Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

“Ну, вот и пообедали” - выдавил из себя непредставленный молодой человек в махровом халате и состроив гримасу, обращаясь к присутствующим. Привычным движением нажал на мочку уха, выставил правую ладонь вперед. “Кто осаждает...Сколько их…кто на защите”- тараторил он, делая незначительные паузы, чтобы выслушать ответ, неизвестного мне собеседника, изображенного в виде фигурки существа, плавающей над ладонью. Существо было похоже на ящерицу, закованную в тяжелый доспех. Собеседник с глубоким вздохом встал из-за стола, отодвигая назад лавку и демонстрируя наличие брюк. “Ладно, мы побежали! Горный замок пробивают, нужно сохранять имущество компании.” - обратился он к Вадику, пытаясь по-дружески его подколоть. Девушка одним глотком выпила из стакана беловатую жидкость с резким запахом кофе и коньяка и двинулась следом, по пути бросая взгляды на плавающие над рукой изображение и

превращаясь в одно сплошное ухо.

Вадик открыл пиво, поднял банку – «Ну, за первый день, надеюсь не последний!»- и улыбнувшись, жадно глотнул. Я повторил жест. Пиво было холодным и чуть пощипывало язык. Я не любил пиво и предпочитал крепкие напитки, но дареному коню в зубы не смотрят. Алкоголь немного разрядил обстановку, да и отсутствие лишних ушей располагало меня к диалогу. Я открыл рот, чтоб развеять туман моего невежества, но Вадик встал и попрощался. – “Мне пора, а ты доедай и дуй в капсулу, у тебя осталось минут 20 - 30 свободных, сегодня ты должен создать персонажа и явиться в гильдию к Главе за назначением.” - он резко посерьезнел.

«А как я его найду?» - промямлил я, обескураженный такой сменой настроений.

«Почему его? Её. Она только что убежала. В игре ее зовут Дарта- она и есть Глава» - уже на ходу произнес он, - “в почте письмо найдешь”, и не оборачиваясь, помахал мне рукой.

Время еще было, я допил пиво, наблюдая за входящим в столовую народом, который выстраивался в аккуратную очередь к Катерине, а она, как многорукая Шива, успевала делать все: и подавать тарелки с горячей едой и «обилечивать» уходящих.

Доев, я подошел к стойке с едой - “Катерина, как у Вас принято, с посудой поступать после еды?”

Она бросила на меня одобрительный взгляд и махнула рукой – “оставь ее на столе.” - и в туже секунду из кухни в зал вышли девушка с тряпкой и пустой тележкой.

“Наверное, в нее составляют грязную посуду”-предположил я.

Глава 2 Первый вход.

Убранство коридоров не отличалось разнообразием: цветная краска снизу до половины, белая от середины до потолка и отбойная доска, разделяющая стену пополам. На белом потолке, с равным шагом установлены прямоугольные светильники, освещающие полтора квадратных метра коридора и входные двери в комнаты с “гробами”. К своей комнате я подошел уже в приподнятом настроении - алкоголь делал свое дело. Комната открылась мгновенно при поднесении штрих-кода к красной полоске света. Крышка КДП была откинута, демонстрируя свое нутро: индивидуальный ложемент со странной полкой посередине и несколькими крупными отверстиями, дыхательная маска с трубками, несколько контактных пластин в районе рук и ног, а рядом с ними шприцевидные инъекторы с набором острых игл. Холодный серый пластик не внушал ощущения уюта. Я проверил дверь - она закрылась сама - и потихоньку начал раздеваться, перекидывая одежду на кровать.

Первая попытка расположиться в капсуле не увенчалась успехом: я пытался встать, а мне мешала выступающая полка, идущая практически посредине.

“А может, на нее нужно сесть, не зря же тут эта полка.” - сказал я сам себе и попробовал.

Да, это было правильным предположением. Руки расположились вдоль тела, ладонями к основанию, там же находился набор каких-то кнопок, без надписей. Подголовник регулировался автоматически при опирании на него своей “буйной головушки”. С дружественным визитом в воспаленное сознание пришла мысль: “это же тренировочная центрифуга космонавта”. Интересно, а перегрузки будут?” Крышка плавно подъехала, запирая меня внутри, со щелчком магнитного замка - “Смерть клаустрофоба”. За головой зажужжал моторчик привода и на лицо опустилась темная маска. У аквалангистов такая же: плотно прилегающая к лицу от подбородка до середины лба, стекло черное с какими-то датчиками в районе рта и щек, напротив глаз на маске два светящихся белых диска и дыхательная трубка на переносице. В район позвоночника на шее, что то укололо и по телу пробежал электроразряд, вызывая онемение во всем теле, а следом волну жара. Если такие ощущения будут при каждом подключении, то ну нафиг такую работу. Насос чавкая начал подавать в капсулу теплую нейролептическую жидкость, похожую на густой гель.

Из темноты появилась кнопка “Вход”, она была нечеткой и плавала в видимой части обзора. Кнопка напоминала заставку 3-д фильма, для просмотра в стереоскопических очках, в котором объем достигался благодаря съемке изображения с разных точек и применению светофильтров, обычно красного и синего. Я думал, что будет как то натуральней, это же виртуальная реальность. Я разочарован.

