Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Генерал Подземелий – 3
Шрифт:

Пока девушки уничтожали завтрак с энтузиазмом викингов на пиру, я решил заняться тем, что откладывал слишком долго – распределением очков подземелья. После недавнего сброса навыков у меня скопилось 15 очков. Ну, 14, если быть точным – одно я держал про запас для навыка Сброса. Паранойя? Возможно. Но в мире, где тебя могут прокляcть за неправильный взгляд, лишняя предосторожность не помешает.

Расклад получался интересный: 4 очка можно потратить стандартно, затем взять либо два навыка второго уровня, либо один третьего. Если раньше мои способности были слегка нечестными, то теперь передо мной открывались

возможности уровня "админ забыл отключить читы".

К слову о читах – я обнаружил, что каждая завершённая легенда подземелья добавляет новые навыки в магазин. Этакий сезонный пасс для особо упоротых искателей приключений. Учитывая, что таких психов, как я, можно пересчитать по пальцам одной руки слесаря-неудачника, выбор у меня был эксклюзивный.

Базовые навыки выглядели аппетитно. Опыт х2 – первый уровень, х5 – второй, х10 – третий. Последний стоил 16 очков с учётом необходимости прокачки предыдущих уровней. Дороговато, но эффект того стоил. А вот Опыт х100 четвёртого уровня требовал уже 41 очко. При одной мысли о такой скорости прокачки у меня начиналось обильное слюнотечение. Представьте: убил крысу – получил уровень. Убил гоблина – получил три. Эпично же!

И тут меня накрыло осознание – я дико хочу найти новое подземелье. Прямо вот сейчас встать, найти ближайшую подозрительную дыру в земле и нырнуть туда с криком "Лирооой Дженкинс!".

Так, стоп. Это же классические симптомы зависимости. Сначала ты просто пробуешь одно подземелье из любопытства. Потом второе – для компании. А потом сидишь в три часа ночи и гуглишь "подземелья рядом со мной недорого".

Нужно признать неприятную правду: я выжил в двух подземельях исключительно благодаря удаче. Чистой, стопроцентной, незаслуженной удаче. В первом случае меня спасло моё проклятие рабовладельца. Во втором – специфические загоны Тёмной Королевы Фей, которая вместо того чтобы убить меня на месте, решила поиграть в психологические игры.

Что пугало больше всего – я начинал получать от этого удовольствие. Помню, как в первые дни считал спуск в подземелья чистым безумием. А теперь? Теперь руки сами тянутся к ближайшей карте в поисках подозрительных руин.

Ладно, если найти несколько стабильных подземелий для фарма… Стоп, я только что использовал слово "фарм" в контексте реальной жизни. Это определенно тревожный звоночек. Но идея-то хорошая! Находим безопасные локации, запасаемся провизией и зельями, методично зачищаем этажи. Через пару месяцев местные боссы будут видеть меня и сами прыгать в лаву, лишь бы не связываться.

После недолгих размышлений я решил не изобретать велосипед. Взял проверенный набор: Портал для быстрого отступления, Картограф чтобы не заблудиться, Опыт х5 для ускоренной прокачки и третью профессию про запас. Скучно? Возможно. Но живой скучный герой лучше мёртвого оригинального.

К слову о монстрах – на поверхности они якобы довольно слабые. Ключевое слово "якобы". Это как с "дружелюбными" соседскими собаками – пока не укусят, не поверишь в обратное.

Особняком стояли так называемые внешние подземелья. Мне объяснили это на примере деревьев, что было неожиданно поэтично для мира, где основной способ решения проблем – ударить их мечом побольше. Обычные подземелья как деревья с глубокими корнями – растут вниз. Подземелье Блэквуда,

например, имело особняк как верхушку, отражённую в первых этажах, а потом уходило вглубь как корневая система особо амбициозного баобаба.

Но некоторые подземелья решили, что рыть вниз для слабаков, и начали расползаться по поверхности как особо агрессивная плесень. Их называли внешними, и они были главной причиной, почему дикие земли назывались дикими. Представьте себе зону постоянного респавна монстров размером с небольшую страну. Весело, правда?

И угадайте, кому как новоиспечённому Лорду придётся с ними разбираться? Правильно, вашему покорному слуге. Потому что судьба не может просто дать мне спокойно пожить в своём особняке и попивать чай.

Мои философские размышления прервал стук в дверь. Луиза вскочила открывать с такой скоростью, словно ждала доставку пиццы. Хотя пиццы здесь не было. Ещё одна причина для грусти.

– Брэд? – удивилась она.

Я выглянул из-за её плеча. Гильдмастер стоял на пороге с таким выражением лица, которое обычно означает "у меня есть для тебя работёнка".

– Лорд Рик, – он вежливо кивнул. – Не хотите прогуляться? Мы нашли в развалинах кое-что интересное.

– Ммм? – я изобразил заинтересованность, хотя внутренне уже готовился к очередной проблеме.

– Да, и… эм… – он замялся, что не сулило ничего хорошего. – Прихватите фею.

О нет. Только не говорите мне, что это как-то связано с блёстками. Я не готов к такому разговору. Особенно с похмелья.

Глава 3

Пришлось будить Пресциллу, что оказалось задачей уровня "разбудить подростка в понедельник". Я тыкал её пальцем, пока она наконец не соизволила открыть глаза. Сонная фея выглядела смущённой – интересно, что ей снилось? Надеюсь, ничего связанного с блёстками.

После минимальных уговоров Пресцилла согласилась составить нам компанию. Так началась наша утренняя экскурсия по городу, который изменился до неузнаваемости.

Народу прибавилось как грибов после дождя. Новые лица мелькали повсюду, а первый восстановленный квартал гудел как растревоженный улей. Молоты звенели по наковальням, пилы визжали, торговцы орали наперебой. Старый Палмдейл наконец-то ожил по-настоящему, превратившись из города-призрака в город-муравейник.

Приятно было осознавать, что это отчасти моя заслуга. Спас город от проклятого подземелья, получил титул, теперь вот отстраиваем цивилизацию. Осталось только научиться произносить пафосные речи и можно записываться в настоящие лорды.

Руины особняка встретили нас кипучей деятельностью. Местные жители явно не теряли времени даром – едва рассвело, а они уже вовсю копались в обломках. Часть искателей явно надеялась найти сокровища, которые я якобы пропустил. Наивные. Если бы они знали, как тщательно я обшарил каждый угол… Но большинство, похоже, искренне хотело помочь новому лорду. Трогательно, если не думать о том, что половина из них наверняка надеется на награду.

Нас привели во двор, превращённый в склад всякой всячины. В детстве у нас был пункт приёма металлолома, где за ржавые железки давали жвачку. Здесь принцип тот же, только вместо жвачки – выживание. В мире без заводов и супермаркетов даже погнутый гвоздь – ценный ресурс.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

А жизнь так коротка!

Колычев Владимир Григорьевич
Детективы:
криминальные детективы
8.57
рейтинг книги
А жизнь так коротка!

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Росток

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Росток

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Отверженный VIII: Шапка Мономаха

Опсокополос Алексис
8. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VIII: Шапка Мономаха

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7