Герой по вызову
Шрифт:
Селина, богиня жизни и природы, всматривается в лицо смертного, который говорит так, будто знает всё. Она вновь соглашается с его словами и предлагает задание, о котором не слышал доселе никто — ни боги, ни смертные.
Доступен новый квест!
Дочь Иггдрасиль.
Эйфелин, последняя дочь великого древа эльфов, отправилась в опасное приключение. Её цель — эликсир Божественного Исцеления, по слухам обязанный появиться на чёрном рынке столицы королевства Саран, что на западе
Условие для выполнения:
Получение эликсира Божественного Исцеления. До начала аукциона осталось: 59 д. 8 ч. 43 м. 33 с.!
Сопровождение живой Эйфелин вместе с эликсиром до Сада Жизни, столицы Альнура, государства эльфов.
Условия для провала:
Смерть Эйфелин.
Уничтожение/полная утрата эликсира Божественного Исцеления.
При провале:
Абсолютное проклятье Селины(постоянно).
При выполнении:
+100000 очков опыта, абсолютное благословение Селины(постоянно), +200 свободных очков характеристик, +120 очков уровня, +50 очков мастерства, уникальный титул "Страж Альнура", два легендарных артефакта из сокровищницы Сада Жизни, возможность вступления в ряды первых чемпионов Селины.
Принять?
Да // Нет
Насколько же отчаялась Селина, чтобы предлагать такой квест пятиуровневому таракану вроде меня? Или она рассчитывает, что я успею прокачаться, чтобы защитить и Эю, и эликсир? Проблем-то нет, только Саран находится в противоположной стороне от моих планов. Каждый попадавший в Кристар Онлайн просыпался в стартовом городе, и почти всегда этот стартовый город находился в Святой Империи, чаще всего в паре дней пути от столицы этого гигантского государства, по праву носившего свой титул в названии. Пусть меня закинуло вообще за границу(фактически, прямо на неё — Лес Мертвецов как раз отделял Саран от Святой Империи), сейчас наилучшим решением будет протопать поближе к сердцу государства-гиганта, там и опасностей меньше, и возможностей для реализации моих знаний и умений больше.
Местоположение стартовых городов было выбрано не случайно. В Империи поклонялись Габриэлю, признавая его ещё и богом людей, что как бы намекало, что для игроков эта страна будет лучшей из всех прочих. С другой стороны, другие расы здесь презирались, в отдельных случаях и вовсе преследовались, такой вот частично основанный на вере расизм. А ещё здесь процветала торговля всех сортов и масштабов — идеальные условия для торговцев или наёмников, в коих постоянно нуждались конвои с товарами. Плюсом — тонна руин забытых цивилизаций, старые храмы разных богов, закопанные клады и
Я планировал задержаться здесь, пока не достигну двадцатого-тридцатого уровня. С учётом мультикласса это займёт... Год-полтора?
Ладно, не об этом сейчас. Селина, конечно, хитро придумала — вроде квест не выглядит невыполнимым, награда, наоборот, выглядит сочнее некуда, а для незнающего игрока проклятье при провале и вовсе ни о чём не скажет. К сожалению для богини, я прекрасно помнил, что подразумевал этот дебафф, занимавший третье место в списке самых худших на форумах Кристар. Вообще, благословения, как и проклятья, имеют несколько уровней — малое, среднее, высшее, великое и абсолютное.
И абсолютное проклятье Селины не давало даже топовым игрокам нормально развиваться, пока они либо не замолят собственные грехи, либо не помрут раз так сто, чтобы система снизила уровень дебаффа. Вкратце: против идиотов, разозливших богиню жизни и природы до белого каления, оборачивалась сама земля — ближайшие растения оживали, превращаясь в свои монстроподобные высокоуровневые версии, в дороге невозможно было найти целительных листьев или корешков, а вода из, казалось бы, чистого ручья превращалась в кислоту, выжигавшую неудачника изнутри. А я уже говорил, что в Кристар путешествовать приходится постоянно?
Таким образом, при провале я бы с вероятностью около ста процентов помер бы, даже не поняв, что меня убило. Кроме того, "Дочь Иггдрасиль" — эндгеймовый квест, за который стоило браться после семидесятого уровня. Хотя бы из-за демонов, которые неизбежно придут за Эйфелин на обратном пути. Эти засранцы будут похуже боссов из DLC к Bloodborne*... Селина с дубу рухнула?!
— Могу я подумать? — сдерживая своё раздражение, кашлянул я, снимая с плеч бандита пустой кожаный колчан, куда запихнул вытащенную из его же горла стрелу.
Селина, богиня жизни и природы, с печалью качает головой. Она говорит смертному о том, что время не ждёт.
— Ладно, — выдохнул я, затянув колчан на спине и принявшись собирать более-менее целые стрелы, оставшиеся на земле или в тушах песочников. Может, лука у меня всё ещё нет, зато стрелы будут сразу навороченные — уж за них-то Селина мне ничего не скажет. — Я согласен, но с одним условием — добавь в награду Розу Ветров.
Селина, богиня жизни и природы, соглашается на поправку в награду за выполнение задания, хитро улыбаясь смертному, вновь показавшему знания, недоступные его роду.
Недоступные? Да официальный форум Кристар сделал отдельное обсуждение, посвящённое имбалансности* святой реликвии Селины. Расписывать все плюшки этого охренительного лука не буду, лучше скажу, что меня пугало, с какой лёгкостью богиня согласилась на моё предложение. Она даже не подумала! Или не сделала вид, что подумала. Что вообще странно для богов. Моя задница чует, что здесь что-то не так. Конечно, квест эндгеймовый, но не суперскрытый, хоть и уникальный. Чтобы Селина так пеклась о безопасности Эйфелин, что решилась отдать мне Розу Ветров даже без её покровительства... Должно быть, что-то поменялось. Что-то, что я даже представить себе не могу.