Хозяин подзмелья
Шрифт:
“Я не вижу для себя вариантов” -мой голос почему то все еще был хриплый, как будто что то сушило мое горло. В центре обзора появилась иконка с таймером - “Выбор сделан” и пояснение: “Примите воду жизни из рук Королевы, иначе в течении 20 секунды в перенесетесь на ближайшее кладбище и репутация со всеми фракциями темной империи понизится до “ненависти”. Похоже в этом сценарии выбора у меня действительно нет, видимо, все так и задумано.
Я нехотя активировал клавишу, мне было интересно, как же повернется сюжет, если отказаться от “воды жизни” и начать все с ненависти. Создать, что-ли, другого персонажа и попробовать отказаться от “правильного выбора”, навязанного разработчиками. В голову пришла очередная чужая мысль - “к одной КДП с одним набором нейрофизических параметров можно привязать только одного персонажа и создание другого персонажа влечет уничтожение предыдущего. ”
“О, как!” - подумал я -"
Королева вновь приблизилась ко мне с черной чашей в руках и стала подталкивать ее ко мне. Я принял чашу- рой загудел одобрительно постукивая пиками, стук передавался по полу, с вибрацией переходил на стены и спускался к полу по статуе. На миг мне показалось, что статуя тоже постукивала по щиту огромным мечом. Я поднес чашу к губам и сделал изрядный глоток. Вода одновременно была ледяной- язык онемел, как от вкуснейшего мороженого в жаркий июльский день - и обжигала, как хороший выдержанный виски с терпким послевкусием дымного солода и белого вина. Я посмаковал глоток, катая воду по небу и языку и попытался сделать еще один, вода манила и заставляла вздрагивать, расплываясь самыми приятными ощущениями из моих воспоминаний: поцелуй мамы перед сном, одобрительное похлопыванием по пелечу от отца после получения первой пятерки в школе, друзья бегущие рядом с моим новеньким велосипедом, подаренным на окончание пятого класса, первый поцелуй на выпускном, во время танца, украдкой полученный от одноклассницы- было все и сразу, все лучшее, что случалось со мной когда- либо. Вода внушала доверие и обращалась к моей привязанности к друзьям и семье. Чаша в моих руках начала таять, не давая шанса заново прочувствовать весь спектр приятных ощущений поднявшихся из глубин памяти. Королева опустилась ко мне, взяла меня за руки и подняла на ноги.
Я не мог до этого момента рассмотреть лицо Королевы, но сейчас это было самое красивое и желанное лицо в моей жизни оно было похоже на сплав всех моих любимых черт лица и проявлений характеров от всех женщин: одновременно строгое и любящее, манящее и холодное. Капсула как-то манипулировала моим сознанием и в углу обзора появился баф - “Обожание: невозможность атаковать, стремление исполнить любое желание королевы. Повышение значения всех характеристик на +10 при защите монарха.”
Мое зрение тоже изменилось, кто то похоже включил лампочку внутри моей головы. Яркость освещения повысилась, я мог рассмотреть зал полностью в самых мельчайших деталях невидимых первоначально, замаскированные и скрытые элементы декора. Стены перестали казаться однотонными и плоскими: на них проявилась изысканная резьба с ажурными вензелями и незнакомыми символами, надписями, но смысл становился интуитивно понятен, как бы проявлялся, стоило только приглядеться к каждой строчке - это история жизни роя с описанием каждой королевы и ее великих деяний по расширению и обустройству улья. Проявились резные окна, подсвеченные красной аурой и выходы в дополнительные коридоры, с голубым мерцанием и самое интересное, что в обзоре появилась мини-карта с метками, а также панели умений и окна чата.
Королева отпустила мои руки и начала медленно отходить к трону, я терял ее из виду за спинами охранников, но при этом, точно знал куда она идет и какой рукой поддерживает голову. Ей вдруг стало тяжело, она резко ослабла, на помощь ей выдвинулось две хилистиды - служки, которые подхватили королеву под руки, аккуратно усаживая на шкуры, брошенные на несопоставимый с ее размерами трон. Советник подошел ко мне и стал оттеснять из зала, не давая насладиться резко ставшим величественным и притягательным интерьером. Я попятился назад, пытаясь хоть краешком глаза, еще на секунду рассмотреть эту “прелесть”, но советник был непреклонен - “Королева слаба и не готова к присутствию новых рекрутов - нужно заслужить право вновь находиться в этом зале. Когда-нибудь, позже, ты снова ее увидишь”- сбивчиво и с долей ужаса тараторил советник.
Меня вывели в коридор, с рядами стражи, двери тут же затворились, а стражники, стоявшие ближе к дверям, скрестили пики. Советник потрусил спереди и велел следовал за ним.
