впереди у меня, похоже, длинная ночь.
Я достал из кучи хламачерепок Крыжня и проверил его состояние. Личинки довели мою работу до конца, объев мясо с кости пепельного цвета до идеальной чистоты поверхности. Отлично, следуем дальше.
Я подошел к по-прежнему гниющему на своем месте трупу, и про себя попросил прощения у его бывшего хозяина.
– Как думаешь, если я у Блуда ножки оттяпаю, его хозяин на том свете не обидится?
Мой сосед по заключению хохотнул:
– Да плевать ему уже, как я разумею. Делай, что хошь. Только зачем тебе то?
– Да так, есть одна идейка.
Первым делом яраспустил свой сплетеный из кожаных лент стартовый ремешок на составляющие. Плетение было тугим, и я убил довольно много времени, прежде чем в руках у меня оказались необходимые узкие полоски из сыромятной кожи. Их я положил в углубление на полу и залил водой. Необходимо, чтобы они слегка намокли. А пока процесс идет, я закатал рукава и, примерившись, принялся отпиливать ножом ноги у трупа, разрезая полуразложившиеся мышцы, сухожилья и суставные сумки. Хоть плоть и порядком подопрела, шибая в нос невероятной фантасмагорией ароматов, из-за которой меня то и дело подмывало сблевануть, дело двигалось не очень быстро. Но, спустя пару часов кропотливого труда в руках у меня было две на славу очищенных от остатков плоти, хрящей и соединительно-тканных оболочек, человеческие бедренные кости, а сам я с головы до пят извозился в вонючей, трупной гнили. Прости, неизвестный Блуд, но придется тебе даже после смерти немного послужить на благо общества. Дистальные – коленные мыщелки пришлось подточить ножом, что отняло у меня немало сил. Кое-где ножом было работать не очень удобно, и я вновь (в который уже раз) похвалил себя за предусмотрительность и за купленный у Булата ремнабор. Там нашелся скобель нужного размера и формы, и некоторые шероховатости я доводил им. Зато теперь они были нужной мне формы и удобно ложились в руку почти идеально. Кости Блуда еще не «умерли» полностью – внутри находился разлагающийся костный мозг. Но это даже на пользу, так
Теперь следующий этап работы. Осталось совсем немного. Я взял в руки три кожаные полоски, успевших к тому моменту набрать в себя воды, и сплел из них одну «косичкой» длиной около полутора метров, которую разрезал на две равные половинки. Теперь удалить, к чертям, нижнюю челюсть черепа Крыжня и продеть веревочки в отверстие, просверленное мной острием ножа между глазницами, связать концы между собой. Второй конец привязать к вертлюгу, и основанию кости, третьей лентой обхватить суставную головку наискось. Узлы пришлось затягивать зубами, упираясь в кость руками. А что, получилось, вроде бы, неплохо. Идентификация и вот в руках у меня оказывается:
Костяной Молотильщик
Оружие, изготовленное из черепа Князя–отступника Крыжня.
Класс предмета: боевой цеп, 15 ур.
Урон 1- 57
Требования: 15 уровень, сила 60
Пассивная способность «Гремящий череп»:
+ 47% урона при оглушении, + 36% к длительности оглушения
Наделяет носителя хладнокровием и аурой ужаса
Внимание: предмет имеет крайне низкую прочность, соблюдайте осторожность
А что, неплохо получилось. Намного лучше, чем я ожидал. Хотя, Возгарь же говорил, что предметы, изготовленные из частей сильных монстров, могут получиться зачарованными. А уж чего-чего, а силы у Крыжня было на троих рейдов.
Ладно, продолжаем. Я вынул из рюкзака хвостовое жало и принялся прикручивать его оставшейся частью кожаной «косички» к проксимальному концу второй приготовленной косточки. Здесь повозиться пришлось гораздо дольше. Коготь был невероятно плотным и твердым, и вырезать на нем канавку под крепление ремня оказалось трудновыполнимой задачей. Но, терпение и труд, как известно, проламывают лбом любые стены. Прихватываю коготь к кости крест-накрест, вставляю обломок челюсти и затягиваю ремни по часовой стрелке, пока ленты не начинают хрустеть, прихватываю вороток поверх еще раз. Такс, идентификация:
Костяной Жнец
Оружие, изготовленное из хвостового жала Князя-отступника Крыжня.
Класс предмета: боевой серп, 15 ур.
Урон 21- 43
Требования: 15 уровень, сила 50
Пассивная способность «Рассечение»:
Все рубящие атаки получают +57% к силе разрубания, +20% к силе наносимых кровотечений, +5 постоянного урона от кровотечения.
Наделяет носителя хладнокровием и аурой ужаса
Внимание: предмет имеет крайне низкую прочность, соблюдайте осторожность.
Внимание, после длительного изучения, вы получаете навык оружейника-новичка. Качество изготовляемых предметов + 20%, прочность изготовляемых предметов +50 %, затраты бодрости на кузнечные и ремонтные работы – 30%. Желаете изучить ремесло «Кузнечное дело»?!
Да/Нет?
Сила +1