Геймер. Реальная Виртуальность
Шрифт:
– Ну и?
– Спросила Мистрим, следя за моим изучением посоха.
– Ширпотреб. У меня даже волшебная палочка, собранная на коленке, в разы лучше. Кстати, ты знакома с этими типами? Успел подслушать, что это была ловушка на тебя и они спустили на барьер все бабки гильдии.
– Это группа посвященных алхимиков. В их составе всего пятьдесят человек и большинство из них обычные маги.
– Думаю, уже тридцать пять. Если вы никого не прибили.
– С улыбкой говорю девушке.
– Извиняюсь, что перебил, продолжай.
– Ничего, ничего, твои слова мне как бальзам
– Ты не представляешь, как я разозлился, когда увидел, в кого эти хрены с горы кидаются заклинаниями. После этого они были обречены, просто выбор кончины был довольно широкого спектра. Вначале хотел их килотонным взрывом разнести к хренам собачьим, а когда понял, что они идиоты, то передумал.
– Я польщена.
– Мистрим подняла голову к небу.
– Скоро барьер спадёт.
– Странно. Я тоже это чувствую. А эти типы утверждали, что он минимум час продержится.
– Эти идиоты привязали удержание барьера на свои жизни, то есть пока они живы и в барьере есть мана, он будет стоять.
– Сказал Мистрим.
– Хе-хе-хе-хе.
– Рассмеялся я.
– Где таких магов набирают? По объявлению что ли?
– Хи-хи-хи.
– Мистрим смахнула слезу.
– Похоже на то.
– Девушка улыбнулась.
– Давай встретимся как-нибудь в другой раз.
Лоликиано шагнула ко мне и впилась в губы поцелуем.
– И обязательно позвони мне, а то кое-кто будет очень зла. Ясно?
– Сказала с улыбкой девушка, разорвав объятия.
– Я бы с тобой сразу не расставался.
– Увидимся с тобой позже, нам пора.
Девушка удалилась с невозмутимым друидом. Он напоследок кивнул мне, я кивнул в ответ.
После того, как маги покинули домен, заглянул в инвентарь и вынул из него книгу навыка, собранную с лутом.
Создание голема.
Легендарное безжизненное существо, пришедшее от древних Иудеев. Основы этого заклинания позволяют вдохнуть жизнь в глиняную марионетку. После долгих лет исследований маги открыли множество разновидностей големов.
Действие: Позволяет создать одного вечного Голема за одно использование. Способности голема зависят от характеристик создателя.
Прикольно. Надо изучить.
"Вы изучили навык: Создание голема
Вы можете контролировать до 2 големов одновременно".
А что, искин нынче не учитывается? Он способен эмулировать до пятидесяти потоков сознания, а значит, с полусотней големов запросто управится. Странная эта Система, глючная.
Создал пробного голема, появился мелкий, примерно метр ростом земляной голем. И что, этим никак нельзя управлять? Или как обычно с системой, прокачивать навык придётся сотнями и тысячами повторов? Хрень полная. При помощи известных шумерских заклинаний, в зависимости от вложенной маны могу создать любого размера глиняного или каменного голема, только они мне нафиг не сдались. Во-первых, управлять ими надо, во-вторых, подвижность оставляет желать
Покидаю барьер и оказываюсь в нескольких кварталах от припаркованного автомобиля.
– Чрево Тиамат! Ещё и это. Тфу.
– От огорчения в сердцах плюнул на асфальт.
– Молодой человек, ты почему такой не воспитанный!
– Раздался противный старушечий голос с нравоучительными нотками.
– Разве родители тебя не учили вести себя хорошо?
Поворачиваю голову и вижу довольное лицо склочной бабки, бывают такие, специально выискивают до кого докопаться. А в Корее таких множество в силу традиций уважения к старшим, когда молодым людям старикам и слова поперек нельзя сказать.
– Аджуса, у меня есть ручной тодук-коянъи и если не заткнёшь свою пасть, пришлю его в твой дом принести неудачи.
У бабульки радостное лицо сменилось на маску легкого страха. Она сделала рукой отвращающий знак.
Пошёл в сторону автомобиля. Стоило отойти на несколько метров, сзади раздалось бурчание о не воспитанности молодёжи, страшных угрозах и прочая магловская чушь скучающих стариков...
А классно работает фишка с котом. Надо будет брать Серого с собой, чтобы всякие местные неадекваты шарахались при виде него. Будет работать не хуже маглоотталкивающих чар.
Вино так и не стал покупать. Когда дошёл до машины, сразу отправился домой. Дома перенес души захваченных магов в посох. После этого он стал ощутимым подспорьем. Души профессиональных магов принесли в три раза больший профит, чем большее количество душ предшественников.
Посмотрел на характеристики посоха.
Посох Мага:
Уровень: 2
Класс: Эпический масштабируемый.
Мана - 44 030 (рег. 638 МЕ / мин.)
Прочность - 14 403
Сила удара - 5300
Кол-во Душ - 43
Вместимость заклинаний (Простых / Дланей) - 440 / 7
А посох-то, всегда со мной. Попробовал направить ману, регенерируемую душами, на накопитель в восьмом начале, и она потекла полноводной рекой. Убираю посох в слот, а мана продолжает наполнять накопитель.
Решил разгрести, что ещё осталось из неизученного, и обнаружил четыре книги по элементалям. Решив не затягивать, начал их изучение.
Получена книга навыка "Заклинание Воздушный Элементаль.
Хотите изучить этот навык?
Да / Нет
Соглашаюсь изучить.
Изучен: Базовый Призыв Элементаля. Ур. 1 Стоимость: 100 МЕ
Призывает самого начального элементаля.
Характеристики элементаля зависят от Интеллекта Призывателя, уровня навыка и духовного родства с элементалем. Навык позволят также призывать более сильных элементалей.
Сильнейший элементаль доступный сейчас: Начальный элементаль Воздуха.
Максимальное количество доступных к призыву элементалей: 1