Как

только я подумал о нажатии кнопки, она подплыла, растворяясь в общей темноте. И передо мной появилось меню выбора персонажа, все такое же неказистое и слегка расплывчатое, как и кнопка “Вход”. На выбор было 2 колонки - одна яркая, озаглавленная как «Темная империя - Вантару» и серая «Олигархия Мирта». Я попытался войти в меню этой олигархии Мирты, но игра мгновенно указала мне на то, что капсула настроена только на “темную империю” и по условиям договора использования КДП часть функций ограничена администрацией компании. НУ точно! Все правильно! В штрих-код раба забиты сведения о игроке и стороне, за которую придется батрачить. Так значит! Ну ладно, делаем выводы: я ограничен в выборе фракции, и путь мне лежит на «темную сторону силы». Посмотрим, какие же печенки предлагает местный “Дарт”, а точнее Дарта. Набор классов: мечник, духовник, волшебник и ловкач.

«Не понял, вроде разговор шел про стандартные классы: воины, колдуны, шаманы, причем тут мечники и духовники» - мысли роились, как пчелы, только что вытряхнутые из улья, пчеловодом, пришедшим за урожаем меда.

«Ладно, а где описание по классам?» - в голове возник вопрос, но это был не мой, а какой-то сторонний голос, отдающий железом, похожий на синтезируемый машиной из готового текста.

“Выберите стартовый игровой класс, для этого ознакомьтесь с описанием. Для вызова окна описания, нужно навести взгляд на интересующий класс и всмотреться в иконку с изображением значка класса, например: мечник - это изображение “меча зажатого в руке”- повторял металлический голос в моей голове, доводя меня до нервного исступления, при каждой неудачной попытке. Я перебрал взглядом все значки, остановился на одном и несколько раз прищурился, пристально всматриваясь в картинку в виде меча, далеко не с первой попытки мои действия возымели эффект: описание появилось, прямо поверх всего меню.

“Мечник - стартовый класс”- машинный голос озвучивал прочитанные мною слова в выпадающем меню – «боец ближнего боя, который в процессе совершенствования персонажа может стать элитным бойцом: воином, рыцарем смерти или паладином. Становление мечника элитным бойцом зависит от стиля вашей игры и решений, принимаемых во время прохождения игровых сценариев. Бонусы класса: повышение защиты на +10 за уровень персонажа и +1 силе атаки за каждые 10 очков брони экипировки, +2 выносливости за каждый уровень. Возможность носить «башенные» щиты и любое встречаемое оружие, остальные бонусы будут открыты по мере развития персонажа.

Духовник - вспомогательный класс, включающий развитие до следующих гибридных классов: шаман, друид, монах. Бонусы класса: +10 духовности и +2 интеллекта за уровень, возможность экипировать одноручное оружие и щиты, а также посохи.

Волшебник – класс, специализирующийся на нанесении магического урона или лечения, как в одиночную цель, так и по области. Дисциплинированные ученики, наделенные магическим даром, острым умом и усердием, могут развить в себе таланты мага, чернокнижника или жреца. Бонусы класса: защита от магии +1, интеллект +2 за уровень. Тканевая броня и возможность носить посохи и волшебные палочки.

Ловкач – класс, специализирующийся на нанесении физического урона в ближнем или дальнем бою. Возможные варианты развития класса – повелитель зверей, рейнджер или разбойник. Бонусы класса: +1 уклонения или меткости за уровень, +2 ловкости за уровень. Кожаная броня, луки, ружья, кинжалы, одноручные мечи, дубины, алебарды.

Дальше описание всех классов укладывалось в стандартную логику – стартовый класс, подклассы развития, бонусы и носимая экипировка. Для тупых, как я,небольшие ролики показывали экипировку и стиль ведения боя, объясняя будущее положение в пищевой цепи игрового процесса: типы брони, название и количество основного и дополнительных ресурсов, умений и их ротаций. Волшебники и ловкачи меня мало интересовали, хотя и предоставляли большие преимущества при соло игре. Но у них были и недостатки: слабая выживаемость волшебника при скрытных атаках (все-таки тканевые доспехи дают мало брони), низкая динамика при прокачке у ловкачей – выпустил десять стрел, кинул две ловушки и 5 минут восстанавливаешь манну или энергию. Хотя повелитель зверей, в теории, должен быть более динамичным, так как не использует свои «затратные по манне» способности, заменяя их в ротации умениями своего питомца. А вот духовник и мечник – это интересно: мечник толстый и способен принимать тонны урона, а духовник нужен в любой группе, как хилер или дамагер, да и к тому же бонусы от бафов, как поддержка танка и дамагера нужны в любой группе или соло игре - это еще один плюсик к карме.

Поделиться:
Популярные книги

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Полковник Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
6.58
рейтинг книги
Полковник Империи

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Владеющий

Злобин Михаил
2. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
8.50
рейтинг книги
Владеющий

Развод с миллиардером

Вильде Арина
1. Золушка и миллиардер
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод с миллиардером

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Боги, пиво и дурак. Том 6

Горина Юлия Николаевна
6. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 6

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Орден Багровой бури. Книга 6

Ермоленков Алексей
6. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 6