“Я проведу тебя в верхнюю часть улья, она называется “солярий”, там есть личные покои, где ты сможешь отдохнуть. В коридорах отходящих от центральной площади можно поговорить с учителями профессий и классов, а в “песчаном гроте” ты получишь первые задания. Если потеряешься - спроси охрану. Считай всё это место своим домом, и хорошо, что ты не помнишь старый иначе...”- он говорил слишком быстро пытаясь все объяснить очень просто и доступно, и, при этом, втиснуть
“Там же, на площади, есть банк, представительство гильдий и интенданты торговых союзов и всех дружественных рас. Здесь мы и попрощаемся, я рассказал тебе все, что считал возможным и необходимым, чтобы ты смог сориентироваться в улье Рукхан. Прощай, бывший свободный” - советник положил руку мне на плечо и растаял в воздухе, оставив после себя лишь сноп светящихся искр, плавно оседающий на песчаный пол и странный запах, похожий на ладан.
Я окинул взглядом рабочую область: карта в верхнем правом углу, на которой теперь отображалась область метров 100 диаметром, в центре я- золотистый маркер со стрелкой направления. Рядом с миникартой строчки бафов и дебафов, пока тут только баф от королевы, по сути не дающий ничего. Сверху слева - мое вращающееся в разные стороны лицо с тремя полными разноцветными полосками по окружности. 100 жизни- красная, 200 маны -голубая и 100 еще чего-то - зеленая, но что это за полоска, я еще не понял, нужно разобраться с ее назначением. Слева снизу окно чата со вкладкой “бой” и “гильдия”. Внизу на границе обзора, горизонтально, заняли свое место 10 квадратов под умения,-“при желании это количество можно увеличить” - прозвенел радостным колокольчиком звенящий голос. Вкладка профессии расположилась слева вертикально. Вроде в основном все понятно, но что-то не давало покоя. Я попытался повертеться на месте осматривая себя в области, где должен быть ремень. “Где сумки и кошелек?”
“Вы открыли инвентарь” - проговорил металлический голос. Одна сумка на 20 ячеек содержала стартовую экипировку и два топора с пояснением: “для левой и правой руки” - толсто намекали, что их нельзя взять в две правых руки. Маленький кошелек, в виде цифрового табло со знакомым ID, зиял пустотой и паутиной в верхнем углу. “Э-эх и тут я нищий”, - а чужая мысль подсказала о возможности перевести кредиты из реала в игровые золотые. “Нет” - нажал я на появившуюся кнопку,- “Сегодня нужно еще чем-то поужинать”- и пошел вверх, к солярию, по коридору с крутым подъемом. Свет здесь все так же создавался неизвестными зеленоватыми кристаллами, но после “воды жизни” я мог различить вырезанные на стенах указатели, украшенные аккуратной рукописной вязью. Карта кружилась вместе со мной, повторяя повороты тропы, с боков начали появляться комнаты без дверей, но с нехитрым набором мебели: сундуки, кровати, какие-то полки. Я остановился и попытался рассмотреть комнату. Небольшая, без окон, чем-то напоминающая комнату в машинном зале с капсулами, только вместо краски она разделена видами материала: снизу темный гранит, сверху светлый песчаник и несколько лампочек-кристаллов. Вступив в комнату, я обнаружил системное сообщение в виде подсвеченного окна, мешающее совершать какие-либо действия. ”Сделать эту комнату точкой возрождения?” Кнопку “Нет” я нажал интуитивно. Нужно попробовать занять комнату повыше, а главное поближе к центральной площади солярия.
При приближении к главной площади улья Рукхан, чат начал пестрить сообщениями игроков: “Продам броню на 20 уровень, качество “Редкая”, интересующимся - линк в чат”, “Собираю группу на Маджарона, левел 50+, эквип в чат” и так далее и так далее. Меня сейчас они не интересовали, мне нужно было попасть к глав.гилду. Открыв вкладку чата гильдии я кинул клич: “Где искать главного?”. В чате отозвался один персонаж по имени Дарта -”Ты кто и что те надо”?
“Я новенький, мы сегодня встречались в столовой, явился для получения дальнейших указаний и распоряжений”- сухо отписался я.
“А, Колючка, ты где? Минут через 15 могу быть в любом из главных городов, ты сейчас каком?”- развернутый ответ и знаки препинания указывали на интерес со стороны глав.гилда к моей скромной персоне.
“Рукхан, нахожусь в солярии, недалеко от банка” - осмотрев маркеры на карте и быстро сориентировавшись, ответил я.
“Вот координаты кланового дома, туда минут 5 пешком, на входе предъявить жетон гильдии, лови на почте, я тебе его отправила, войдешь в гильдию доложишь “владетелю” он проводит тебя ко мне, если меня еще не будет, то подождешь” - очень быстро написала она привычные,видимо, фразы.
“Хорошо, выдвигаюсь” - ответил в чат я и поплелся проверять почту.
“Немногословен. Хорошая черта. Мне нравится.”- написала девушка в гильдейский чат, как будто, желая чтоб за ней осталось последнее слово.
Почта была небольшим, даже тесным помещением. Внутри, за столом сидел маленький кобольд НПС, его иссиня-черная чешуя поблескивала в свете двух каминов, которые были заполнены дровами, и в них плясало синее магическое пламя, он ежился и подставлял руки к огню, грея их в любое свободное время. Я осмотрел его: “Курунт - 160 уровень почтальон, банкир. Цель неуничтожима”- открылось системное окно.